提起宝可梦系列,老谈初次接触“宝石系列”就被它特殊又耐玩的JRPG系统吸引了,进而到后期远古神兽剧情展开,游戏顿时变得更紧张刺激,一种“拯救世界的使命感”油然而生。
十有八九是由于情怀加成,总销量和评分在历史版本中并不算靠前的“红蓝绿宝石”,对于老谈而言无论是剧情还是系统设计,还是图鉴中的宝可梦们都是不输于初代的经典。这种感觉相信各位玩家在首个入坑的版本中都能找到。
对于老玩家们来说,除了早期宝可梦特有的情怀加持之外,受汉化“学习版”的破译影响,导致早期“口袋妖怪”有很多奇奇怪怪的bug;或者因为汉化而读懂了npc之间的对话,从而感受到了不一样的宝可梦世界。这其中总会有些难忘而又忧伤的瞬间,接下来老谈就和各位玩家怀念一下那些印象深刻的名场面。
最令人蛋疼的名场面莫过于“记录的内容消失了!”这9个字了。众所周知宝可梦系列作为长篇JRPG,存档功能是必不可少的。早期GBA掌机的卡带都采用纽扣电池为记忆功能续航。
一块纽扣电池的续航能力大约在3-5年,这对于正常玩家来说已经足够了。然而总有些收藏向玩家想要永久保存当时的存档,或者情怀玩家回收GBA卡带继续玩,续航的电池没电了就会导致存档丢失这种情况发生。当你带着冠军队伍兴致勃勃的挑战二周目、三周目的时候;当你刚遇见奇奇兽,准备先存个档SL的时候,再打开GBA突然出现这行小字,任谁都会崩心态吧。
除了上面的记录消失,还有一个bug相信玩gba的口袋迷们都遇见过,它就是经典的《口袋妖怪:绿宝石3.0》坐船死机bug。在玩家通关一周目拿到船票前往大挑战地区时,正坐上了船发现那个戴眼镜的神经大叔(D商汉化称他为“金花”)又过来打招呼,结果打完招呼就堵在了出口,任由玩家怎么操作画面都定格在这个瞬间,不由让人心态爆炸,只能无奈关闭游戏。
后来为了破解这个版本出现的坐船漏洞,玩家想出了各种骚操作,有下载防死机补丁的,有使用金手指跳过坐船的,还有先下载日版ROM创建即使存档绕过bug的。然而这些操作大多只能通过模拟器施行,对于实机+卡带玩家来说,坐船卡机简直让人心态崩溃。
正版《精灵宝可梦:绿宝石》卡带不会出现这个问题,但是国内市面上流行的都是D商汉化的卡带,那批3.0卡带都有这个致命错误,以至于只要谈到坐船卡机bug,国内玩家几乎都碰到过。更有一些玩家在坐船卡机后存档莫名消失,打了许久才刚刚通关就这么被bug给吞了,可想而知会有多郁闷。
还有些令人难忘的名场面是玩家自己造成的,或者游戏机制触发的。比如抓神兽打死了准备读档错按成存档;人生第一只闪是只绿毛虫,然而剧情还没给我球;出现个闪光小石怪,然后它自爆了……
最后,身为口袋迷的你有没有在游戏中遇见过哪些令人难忘又忧伤的瞬间呢?不妨在下方评论区和大家分享一番。