ug7.5快捷键设置(ug6.0快捷键设置)

ug7.5快捷键设置(ug6.0快捷键设置)

1. ug6.0快捷键设置

在UG装配中有很多命令,在使用的时候来回点鼠标操作繁琐,想要设置快捷键,该怎么设置呢?下面介绍快捷键的设置和定制。

1.右键命令图标栏空白处,选择“定制”。

2.需要在装配环境中设置。选择“角色”。

3.到“装配”---“组件”---“添加组件”。

4.将快捷键设置为1,并“指派”。

5.和以上方法一样,找到“移动组件”,快捷键指派为2。将“装配约束”指派快捷键为3。

6.将“可回滚编辑”指派快捷键为4。此项需要进入模型环境(草图环境)才可以设置。

7.将“定向视到草图”指派快捷键为5。需要在草图编辑环境中设置。

8.将“任务环境中的草图”指派快捷键为Alt+Q。此项在模型环境中设置。完成草图快捷键默认为Q。定向到正向视图快捷键默认为F8。

9.保存定制角色。下次修改快捷键后也可将修改的角色保存在相同的文件里。需要时可以加载角色。

2. ug2.0快捷键设置

看你UG版本有的版本已经有些命令设成了快捷键,其他的设置顺序是打开定制——键盘然后找到各个指令就可以每个指令加上快捷操作了!

3. ug 设置快捷键

第一步:使用UG菜单“工具”——》“定制”(UG4.0叫自定义)命令,

第二步:在弹出的定制对话框中选择“键盘”

第三步:在定制键盘对话框中依据“类别”和“命令”选项找到想要设置快捷键的命令,然后在“按新的快捷键”选项中输入快捷键字母或字母组合,点击“指派”,最后点“关闭”按钮,UG快捷键就设置成功了。

4. ug常用快捷键设置

第一步:使用UG菜单“工具”——》“定制”(UG4.0叫自定义)命令,;

第二步:在弹出的定制对话框中选择“键盘”;

第三步:在定制键盘对话框中依据“类别”和“命令”选项找到想要设置快捷键的命令,然后在“按新的快捷键”选项中输入快捷键字母或字母组合,点击“指派”,最后点“关闭”按钮,UG快捷键就设置成功了。

5. ug选择快捷键

首先打开UG10.0,然后在菜单栏上点击文件→新建

2.

新建一个图档名称,然后再设置其保存路径

3.

进入到UG绘图界面后,在菜单栏上点击信息→定制菜单条→快捷键

4.

最后在弹出的UG10.0信息窗口中就可以查找到自己需要的UG10.0快捷键了

6. ug8.5快捷键设置

原因是你的系统是WIN7,而UG被安装在了C盘。

UG的快捷键实际上是存储在一个文本文件里,直接修改那个文本文件也能设定快捷键(UG NX1/2就没有现在的这个修改界面,必须去文件里改)。

而WIN7修改C盘文件很麻烦,经常无法修改,建议你把UG安装在其他盘试试。

7. ug6.0快捷键命令大全

一、“文件”菜单快捷键 :新建 , Ctrl+N ;打开 ,Ctrl+O ;保存 , Ctrl+S ;另存为 ,Ctrl+shift+A ;绘图,Ctrl+P ;执行→Grip,Ctrl+G ;执行→Grip调试,Ctrl+shift+G ;执行→NX,OpenCtrl+U

二、“编辑”菜单快捷键: 撤销列表(取消当前操作), Ctrl+Z;剪切,Ctrl+X ;复制,Ctrl+C ;粘贴,Ctrl+V ;删除,Ctrl+D ;变换,Ctrl+T ;对象显示,Ctrl+J ;移动对象,Ctrl+Shift+M ;显示和隐藏→显示和隐藏,Ctrl+W ;显示和隐藏→隐藏,Ctrl+ B;显示和隐藏→颠倒显示和隐藏,Ctrl+ shift+B ;显示和隐藏→立即隐藏,Ctrl+ shift+I ;显示和隐藏→显示,Ctrl+ shift+K ;显示和隐藏→全部显示,Ctrl+ shift+U。

