媒体播放器快捷键(媒体播放器怎么使用)

媒体播放器快捷键(媒体播放器怎么使用)

1. 媒体播放器怎么使用

一、直接播放视频电影 这种播放方法其实就是将大家事先准备好的视频文件作为电影文件直接插入到幻灯片中,这种方式是最简单、最直观的一种方法,使用这种方法将视频文件插入到幻灯品中后,PowerPoint只向大家提供简单的暂停和继续播放按钮,而没有其他更多的操作按钮可供大家选择,因此这种方法特别适合初次使用PowerPoint的用户。大家可以按照下面的方法来将视频文件直接插入到幻灯片中:

1、运行PowerPoint程序,打开需要插入视频文件的幻灯片;

2、将鼠标移动到菜单栏中,单击其中的“插入”选项,从打开的下拉菜单中,执行“插入影片文件”命令;

3、在随后弹出的文件选择对话框中,将自己事先准备好的视频文件选中,并单击“添加”按钮,这样就能将视频电影插入到幻灯片中了;

4、用鼠标选中视频文件,并将它移动到合适的位置处,然后大家可以根据屏幕的提示,来直接点选播放按钮来播放视频电影,或者选中自动播放方式,让幻灯片一打开的话,就能自动播放显示;

5、在播放过程中,大家可以用鼠标控制视频电影的暂停与继续播放;要是想暂停的话,可以将鼠标移动到视频窗口中,直接单击一下,这样视频电影就能停止播放了;要是想继续播放的话,那么再用鼠标单击一下,就可以了。 二、通过控件播放视频电影 这种播放方法就是将视频文件作为控件插入到幻灯片中,然后通过修改控件属性的方法,达到播放视频电影的目的,使用这种插入方法时,大家可以实现象在普通的媒体播放器中播放视频电影的效果。下面就是这种方法的实现步骤:

1、运行PowerPoint程序,打开需要插入视频文件的幻灯片;

2、将鼠标移动到菜单栏中,单击其中的“视图”选项,从打开的下拉菜单中,选中“控件工具箱”,再从下级菜单中选中“其他控件”按钮;

3、在随后打开的控件选项界面中,你可以选择“Windows Media Player”选项,再将鼠标移动到PowerPoint的编辑区域中,画出一个合适大小的矩形区域,随后该区域就会自动变为Windows Media Player播放界面;

4、用鼠标选中该播放界面,然后用鼠标右键单击该界面,从弹出的快捷菜单中,执行“属性”命令,打开该媒体播放界面的属性设置界面;

5、在这个界面中,你可以在“File name”设置项处,正确输入需要插入到幻灯片中的视频文件的详细路径以及具体的视频文件名,比方说大家可以输入“C:\aaa\bbb.avi”,这样幻灯片在打开时,大家就能通过播放控制按钮来播放指定的视频电影了;

6、为了让插入的视频文件更好地与幻灯片组织在一起,大家还可以修改属性设置界面中的位置控制栏、播放滑快条以及视频属性栏;

7、在播放过程中,大家可以通过媒体播放器中的“播放”、“停止”、“暂停”和“调节音量”等按钮,来对视频电影进行控制播放。 三、通过对象播放视频电影 这种方法是将视频文件作为对象插入到幻灯片中然后再播放,实现步骤为:

1、打开需要插入视频文件的幻灯片,单击“插入”/“对象”命令,打开插入对象对话框;

2、选中“新建”选项后,再在对应的“对象类型”设置栏处选中“视频剪辑”选项,单击“确定”按钮退出插入对象对话框;

3、PowerPoint自动切换到视频属性设置状态,执行“插入剪辑”/“Windows视频”命令,将事先准备好的视频文件插入到幻灯片中;

4、执行“编辑”/“选项”命令,打开选项设置框,在其中设置视频电影是否需要循环播放,或者是播放结束后是否要倒带等,单击“确定”返回到视频属性设置界面;

5、点选工具栏中的视频入点按钮和出点按钮,重新设置视频文件的播放起始点和结束点,从而达到随心所欲地选择实际需要播放的视频片段;

6、用鼠标左键单击设置界面的空白区域,就可以退出视频设置界面,返回到幻灯片编辑状态,使用预览命令,检查视频电影的编辑效果。

2. 打开媒体播放器

答方法如下

方法一

1、如果是音视频文件,有的是可以直接用微软自带的媒体播放器和其他的媒体播放工具打开。

2、一般dat文件是没有跟任何程序关联的,所以在媒体播放器中我们也需要手动打开。在媒体播放器中,按alt键会弹出一个菜单列表。

3、从弹出的菜单栏中选择“文件”这一选项,再选择打开命令或是直接按Ctrl+O,就会弹出“打开”这一对话框,并且系统会自动定位到音视频所在的目录下。  

4、但是很显然的,大家会发现默认是不能显示dat文件的,我们需要点击右边的“媒体文件”这一选项,并且在之后弹出的下拉列表中将所有文件选中,这时候音频文件就会显示了。

