剑三面向设置(剑三扇形面向设置)

剑三面向设置(剑三扇形面向设置)

1. 剑三扇形面向设置

你打开设置-面向和监控相关-其他补充-美人图总舵横行卫-开启面向圈勾选上-设置面向圈,角度

2. 剑三扇形面向怎么调

老一悟影 在去老一的路上有六个僧人 靠近后会变成红名 打掉就好 老一的注意点一共有两个 第一 boss有个随机扇形面向AOE【达摩捏诀】也是释放三道剑气 玩家被命中一次后减速 命中三次后会被定身 第二 boss另外两个技能【童子拜佛】【金刚伏虎】会随机点名一个玩家造成伤害 需要其他人承伤 如果周围只有被点名的玩家一个 则直接秒杀 一般除了主T都要去抱团 ————————————以下是打法—————————————— 一般也是主T拉背对 其他人站背后输出 看到boss释放【达摩捏诀】的时候躲好面向 点名释放【童子拜佛】【金刚伏虎】的时候其他人去抱团承伤 地上出圈了躲圈就行 这样循环到boss被打死 老二双雄剑意 在去老二的路上也会有小怪 注意一波出现了先集火掉 然后再往前走打下一波 一共两拨 小怪血厚伤害高 奶妈可能奶不住团灭 清完小怪后在boss门口有两个试炼僧人 左右各一个 对话领buff 一个王者剑意 一个圣者剑意 领完后才可以进门 领什么buff的打什么剑 打完去集火领外一个就可以了 老二的注意点也没什么 就是地上有什么躲什么 地上出连线了 远离连线 地上出圈了远离圈就OK 输出老二的时候远程不要离剑太近 不然会被上一个buff 什么buff我也不记得了-。

- 不要靠太近就行了 老三剑圣 去老三剑圣的路一共有两条 第一条就是跟剧情走 走大路清小怪 第二条就是卡空气墙 图我等下贴出来 老三的注意点只有一个 boss会随机召唤出三个幻影【公孙大娘】【李忘生】【拓跋XX】中的一个 把幻影打掉后才会继续召唤另一个幻影 三个幻影都有读条技能【可打断!!】 公孙大娘的技能是会给boss回血 李忘生会给boss套减伤【这个减伤是永久的buff】 拓跋会对玩家造成伤害【一般是秒杀全团】 分配一个DPS或者主T洗个打断 专门断幻影的读条 千万不能漏!! ——————————以下是打法———————————— 剑圣没招幻影的时候打剑圣 招了幻影第一时间集火幻影 幻影的读条需要打断 这边其他的没什么需要注意的 这边会持续群体掉血 奶妈需要辛苦下 boss的技能循环就是这样 一直打到结束就可以了

3. 剑三扇形面向设置在哪

剑网三》凌雪藏锋于11月28日正式公测,该新版本不仅上线了新地图、新副本、新剧情等,还上线了新门派--凌雪阁,下面就为大家详细介绍一下这个新门派:

武学介绍

武功心法:隐龙诀,施展时,以可变换多重形态的链刃为兵器,可取人首级于无形,瞬息间完成一场华丽刺杀。

心法特色:以组合兵器“链刃”的各种形态变更技能效果,主打中程距离的高额伤害,辅以专属凌雪阁的隐匿、情报等技能进行战斗。

能量形式:内力值

主属性:身法

武器:链刃(双持)

三种姿态:

双持姿态:门派初始姿态,即左右手均有常规武器形态。该姿态下,双鞭的攻击威力强大。

单链姿态:将手中的一把武器伸长 甩出并以锁链形式缠到目标身上,当锁链成功命中目标后即进入链接状态,此时可使用手中另一把武器进行攻击,即处于单链姿态。该姿态下,近战攻击会得到强化,同时可以施展后续链系招式。

双链姿态:当两把武器都与目标相连接时,则进入双链姿态,此时大部分攻击招式无法使用。

技能介绍

铁马冰河:链接状态可以施展,将被链接的目标甩到自身另一侧并造成大量伤害,并击倒2秒,如果目标已经处于倒地状态,则会使倒地持续时间增加2秒。被甩过程中目标无法使用招式。

