JavaScript中 this 的绑定指向规则

JavaScript中 this 的绑定指向规则

目录

问题来源

this 绑定规则

1.默认绑定

2.隐式绑定

3.显示绑定

4.new 绑定

5.内置方法

6.规则优先级

7.规则之外

8.实践

问题来源

在 js 中,有一个疑惑的点 this, 它的指向问题,存在各种各样的,来看一下,它是如何绑定指向的吧

函数在调用时,JavaScript 会默认给 this 绑定一个值

this 的绑定和定义的位置(编写的位置)没有关系

this 的绑定和调用方式以及调用的位置有关系

this 是在运行时,动态绑定的

this 绑定规则 1.默认绑定

注意: 严格模式下默认 this 为 undefined ,非严格模式下才是 window

作为独立函数调用时,采用的默认绑定规则:

function foo() { console.log(this) // window } function test1() { console.log(this) // window test2() } function test2() { console.log(this) // window test3() } function test3() { console.log(this) // window } test1() function fn(fnc) { fnc() } var obj = { bar: function () { console.log(this) } } fn(obj.bar) // window 因为`obj.bar`取出的是函数,函数再被独立执行的 2.隐式绑定

作为对象方法调用时,采用隐式绑定规则

function foo() { console.log(this) } var obj = { bar: foo } obj.bar() // obj var obj1 = { bar: foo } var obj2 = { obj1: obj1 } obj2.obj1.bar() // obj1 var obj3 = { foo: foo } var bar = obj1.foo // 取出函数,独立调用了 bar() // window 3.显示绑定

使用 call、apply、bind 进行绑定

function foo() { console.log(this) } // bind var obj = { name: 'jpliu' } var bar = foo.bind(obj) bar() // obj // call/apply foo.call(window) // window foo.call({ name: 'jpliu' }) // {name: 'jpliu'} foo.call(123) // Number对象的123 Number {123} foo.apply('123') // String 对象的'123' String {'123'} 4.new 绑定

通过 new 关键字实例化对象的时候,绑定为实例化的对象

function Person(name) { console.log(this) // Person {} this.name = name // Person { name: 'jpliu' } } var p = new Person('jpliu') console.log(p) 5.内置方法 // 其实算是隐式绑定,因为这些方法都是 `window`的 window.setTimeout(function () { // 这里或许没这么简单,这个是回调函数,与隐式绑定,没啥关系,这里是浏览器实现的黑盒 // 在 v8 中,有一个测试用例,模拟,是采用 call 绑定的,this是指向的 window // 所以这个看具体如何实现 console.log(this) // window }, 2000) // 2.监听点击 const boxDiv = document.querySelector('.box') // 隐式绑定 `boxDiv` 的`onclick` 方法触发 boxDiv.onclick = function () { console.log(this) } // `addEventListener`的`this`是隐式绑定 // 当`callback`的`this`没有显示绑定时 // 使用`bind`显示绑定`addEventListener`的`this` boxDiv.addEventListener('click', function () { console.log(this) }) boxDiv.addEventListener('click', function () { console.log(this) }) boxDiv.addEventListener('click', function () { console.log(this) }) // 3.数组.forEach/map/filter/find // 可以通过第二个参数绑定回调函数的`this` var names = ['abc', 'cba', 'nba'] names.forEach(function (item) { console.log(item, this) }, 'abc') names.map(function (item) { console.log(item, this) }, 'cba') 6.规则优先级

1.默认规则的优先级最低

2.显示绑定优先级高于隐式绑定

function foo() { console.log(this) } var obj = { name: 'obj', foo: foo.bind('aaa') } // [String: 'aaa'] obj.foo()

3.new 绑定优先级高于隐式绑定

var obj = { name: 'obj', foo: function () { console.log(this) } } // new的优先级高于隐式绑定 // foo {} var f = new obj.foo()