5、如果我们的dat文件比较复杂或者计算机解码器不是很好的话,那么打开文件可能是需要一定的时间播放器的左上角页面会有提示正在打开媒体。  

方法二

1、假如我们的dat文件是其他软件的程序文件的话,那么这类dat文件大多是用于安装或者是运行的数据文件,这种文件一般都不能直接打来,可以尝试用winhex打开。

2、假如我们的文件是纯文本文件,也就是类似于txt文件,为我们可以用记事本或者写字板打开,但是这类文件一般是配备性质的文件。

3、有些dat文件是很特殊的,就算打开也是乱码,这种文件就不必要去打开了。

4、还有些dat文件是加密文件,一般方法都是不能打开的,这时候可以使用winhex这种特殊的工具打开。

3. 多媒体播放器怎么使用

1,开关机  长按D中键至红灯亮起,然后放开,录音笔开机,即进入录音准备状态(红灯恒亮);再长按D中键,红灯熄灭,即关机。  

2,录音  开机后,在录音准备状态下(红灯恒亮),长按D下键直至红灯闪烁即放开,录音笔开始录音,三秒后红灯熄灭,但录音笔仍处于录音状态,仍在继续录音;再短按D中键,停止录音,录音内容已自动保存为WAV文件,此时红灯亮起并保持恒亮,录音笔回到录音准备状态。  

3,播放录音  在录音准备状态(红灯恒亮),短按D下键,即开始循环播放录音文件,此时红灯恒亮,黄灯闪烁;再短按D中键,停止播放录音,录音笔回到录音准备状态。在录音准备状态下,长按D中键,关机。  

4,音量加/音量减  在播放录音文件状态,长按D上键,即可实现音量增加;长按D下键,即可实现音量减少;  在播放音乐文件状态,长按D上键,即可实现音量增加;长按D下键,即可实现音量减少。  

5,前进/后退  在播放录音文件状态,短按D上键,即进入上一个录音文件;短按D下键,即进入下一个录音文件;在播放音乐文件状态,短按D上键,即进入上一个音乐文件;短按D下键,即进入下一音乐文件。  

6,模式切换  在录音准备状态,短按D上键,即切换到音乐播放准备状态(黄灯恒亮);在音乐播放准备状态,短按D上键,即切换到录音准备状态(红灯恒亮)。  

7,播放MP3音乐  在音乐播放准备状态,短按D中键,即开始播放MP3音乐(如无法播放,请确定是否有音乐文件),此时,黄灯闪烁。当录音笔内的MP3音乐被逐个播放完毕后将自动循环播放。播放音乐时,短按D中键,暂停播放音乐,黄灯恒亮,再短按D中键,播放将继续;在音乐播放准备状态(黄灯恒亮),长按D中键,关机。  

8,删除文件  删除文件只能在连接电脑后,在电脑中删除音乐文件或录音文件

4. 便携式多媒体播放器怎么使用

便携式音箱,通常有通过USB接口连接U盘放音,也有一些是可以通过蓝牙连接,再就是通过有线连接到phones(耳机)接口,这个phones接口,也是绝大多数有源音箱,多媒体音箱连接音源的接口。

1、是使用环境。尽量不要放置在阳光直射的地方,更不要在蓝牙音响上部放置重物,以免外壳变形。另外也要注意便携蓝牙音响的环境温度,一般音响器材的正常环境温度应为18℃~45℃,温度太低会降低某些部件如电子管机的灵敏度。

2、是开机和关机。一些分体式的便携蓝牙音响在开机时应先开CD机等主音源,再开音响单元;关机时要先关闭音响单元,再关闭主音源。在开机时还应将功放的音量开关旋至最小,避免瞬间的大音量损坏音

5. 媒体播放器怎么使用教程

1.

右击“开始”菜单,打开“运行”。

2.

在搜索框中输入“gpedit.msc”,点击“确定”,打开本地组策略编辑器。

3.

在左端找到计算机配置,管理模板,Windows组件,Windows Media Player。

4.

双击“阻止媒体共享”。

6. 播放器如何用

使用方法:

1.先将需要播放的视频或者音频软件存入到手机中;

2.打开播放器,然后扫描全盘,扫描完成之后,点击需要播放视频或者音频,就可以进入播放了。

7. 媒体播放器如何使用

数字传媒播放器正常情况下要充电一到三小时(视电池容量而定),电视输出要用随机附件中的视频线,有的播放器还要确认视频输出,电视机上才能有信号。

8. 媒体播放器的功能

只要有插件支持,可以播放所有类型的多媒体文件,WMP本身支持的比较少,只能支持播放部分MP3、AVI、WMV、WAV等格式的文件。

插件推荐K-Lite Mega Codec Pack,最新版本10.8.0,这个插件包提供了对绝大部分常见格式多媒体文件的播放支持。

9. 流媒体播放器怎么用

流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。

这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。

流媒体技术发端于美国,在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。(南方都市报)

所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。

流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。

与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。(ChinaByte)