金戈回澜:只能对被链接目标释放,冲向目标并对目标造成外功伤害。

孤风飒踏:门派轻功,解除自身控制,投掷锁链至目标点,使自身冲向其位置,6秒内自身“隐雷鞭”套路招式命中6到12尺的目标时,可激活二段技能,进行二段位移。

血覆黄泉:对目标挥出锁链,并链接目标,被链接状态目标受到的30%的治疗效果转移至自身,持续8秒。若目标离开自身20尺将扯断锁链。

青山共我:单持或者双持可施展,用链刃划开空气:形成一道裂痕,10尺内的敌方玩家会受到来自裂痕的吸引。对靠近裂缝2尺范围内的敌方玩家造成100%武器伤害外加外功伤害,并标记对方,自身伤害技能命中被标记的玩家将立即重置调息时间。

骤雨寒江:对目标造成100%武器伤害外加外功伤害,并使目标眩晕3秒,对链接的目标造成击倒效果,持续3秒。

幽冥窥月:可对被自身链接的目标施展,将链子抽回,造成100%武器伤害外加外功伤害,并且使目标移动速度降低30%,自身移动速度提高30%。

星垂平野:三段攻击,对前方6尺1 80°扇形范围内最多6个敌对目标造成100%武器伤害外加外功伤害,对被链接的目标造成额外外功伤害。

十方玄机:运功5秒,清除自身仇恨效果,伪装成目标,可以完全切换成其外观表现,并且自身与所有人成为友好势力,持续20秒。伪装的目标距离自身过远或者自身使用任何门派技能都会使伪装失效。

日月吴钩:解除自身控制(击倒除外),自身免疫控制(击退和被拉除外),持续3秒,并向后短距离撤步。

崔嵬鬼步:洞察目标的行动轨迹,以冲刺和位移来追踪目标,尝试使自己与目标保持相对不变的位置关系,最大速度为30,期间免疫控制效果,持续4秒。

横云意:链接状态下可以施展,使被链接的目标无法离开自身超过10尺,自身无法移动,受到伤害降低50%,且免疫控制,持续5秒。

乱天狼:每0. 5秒对自身前方12尺60°扇形范围内最多6个目标造成100%武器伤害外加外功伤害,持续2.5秒,期间自身不可转向。双持武器时,主副手一起攻击额外造成外功伤害。对处于6到12尺的目标造成伤害提高30%。

寂洪荒:施展软鞭对目标造成100%武器伤害外加外功伤害。双持武器时,主副手一起攻击额外造成外功伤害。对处于6到12尺的目标造成伤害提高30%。

隐风雷:对自身前方12尺120°扇形范围内最多6个目标造成100%武器伤害外加外功伤害,且附带小幅度击退效果。双持武器时,主副手-起攻击额外造成外功伤害。对处于6到12尺的目标造成伤害提高30%。

斩无常:进入双持姿态,原地挥舞鞭刃进行持续旋转,对自身周围6尺内最多6个敌对目标造成100%武器伤害外加外功伤害,过程中自身受到伤害降低50%,且可以格挡远程弹道技能的伤害,持续4秒。

4. 剑网三面向怎么设置目标扇形

剑网1归来天王秘籍搭配推荐攻略

1.天王(金系,克木系,被火系克)血厚自带免控减伤,突进强,普攻概率减速外功心法。

2.【枪天王】:近战,高频普攻单体段攻击,技能扇形AOE外功心法。

3.【锤天王】:近战,扇形AOE伤害。

4.通用关键秘籍:《金蛇剑法》。

5.最优搭配秘籍:金系《五虎断刀门》、木系《北冥神功》、土系《心意气混元功》、水系《玄冥神掌》、火系《打狗棒法》。

5. 剑三面向怎么设置

第一张是在落星湖过了桥往花海方向走时看到的万花谷谷铭石碑第二张是下了三星望月往后山仙迹岩的路上,在马商的背后台阶上往下看的风景第三张是在寻仙径上,面向往天工坊的那边的几棵树第四张是三星望月楼下的荷花池,第五张应该是在天工坊附近的风景,这个位置应该是在千机阁上远眺的

