C#中的数据结构介绍

C#中的数据结构介绍

一、数组(Array)

数组具有以下的特点:

数组属于线性结构,在内存中是连续存放的。

数组的元素类型必须相同。

数组可以直接通过下标访问。

数组的查找速度非常快,新增和删除速度慢。

数组在初始化时要指定数组长度。

二、动态数组(ArrayList)

动态数组具有以下的特点:

ArrayList的底层其实就是一个数组。

ArrayList在声明时不必指定长度,会根据存储的数据动态的增加或减少长度。

ArrayList会把所有的元素都当做Object处理,因此可以存储不同数据类型的元素。

插入和删除一个元素时,会移动它之后所有元素的位置,效率低,频繁进行插入或者删除元素推荐使用LinkedList。

ArrayList是非类型安全的,在插入和删除元素时会进行拆箱和装箱问题,影响性能,效率低。

三、泛型List

泛型List具有以下的特点:

List是ArrayList的泛型类。

泛型List需要在声明时指定具体的类型。

泛型List没有装箱和拆箱操作,因此List比ArrayList效率高而且类型安全。

四、双向链表(LinkedList)

双向链表具有如下特点:

链表的节点在内存中的空间是不连续的,每块空间称作一个节点,每个节点都存有一个前驱和后置指针,分别指向前一个节点和后一个节点,因此向链表中添加和删除元素的效果高,只需要更改相应节点的指针指向即可。

链表的查找效率低。查找元素时不能通过下标进行访问,只能从头开始通过地址按顺序查找。

五、堆栈(Stack)

堆栈具有如下特点:

堆栈是先进后出的原则,最先插入的元素最后被访问,最后插入的元素最先被访问。

Push入栈,Pop出栈并返回栈顶元素,Peek只返回栈顶元素。

六、Queue(链表)

链表具有以下特点:

链表是先进先出的原则,最先进入的元素最先被访问,最后进入的元素最后被访问。

Enqueue入队列,Dequeue出队列并返回列首元素,Peek只返回列首元素。 

七、字典(Dictionary)

字典具有以下特点:

创建字典时需要指定key和value的数据类型。

字典中的key值是唯一的,value的值可以不唯一。

可以通过key快速查找对应的value,速度快,但是消耗内存。

几种常见数据结构的使用情景
Array需要处理的元素数量确定并且需要使用下标进行访问时可以考虑,不过建议使用List<T>。
ArrayList不推荐使用,建议使用泛型List<T>。
泛型List<T>需要处理的元素数量不确定时,通常建议使用。
LiskedList<T>链表适合元素数量不固定,而且需要经常增减节点的情况,链表增减元素效率高。
Queue<T>队列适合于先进先出的情况。
Stack<T>堆栈适合于先进后出的情况。
Dictionary<K,T>字典适合于需要键值对操作的情况。

到此这篇关于C#数据结构介绍的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易知道(ezd.cc)。

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