附:流媒体技术简介

一、流式传输的基础

在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet上下载才能观看的缺点。

流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。

流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用HTTP服务器,文件即通过顺序流发送。采用那种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。

顺序流式传输

顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看再线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不象实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于该文件在播放前观看的部分是无损下载的,这种方法保证电影播放的最终质量。这意味着用户在观看前,必须经历延迟,对较慢的连接尤其如此。对通过调制解调器发布短片段,顺序流式传输显得很实用,它允许用比调制解调器更高的数据速率创建视频片段。尽管有延迟,毕竟可让你发布较高质量的视频片段。顺序流式文件是放在标准HTTP 或 FTP服务器上,易于管理,基本上与防火墙无关。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如:讲座、演说与演示。它也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。

实时流式传输

实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。实时流与HTTP流式传输不同,他需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。实时流式传输必须配匹连接带宽,这意味着在以调制解调器速度连接时图象质量较差。而且,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或出现问题时,视频质量很差。如欲保证视频质量,顺序流式传输也许更好。实时流式传输需要特定服务器,如QuickTime Streaming Server、RealServer与Windows Media Server。这些服务器允许你对媒体发送进行更多级别的控制,因而系统设置、管理比标准HTTP服务器更复杂。实时流式传输还需要特殊网络协议,如:RTSP (Realtime Streaming Protocol)或MMS (Microsoft Media Server)。这些协议在有防火墙时有时会出现问题,导致用户不能看到一些地点的实时内容。

二、 流媒体技术原理

流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。- --- 流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动A/VHelper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。

A/VHelper程序及A/V服务器运行实时流控制协议(RTSP),以交换A/V传输所需的控制信息。与CD播放机或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操纵播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法。A/V服务器使用RTP/UDP协议将A/V数据传输给A/V客户程序(一般可认为客户程序等同于Helper程序),一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。

需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协议与A/V服务器建立联系,是为了能够把服务器的输出重定向到一个不同于运行A/VHelper程序所在客户机的目的地址。实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器,其基本原理如图3.1所示。

三、智能流技术(SureStream)

今天,28.8Kbps调制解调器是Internet连接的基本速率,cable modem、 ADSL、DSS、ISDN等发展快,内容提供商不得不要么限制发布媒体质量,要么限制连接人数。根据RealNetwork站点统计,对28.8Kbps调制解调器,实际流量为10bps到26Kbps,呈钟形分布,高峰在20Kbps。这意味着若内容提供商选择20Kbps固定速率,将有大量用户得不到好质量信号,并可能停止媒体流而引起客户端再次缓冲,直到接收足够数据。一种解决方法是服务器减少发送给客户端的数据而阻止再缓冲,在RealSystem 5.0中,这种方法称为\"视频流瘦化\"。这种方法的限制是RealVideo文件为一种数据速率设计,结果可通过抽取内部帧扩展到更低速率,导致质量较低。离原始数据速率越远,质量越差。另一种解决方法是根据不同连接速率创建多个文件,根据用户连接,服务器发送相应文件,这种方法带来制作和管理上的困难,而且,用户连接是动态变化的,服务器也无法实时协调。 智能流技术通过两种途径克服带宽协调和流瘦化。首先,确立一个编码框架,允许不同速率的多个流同时编码,合并到同一个文件中;第二,采用一种复杂客户/服务器机制探测带宽变化。

针对软件、设备和数据传输速度上的差别,用户以不同带宽浏览音视频内容。为满足客户要求,Progressive networks公司编码、记录不同速率下媒体数据,并保存在单一文件中,此文件称为智能流文件,即创建可扩展流式文件。当客户端发出请求,它将其带宽容量传给服务器,媒体服务器根据客户带宽将智能流文件相应部分传送给用户。以此方式,用户可看到最可能的优质传输,制作人员只需要压缩一次,管理员也只需要维护单一文件,而媒体服务器根据所得带宽自动切换。智能流通过描述I现实世界Internet上变化的带宽特点来发送高质量媒体并保证可靠性,并对混合连接环境的内容授权提供了解决方法。流媒体实现方式如下: * 对所有连接速率环境创建一个文件 * 在混合环境下以不同速率传送媒体 * 根据网络变化,无缝切换到其它速率 * 关键帧优先,音频比部分帧数据重要 * 向后兼容老版本RealPlayer

智能流在RealSystem G2中是对所谓自适应流管理(ASM)API的实现,ASM描述流式数据的类型,辅助智能决策,确定发送那种类型数据包。文件格式和广播插件定义了ASM规则。用最简单的形式分配预定义属性和平均带宽给数据包组。对高级形式,ASM规则允许插件根据网络条件变化改变数据包发送。每个ASM规则可有一定义条件的演示式,如演示式定义客户带宽是5,000到15,000Kbps,包损失小于2.5%。如此条件描述了客户当前网络连接,客户就订阅此规则。定义在规则中的属性有助于RealServer有效传送数据包,如网络条件变化,客户就订阅一个不同规则。

推荐阅读