6. 剑三面向扇形变成180度

这是插件,显示了怪的面向..你可以在插件里取消,具体哪个我就不确定了...不过不推荐取消,要是以后打本面相圈很重要~

7. 剑网3扇形面向

太虚剑意:【无我无剑】 需聚气,聚气越多效果越强。最少半格气对目标造成200%武器伤害附加46点外功

伤害,最多五格气对目标造成200%武器伤害附加460点外功伤害。【大道无术】 需聚气,聚气越多效果越强。使目标定身,最少半格气持续2秒,最多五格气持续

6秒【剑飞惊天】 对目标造成109-163点外功伤害,使其下马并且移动速度降低60%,持续5秒,续

气一格,若攻击的目标正在运功则再续气两格并使其5秒内无法运功。

【三环套月】 对目标造成100%的武器伤害外加159-175点外功伤害,并续气一格。

【剑冲阴阳】 30分钟内使自身每次近身攻击有30%几率使目标被疗伤成效降低50%,并受到“天

地无极”的额外伤害,持续12秒【玄一无相】 30分钟内使自身每次近身攻击有30%几率使目标移动速度降低60%,并受到“天地

无极”的额外伤害,持续12秒【天地无极】 对目标造成215-322点外功伤害,续气一格,并使“玄一无相”和“剑冲阴阳”立刻生

效。若目标已有“玄一无相”或“剑冲阴阳”效果,则造成额外伤害。

【万剑归宗】 对周围6尺内最多6个目标均造成207-228点外功伤害。被攻击人数越多续气越多,

命中一个目标续气半格【人剑合一】 引爆四周的气场,对周围5尺内最多5个目标造成218点外功伤害紫霞功:【太极无极】 对目标造成35-38点混元性内功伤害,并续气半格【两仪化形】 需聚气,聚气越多效果越强。最少半格气对目标造成33点混元性内功伤害,最多五

格气对目标造成331点混元性内功伤害【三才化生】 需聚气,聚气越多效果越强。自身会心伤害提高20%,最少半格气对周围8尺内的6

个目标均造成5点混元性内功伤害并使其锁足,持续3秒,最多五格气均造成51点混

元性内功伤害,并使其锁足,持续9秒。目标被锁足的后半段持续时间里若被伤害

招式命中则有50%几率去掉其锁足效果【四象轮回】 对目标造成370-408点混元性内功伤害,使目标移动速度降低30%,持续5秒,并

续气一格。若目标处于定身或锁足状态,则自身会心几率提高50%,并额外续气

一格【五方行尽】 对前方扇形10尺内的目标造成424-636点混元性内功伤害,并使其移动速度降低

40%,持续5秒。攻击人数越多续气越多,命中一个目标续气半格。(在镇派筋脉点出来的技能)【六合独尊】 对选择的区域内最多6个目标造成118点混元性内功伤害,并使其移动速度降低

40%,持续5秒【七星拱瑞】 使目标定身,气血恢复速度提高,持续45秒。任何伤害都会使目标恢复正常,一次

只能有一个目标被定身【八卦洞玄】 需聚气,聚气越多效果越强。最少半格气对目标造成3点混元性内功伤害,最多五

格气对目标造成34点混元性内功伤害,并使目标不能施展内功招式,持续1秒-5秒。

【九转归一】 对目标造成62点混元性内功伤害,将其击退12尺,坐忘经:【凝神聚气】 聚集真气,积累的真气越多,施展的招式成效就越强【返本归元】 为队友目标卸除一个阳性内功不利效果【凭虚御风】 解除自身点穴效果,使自身接下来的招式威胁值降低80%,持续15秒。

【 吐故纳新】受到外功攻击则反击25点混元性内功伤害,被外功伤害招式命中后有15%几率将攻

击者锁足3秒,持续10分钟,该效果每20秒只能触发一次【韬光养晦】 瞬间聚五格气【坐忘无我】 化解受到的伤害809点,持续10分钟【抱元守缺】 需聚气,聚气越多效果越强。自身获得每秒回复内力3%气劲,该气劲最少半格气