三、“视图”菜单快捷键:刷新,F5 ;操作→适合窗口,Ctrl+F ;操作→缩放,Ctrl+Shift+Z或F6;操作→旋转,Ctrl+R或F7 ;操作→编辑工作截面,Ctrl+H ;可视化→高质量图像,Ctrl+Shift+H;信息窗口,F4;当前对话框,F3 ;布局→新建,Ctrl+Shift+N;布局→打开,Ctrl+Shift+O;布局→适合所有试图,Ctrl+Shift+F;全屏 Alt+Enter。

四、“格式”菜单快捷键:图层,Ctrl+L ;在视图中可见,Ctrl+Shift+V。

五、“工具”菜单快捷键:表达式,Ctrl+Shift+E ;宏→开始录制, Ctrl+Shift+R;宏→回放,Ctrl+Shift+P;宏→步进,Ctrl+Shift+S。

六、“开始”菜单快捷键:建模,Ctrl+M或M;NX钣金,Ctrl+Alt+N;外观造型设计,Ctrl+Alt+S;制图,Ctrl+Alt+D 。

8. UG10.0快捷键设置

UG10.0快捷键大全如下:

1、文件(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局

文件(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局

文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局

文件(F)-另存为(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局

文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局

文件(F)-执行(T)-Grip... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局

文件(F)-执行(T)-调试 Grip(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局

文件(F)-执行(T)-NX Open... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局

文件(F)-完成草图(K) Ctrl+Q UG_DIRECT_SKETCH_FINISH 仅应用模块

2、编辑(E)-撤消列表(U)-1 隐藏草图 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局

编辑(E)-重做(R) Ctrl+Y UG_EDIT_REDO 全局

编辑(E)-剪切(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局

编辑(E)-复制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局

编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局

编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局

3、编辑(E)-撤消列表(U)-1 隐藏草图 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局

编辑(E)-重做(R) Ctrl+Y UG_EDIT_REDO 全局

编辑(E)-剪切(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局

编辑(E)-复制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局

编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局

编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局

4、编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 特征(F) Shift+F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 面(A) Shift+G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 体(B) Shift+B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 边(E) Shift+E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 组件(C) Shift+C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局

编辑(E)-对象显示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-显示和隐藏(O)... Ctrl+W UG_EDIT_MD_SHOWHIDE_ALL 全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-立即隐藏(M)... Ctrl+Shift+I UG_EDIT_ONE_PICK_HIDE 全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-隐藏(H)... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-显示(S)... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED 全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-全部显示(A) Ctrl+Shift+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-反转显示和隐藏(I) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全局

编辑(E)-移动对象(O)... Ctrl+T UG_EDIT_MOVE_OBJECT 全局

5、编辑(E)-草图曲线(K)...-快速修剪(Q)... T UG_SKETCH_QUICK_TRIM 仅应用模块

编辑(E)-草图曲线(K)...-快速延伸(X)... E UG_SKETCH_QUICK_EXTEND 仅应用模块

视图(V)-操作(O)-适合窗口(F) Ctrl+F UG_VIEW_FIT 全局

视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全局

视图(V)-操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全局

视图(V)-截面(S)-编辑截面(C)... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全局

视图(V)-可视化(V)-光线追踪艺术外观(Y) Ctrl+Shift+W UG_VIEW_RAY_TRACED_STUDIO_TOGGLE 全局

视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H)... Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全局

视图(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全局

视图(V)-布局(L)-打开(O)... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全局

视图(V)-布局(L)-适合所有视图(F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全局

视图(V)-信息窗口(I) Ctrl+Shift+S UG_VIEW_INFO_WINDOW 全局

视图(V)-当前对话框(C) F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG 全局

视图(V)-左移轨道夹(M) Shift+F1 UG_VIEW_MOVE_CLIP_LEFT 全局

视图(V)-右移轨道夹(M) Shift+F2 UG_VIEW_MOVE_CLIP_RIGHT 全局

视图(V)-全屏(F) Alt+Enter UG_VIEW_FULL_SCREEN_MODE 全局

视图(V)-最大化资源条选项卡(X) F11 UG_VIEW_EXPAND_RESOURCEBAR 全局

6、视图(V)-定向视图到草图(K) Shift+F8 UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH 仅应用模块

