《刺客信条:幻影》创意总监再确认:游戏将回归系列本源

刺客信条:幻影》的创意总监Stephane Boudon近日再次表示,该系列最新作品的游戏内容将回归旧版本。粉丝们可以期待一个更适合《刺客信条:幻影》中的阿泰尔·伊本-拉阿哈德的故事。《刺客信条》系列的最后三个作品,即《起源》、《奥德赛》和《英灵殿》,与前作相比,更多地遵循了RPG风格的游戏玩法和故事叙述。这次的开发由育碧Bordeaux工作室领衔,在创作最新的《刺客信条》冒险游戏时,他们收集了各种意见。在游戏玩法方面,育碧收到了粉丝们越来越多的负面评价。虽然最近新发行的三款游戏受到许多人的喜爱,但仍然有许多玩家渴望回归该系列最初的游戏风格。开发商似乎已经接受了这一反馈,并承诺《刺客信条:幻影》的游戏玩法将再次聚焦于跑酷、暗杀和隐身等基本元素。故事本身也将进一步缩减,使游戏体验更接近早期游戏。这一次,玩家将跟随一个9世纪巴格达的街头小偷Basim Ibn Is’haq来开启游戏旅程。据说这款游戏的故事是独立的,因此玩家不必知道之前在该系列中发生了什么。

当然,正如预期的那样,该作中将会有新的游戏机制,玩家不必完全回归基本玩法。育碧Bordeaux重新设计了隐形工具,对飞刀或烟雾弹等知名辅助工具进行了新的升级,希望所有玩家都能找到他们喜欢的游戏风格。《刺客信条:幻影》是育碧在《刺客信条》系列中宣布的6款即将推出的游戏之一。接下来将发行的两款游戏代号分别为Red和Hexe,据报道,Red将与全新的《刺客信条:无限》一起推出,据说这将有助于把所有游戏整合成一个连贯的故事。作为一款系列游戏,《刺客信条》已经多次被玩家表示“厌倦”,如果不能创新游戏体验,单纯重复其常规元素,无论设置如何,都不能让它保持新鲜感。虽然育碧在将《刺客信条》游戏塑造成RPG风格时抱有很大的野心,但结果并不完全像它承诺的那样。因此,该公司尝试一些不同的东西是有意义的,考虑到许多玩家一直渴望回到《刺客信条》的本源,这可能是正确的选择。

《刺客信条:幻影》预计将于本年度在PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox One和Xbox Series X/S上发布。

《刺客信条:幻影》创意总监再确认:游戏将回归系列本源

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