持续1秒,最多五格气持续10秒【梯云纵】 当处于战斗状态时,下一次跳跃能跳得更高,抗摔伤力提高,持续30秒;当处于非

战斗状态时,可以连续跳跃,持续12秒纯阳决:【化三清】 产生一个10尺的气场,范围内队友施展招式的内力消耗降低20%,敌方施展招式

的内力消耗提高20%,持续24秒【生太极】 产生一个10尺的气场,范围内自身不受控制招式影响,敌方移动速度降低40%,

持续24秒【破苍穹】 产生一个10尺的气场,范围内队友内功会心提高183点,持续24秒【冲阴阳】 产生一个10尺的气场,范围内队友内功招式伤害提高10%,疗伤招式效果提高

10%,持续24秒。【镇山河】 产生一个3尺的气场,范围内队友免疫任何伤害,并解除外功、阴性、混元性、阳

性和点穴的不利效果,持续8秒。该招式的施放无视控制效果【碎星辰】 产生一个10尺的气场,范围内队友外功招式伤害提高84点,受到的疗伤成效提高

20%,伤害招式会心后减少对目标的威胁值,持续24秒【吞日月】 产生一个10尺的气场,范围内敌方解除阳性、阴性、混元性气劲各一个,不能施展

轻功,并解除队友阳性、阴性、混元性不利效果各一个,持续24秒【凌太虚】 产生一个10尺的气场,范围内对敌方最多6个目标每2秒均造成24点混元性内功伤

害,并使其招式伤害降低10%,持续18秒【转乾坤】 使纯阳诀下所有招式瞬发,并且自身受到的伤害降低60%,持续6秒亲!回答完毕!