4.new 绑定优先级高于 bind

new 绑定和 call、apply 是不允许同时使用的,所以不存在谁的优先级更高

new 绑定可以和 bind 一起使用,new 绑定优先级更高

function foo() { console.log(this) } var bar = foo.bind('aaa') // foo {} 不是 [String: 'aaa'] var obj = new bar() 7.规则之外

1.null 或者 undefined

// 非严格模式下 // apply/call/bind: 当传入null/undefined时, 自动将this绑定成全局对象 foo.apply(null) foo.apply(undefined) var bar = foo.bind(null) bar() // 严格模式下,就是 `null/undefined`

2.间接函数引用

var obj1 = { name: 'obj1', foo: function () { console.log(this) } } var obj2 = { name: 'obj2' } // 这里是取出了obj1.foo函数,赋值给了obj2.bar // = 运算法的返回值,就是右侧的值, ob1.foo 的函数定义 // 相当于取出函数,然后独立调用, 所以指向 window ;(obj2.bar = obj1.foo)()

3.箭头函数,箭头函数是无法使用 bind/call/apply 绑定 this 的,箭头函数的 this 是定义的时候所处的上下文环境,无法变更,属于静态 this, 而不是动态绑定的

8.实践 var name = 'window' var person = { name: 'person', sayName: function () { console.log(this.name) } } function sayName() { var sss = person.sayName sss() // window: 独立函数调用 person.sayName() // person: 隐式调用 person.sayName() // person: 隐式调用 ;(b = person.sayName)() // window: 赋值表达式(独立函数调用), 使用 = 号运算符之后,返回了 person.sayName 这个函数方法,后续调用,跟 person 无关 } sayName() var name = 'window' var person1 = { name: 'person1', foo1: function () { console.log(this.name) }, foo2: () => console.log(this.name), foo3: function () { return function () { console.log(this.name) } }, foo4: function () { return () => { console.log(this.name) } } } var person2 = { name: 'person2' } // person1.foo1(); // person1(隐式绑定) // person1.foo1.call(person2); // person2(显示绑定优先级大于隐式绑定) // person1.foo2(); // window(不绑定作用域,上层作用域是全局) // person1.foo2.call(person2); // window // person1.foo3()(); // window(独立函数调用) // person1.foo3.call(person2)(); // window(独立函数调用) // person1.foo3().call(person2); // person2(最终调用返回函数式, 使用的是显示绑定) // person1.foo4()(); // person1(箭头函数不绑定this, 上层作用域this是person1) // person1.foo4.call(person2)(); // person2(上层作用域被显示的绑定了一个person2) // person1.foo4().call(person2); // person1(上层找到person1) var name = 'window' function Person(name) { this.name = name ;(this.foo1 = function () { console.log(this.name) }), (this.foo2 = () => console.log(this.name)), (this.foo3 = function () { return function () { console.log(this.name) } }), (this.foo4 = function () { return () => { console.log(this.name) } }) } var person1 = new Person('person1') var person2 = new Person('person2') person1.foo1() // person1 person1.foo1.call(person2) // person2(显示高于隐式绑定) person1.foo2() // person1 (上层作用域中的this是person1) person1.foo2.call(person2) // person1 (上层作用域中的this是person1) person1.foo3()() // window(独立函数调用) person1.foo3.call(person2)() // window person1.foo3().call(person2) // person2 person1.foo4()() // person1 person1.foo4.call(person2)() // person2 person1.foo4().call(person2) // person1 var name = 'window' function Person(name) { this.name = name this.obj = { name: 'obj', foo1: function () { return function () { console.log(this.name) } }, foo2: function () { return () => { console.log(this.name) } } } } var person1 = new Person('person1') var person2 = new Person('person2') person1.obj.foo1()() // window person1.obj.foo1.call(person2)() // window person1.obj.foo1().call(person2) // person2 person1.obj.foo2()() // obj person1.obj.foo2.call(person2)() // person2 person1.obj.foo2().call(person2) // obj

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