电脑放偏振3d电影(放映机3d偏振镜片)

电脑放偏振3d电影(放映机3d偏振镜片)

放映机3d偏振镜片

3d眼镜是红蓝眼镜。

视频是两幅不完全重合的红蓝图像,红色镜片看红的,蓝色镜片看蓝的,两幅图像重叠产生立体感;偏振镜片:两片偏振镜片,双机两幅不完全重合的图像,单独看都是正常的3D图像;主动眼镜:影片播放帧率是正常的两倍,左右图像都是每隔一帧的,举例说:显示器是120帧的,但你实际看到的画面是60帧的,因为眼镜镜片每秒变换60次,刚好分别遮住左边和右边的图像,

投影偏振片

平面偏振光

平面偏振光指只在某一平面上振动的光。区别平面偏振光用偏振片或偏振棱镜来区分,当偏振片或偏振棱镜的旋转的时候,透过的光强发生明暗变化的,是偏振光,如果能完全消光,那就是完全线偏振光,否则就是部分线偏振光,而自然光由于是无偏光,所以,没有什么变化

中文名

平面偏振光

特点

与光传播方向垂直的平面内,投影轨迹呈线性

观看3d电影时通过3d眼镜的偏振镜片实现了什么目的

观看3d电影时,必须要戴特质的3d眼镜,否则无法观赏到3d的立体效果。

观看3d电影的眼镜,常常是偏振型眼镜,且左镜片与右镜片的透振方向正好相互垂直。这样,才能实现观众的左右眼各自只看到其中一台摄像机拍摄的影像,从而形成3d的立体影像。

3d镜片的偏振实现了什么

偏光3D技术,利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像。先把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,人的左右眼接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

偏振3d投影机

一、用处不同

1、3D投影幕:使用了3D投影技术,用于工业商用显示市场的。

2、普通投影:用在电影、办公、家庭影院、大型会议等场合上的,用来显示图像、视频文件的工具。

二、原理不同

1、3D投影幕:使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。

2、普通投影:是用数字表示幕料固有的反射特性(各个角度的明亮程度)。向完全漫散射面(即上下左右180度方向反射率都是一样的反射面)上投射一定的光线,这时的反射亮度设定为1。

三、效果不同

1、3D投影幕:带来明亮、层次丰富、色彩鲜艳的画面,且环境和外部光线对其影响较小。

2、普通投影:没有增益的屏幕所呈现的图像较为平和忠实,但容易受到环境和外部光线的影响。

偏振光3d投影仪

现在的3D播放器都是只有一路HDMI输出口,是无法接到偏振式3D的双投影上,除非使用电脑的双显卡,双输出操作,这样设置和操作会相当麻烦,立影现有一款专门3D信号分离器,能将一路3D信号分离成两路不同的3D信号(L左眼,R右眼),然后接到你的双投影对应的HDMI接口上,这样就能放出偏振式的3D效果,如果你的投影设备好,就能媲美小型3D影院的3D效果,该3D信号分离器只能用于偏振式3D的双投上,如果我的回答能解决你的问题,请设为最佳╮(╯▽╰)╭

偏振镜3d电影转换

变色镜可以防止阳光、紫外光、眩辉光对眼的伤害偏光镜的特效就是有效地排除和滤除光束中的散射光线。使光线能于正轨之透光轴投入眼睛视觉影像,使视野清晰自然。能帮助开车族滤掉迎面的远光灯。变色镜片对光线的响应要受温度的影响。冬天和夏天变色来回转换的时间久不一样,而且开车的时候有时候光不是很强的情况下变色镜不会变的颜色很深,如果是质量好的变色镜不会因为时间久了变色效果就差每个都有每个不一样的功效 参考资料: 大视野眼镜dasy

3d电影偏振光

3d眼镜的原理是采用了人的立体视觉,造出双眼立体式影像,当人的眼睛看事物时都会形成角度差,而3d眼镜就是利用角度差的立体原理制作而成的,从而创造出双眼三维空间类视觉影像技术,然后3d眼镜就能利用偏振光达到平面变三维的效果。

3d眼镜是在看电影时佩戴的一种“装备”,在3d眼镜的帮助下,我们可以欣赏到立体的、现实感强的3D电影画面。

3d眼镜也叫立体眼镜,它是一种可以用来看3D影像或图像的特别眼镜,其颜色类型有很多,常见的是红蓝和红青。

3d电影左右两架放映机前的偏振镜的偏振化方向是

2台摄影机、2台放映机、2个正交偏振片

拍摄时,3D电影在拍摄时由两架摄像机各自使用一个镜头从不同角度同时拍摄,制成电影胶片。

放映时,通过两个放映机把用两个镜头拍下的两组胶片同步放映,并且每台放映机前装一块偏振镜,且偏振方向相互垂直,放映机发出两束相互垂直的偏振光投射到银幕上在发射给观众,偏振方向不变。

观看时,观众佩戴的偏振镜片的偏振方向也是相互垂直的(即正交偏振片),这样左眼只能看到左放映机的画面,右眼只能看到右放映机的画面,两眼看到的画面略有差别,从而产生了立体感。

3d电影偏振镜片透振方向

竖直方向。光被物体表面反射后,反射光的偏振方向较大部分为水平方向 ,偏振太阳镜的透振方向竖直安放,可阻挡横着的光也就是较大部分的,并且你身边的物体漫反射的光损失的并不多,会起到很好的太阳镜的效果。

3d眼镜偏振片

一、互补色3D眼镜

又称色差式,既然大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。

二、偏振光3D眼镜

偏光式3D技术目前普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。

三、时分式3D眼镜

又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。

这三种的主要区别在于:红蓝"分左红右蓝和左蓝右红。"红绿"分左红右绿和左绿右红。"偏光"则更更复杂,因左右镜片颜色是一样的灰色,肉眼是不能分别左右有什么不同,其实还是有分直向滤光和横向滤光,同样又是要分左右的。

扩展资料

一、互补色原理:

左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。

二、偏振光原理:

立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。

立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是就更立体了。

三、时分式原理:

人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且会保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。

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