8. 剑网三怎么设置面向扇形

红色

01A、助威=强壮+攻击力3

01B、助威=呐喊+强壮

02A、助威2=助威+呐喊

02B、助威2=助威+攻击力10

03A、暴击=驭剑术+会心一击up

03B、暴击=狙击手2+劈柴刀

04A、吸血剑=HP恢复1+气剑术

04B、吸血剑=HP50+气剑术

05A、吸血剑2=吸血剑+HP恢复2

05B、吸血剑2=吸血剑+魔法攻击10

06A、驭剑术=闪光一击+旋风

06B、驭剑术=闪光一击+月光斩

07A、冥界慈悲=慈光2+驭剑术

07B、冥界慈悲=气剑术+不死系杀手

08A、月光斩=闪光一击+月精灵1

08B、月光斩=月精灵1+攻击力3

09A、气剑术=冰箭2+攻击力5

09B、气剑术=贯穿击+月光斩

10A、暴风雨=气剑术+旋风2

10B、暴风雨=旋风2+扇形攻击

11A、百战一夜=暴风雨+四连击

11B、百战一夜=人系杀手+助威2

12A、荣光赞歌=地狱火+百战一夜

13A、隔山打牛=贯通强化+冰箭

13B、隔山打牛=冰箭+攻击力3

14A、飞行术=狙击手+天雷箭

14B、飞行术=命中10+天雷箭

15A、扇形攻击=驭剑术+扫堂腿

15B、扇形攻击=身体撞击+行动力提升

16A、扫堂腿=攻击力减弱+月光斩

16B、扫堂腿=抢钱+偷钱

17A、打破!=防御力下降+贯通强化

17B、打破!=隔山打牛+攻击力5

18A、打破!2=打破!+贯穿击

18B、打破!2=贯通强化2+攻击力10

19A、鬼神转化=暴击+行动力提升

19B、鬼神转化=舍身3+命中10

20A、毁灭者=鬼神转化+邪恶风暴

21A、铠裂=飞行术+防御下降

21B、铠裂=劈柴刀+天雷箭2

22A、呐喊=助威+攻击力减弱

22B、呐喊=攻击力减弱+闪光一击

23A、漫天飞舞=旋风+劈柴刀

23B、漫天飞舞=月光斩+劈柴刀

24A、大惨击=会心一击UP+劈柴刀

24B、大惨击=劈柴刀+铠裂

25A、狙击手=命中5+攻击力减弱

26A、狙击手2=命中10+狙击手

26B、狙击手2=狙击手+攻击力5

27A、狙击手3=命中30+狙击手2

27B、狙击手3=狙击手2+贯穿击

28A、狙击手4=狙击手3+攻击力30

28B、狙击手4=狙击手3+闪电

29A、贯穿击=贯通强化2+短风刀

29B、贯穿击=狙击手2+贯通强化2

29C、贯穿击=火球2+狙击手2

30A、毒箭=狙击手+毒侵

31A、麻痹箭=狙击手+攻击力减弱

32A、恢复弹=慈光2+狙击手2

32B、恢复弹=慈光2+隔山打牛

32C、恢复弹=HP恢复1+贯穿击

33A、流星弹=火球2+隔山打牛

33B、流星弹=星精灵2+火球2

34A、乱射=流星雨+天空之箭

35A、天空之箭=飞行术+流星弹

35B、天空之箭=飞行术+移动1

36A、巨毒矢=毒箭+狙击手2

37A、复活=HP恢复2+魔法攻击10

37B、复活=慈光化风2+净化

38A、魔力吸收=MP20+吸血剑

38B、魔力吸收=精神崩坏+隔山打牛

39A、空间置换=飞行术+魔法攻击3

40A、流星雨=天空之箭+炎涡2

40B、流星雨=乱射+火球2

41A、闪电=贯通强化2+天雷箭2

41B、闪电=贯通强化2+MP30

42A、地狱火=百战一夜+魔法攻击20

43A、天使的愤怒=治愈香水+魔法攻击20

44A、雷神之锤=天空之箭+魔法攻击20

45A、邪恶风暴=鬼神转化+魔法攻击20

46A、地动山摇=身体撞击+雷神之锤

47A、缝影=攻击力减弱+狙击手2

47B、缝影=攻击力减弱+二连击

48A、毒刀=毒侵+闪光一击

49A、二连击=2回合+行动力提升

50A、三连击=二连击+2回合

50B、三连击=二连击+二连击

51A、四连击=三连击+3回合

51B、四连击=三连击+三连击

52A、奇怪的舞蹈=攻击力减弱+抢钱

52B、奇怪的舞蹈=攻击力减弱+有钱

53A、爆弹=火球2+炎涡

53B、爆弹=太阳精灵2+短风刀

53C、爆弹=火球2+短风刀

54A、抢夺魔法=缝影+经验奖励2

55A、短风刀=旋风2+贯穿击

55B、短风刀=旋风2+命中10

56A、挑凳=防御下降+回避5

56B、挑凳=舍身+回避5

57A、麻痹鞭=攻击力减弱+神龙摆尾

58A、狂舞=三连击+2回合

58B、狂舞=流星雨+漫天飞舞

58C、狂舞=神龙摆尾+流星雨

59A、抢夺魔法石=缝影+恶女俘虏

60A、恶女俘虏=魔法攻击5+偷钱

60B、恶女俘虏=攻击力减弱+挑凳

60C、恶女俘虏=麻痹鞭+防御下降

61A、恶女俘虏2=恶女俘虏+吸血剑2

61B、恶女俘虏2=恶女俘虏+魔力吸取

紫色

01A、反击=行动力提升+驭剑术

01B、反击=经验奖励+行动力提升

02A、反击2=先机+反击

02B、反击2=回避10+逃

03A、达人=反击+回避10

03B、达人=先机+经验奖励

04A、贯通强化2=贯通强化+攻击力10

04B、贯通强化2=贯通强化+经验奖励

05A、贯通强化3=贯通强化2+攻击力20

05B、贯通强化3=贯通强化2+经验奖励2

06A、舍身2=舍身+强壮

06B、舍身2=防御下降+攻击力3

07A、舍身3=舍身2+挑凳

07B、舍身3=舍身2+呐喊

08A、精神崩坏=魔防下降+铠裂

08B、精神崩坏=魔防下降+恶女俘虏

09A、逃=回避10+移动1

10A、治愈香水=慈光化风2+恶女俘虏

10B、治愈香水=HP恢复2+恶女俘虏

绿色

01A、火球=太阳精灵1+太阳精灵1

02A、火球2=火球+狙击手2

02B、火球2=火球+太阳精灵2

03A、炎涡=太阳精灵2+太阳精灵2

04A、炎涡2=炎涡+爆弹

04B、炎涡2=炎涡+太阳精灵3

04C、炎涡2=太阳精灵3+呐喊

05A、冰箭=月精灵1+月精灵1

06A、冰箭2=冰箭+月光斩

06B、冰箭2=月精灵2+魔法防御5

06C、冰箭2=月精灵2+魔法之壁

07A、冰风雪=月精灵2+月精灵2

08A、冰风雪2=冰风雪+月精灵3

08B、冰风雪2=月精灵3+舍身2

08C、冰风雪2=月光斩+驭剑术

09A、天雷箭=星精灵1+星精灵1

10A、天雷箭2=天雷箭+飞行术

10B、天雷箭2=天雷箭+星精灵2

11A、旋风=星精灵2+星精灵2

12A、旋风2=星精灵3+扇形攻击

12B、旋风2=星精灵3+漫天飞舞

12C、旋风2=漫天飞舞+扇形攻击

13A、慈光2=慈光+HP20

13B、慈光2=慈光+魔法攻击3

14A、慈光化风=慈光2+旋风

14B、慈光化风=慈光+旋风2

15A、慈光化风2=慈光化风+HP恢复

15B、慈光化风2=HP50+呐喊

15C、慈光化风2=呼吸+慈光2

蓝色

01A、HP恢复2=HP恢复1+HP恢复1

02A、HP恢复3=HP恢复2+HP恢复2

02B、HP恢复3=HP恢复2+HP100

03A、经验奖励2=经验奖励+经验奖励

04A、经验奖励3=经验奖励2+经验奖励2

05A、经验奖励4=经验奖励3+经验奖励3

06A、先机=反击+行动力提升

06B、先机=回避10+命中10

07A、3回合=2回合+2回合

08A、兽系杀手=驭剑术+太阳精灵2

09A、人系杀手=二连击+月精灵2

10A、巨人系杀手=铠裂+星精灵2

11A、不死系杀手=慈光化风2+太阳精灵2

12A、恶魔杀手=狙击手3+星精灵2

13A、龙系杀手=鬼神转化+月精灵2

14A、HP30=HP20+月精灵1

15A、HP50=HP30+HP30

15B、HP50=HP30+月精灵1

16A、HP100=HP50+HP50

16B、HP100=HP50+月精灵2

17A、HP150=HP100+HP100

17B、HP150=HP100+月精灵3

18A、MP20=MP10+月精灵1

19A、MP30=MP20+MP20

19B、MP30=MP20+月精灵1

20A、MP50=MP30+Mp30

20B、MP50=MP30+月精灵2

21A、MP100=MP50+MP50

21B、MP100=MP50+月精灵3

22A、攻击力3=强壮+太阳精灵1

23A、攻击力5=攻击力3+太阳精灵1

24A、攻击力10=攻击力5+攻击力5

24B、攻击力10=攻击力5+太阳精灵2

25A、攻击力20=攻击力10+攻击力10

25B、攻击力20=攻击力10+太阳精灵

26A、魔法攻击5=魔法攻击3+太阳精灵1

27A、魔法攻击10=魔法攻击5+魔法攻击5

27B、魔法攻击10=魔法攻击5+太阳精灵2

28A、魔法攻击20=魔法攻击10+魔法攻击10

28B、魔法攻击20=魔法攻击10+太阳精灵3

29A、命中10=命中5+命中5

30A、回避10=回避5+回避5

31A、移动2=移动1+移动1

31B、移动2=移动1+行动力提升

32A、防御力3=防御提升+星精灵1

33A、防御力5=防御力3+星精灵2

34A、魔法防御3=魔法之壁+星精灵1

35A、魔法防御5=魔法防御3+星精灵2

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