视图(V)-重置方向(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局

插入(S)-草图曲线(S)-轮廓(O)... Z UG_SKETCH_PROFILE 仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-直线(L)... L UG_SKETCH_LINE 仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-圆弧(A)... A UG_SKETCH_ARC 仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-圆(C)... O UG_SKETCH_CIRCLE 仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-圆角(F)... F UG_SKETCH_FILLET 仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-矩形(R)... R UG_SKETCH_RECTANGLE 仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-多边形(Y)... P UG_SKETCH_POLYGON 仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-艺术样条(D)... S UG_SKETCH_STUDIO_SPLINE 仅应用模块

插入(S)-草图约束(K)-尺寸(D)-快速(P)... D UG_SKETCH_RAPID_DIMENSION 仅应用模块

插入(S)-草图约束(K)-几何约束(T)... C UG_SKETCH_CONSTRAINTS 仅应用模块

插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... X UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 仅应用模块

插入(S)-曲面(R)-四点曲面(F)... Ctrl+4 UG_MODELING_FF_SURF4P 仅应用模块

插入(S)-网格曲面(M)-艺术曲面(U)... N UG_MODELING_FF_STUSRF_NXN 仅应用模块

插入(S)-扫掠(W)-变化扫掠(V)... V UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 仅应用模块

格式(R)-图层设置(S)... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全局

格式(R)-WCS-显示(P) W UG_WCS_DISPLAY 全局

7、工具(T)-表达式(X)... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全局

工具(T)-更新(U)-将第一个特征设为当前的(F) Ctrl+Shift+Home UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_FIRST_CURRENT 仅应用模块

工具(T)-更新(U)-将上一个特征设为当前的(P) Ctrl+Shift+Left Arrow UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_PREVIOUS_CURRENT 仅应用模块

工具(T)-更新(U)-将下一个特征设为当前的(N) Ctrl+Shift+Right Arrow UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_NEXT_CURRENT 仅应用模块

工具(T)-更新(U)-将最后一个特征设为当前的(L) Ctrl+Shift+End UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_LAST_CURRENT 仅应用模块

工具(T)-操作记录(J)-播放(P)... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全局

工具(T)-操作记录(J)-编辑(E)... Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全局

工具(T)-宏(R)-开始录制(R)... Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全局

工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全局

工具(T)-电影(E)-录制(R)... Alt+F5 UG_MOVIE_RECORD 全局

工具(T)-电影(E)-暂停(P) Alt+F6 UG_MOVIE_PAUSE 全局

工具(T)-电影(E)-停止(S) Alt+F7 UG_MOVIE_STOP 全局

工具(T)-定制(Z)... Ctrl+1 UG_TOOLS_CUSTOMIZE 全局

信息(I)-对象(O)... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全局

分析(L) -曲线(C)-刷新曲率图(R) Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全局

首选项(P)-用户界面(I)... Ctrl+2 UG_PREFERENCES_USER_INTERFACE 全局

首选项(P)-可视化(V)... Ctrl+Shift+V UG_PREFERENCES_VISUALIZATION 全局

首选项(P)-选择(E)... Ctrl+Shift+T UG_PREFERENCES_SELECTION 全局

首选项(P)-对象(O)... Ctrl+Shift+J UG_PREFERENCES_OBJECT 全局

应用模块(N)-建模(D)... Ctrl+M UG_APP_MODELING 全局

M 全局

8、应用模块(N)-外观造型设计(T)... Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO 全局

应用模块(N)-制图(F)... Ctrl+Shift+D UG_APP_DRAFTING 全局

应用模块(N)-加工(R)... Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING 全局

应用模块(N)-检测(N)... Ctrl+Alt+I UG_APP_INSPECTION 全局

应用模块(N)-钣金(H)-钣金(L)... Ctrl+Shift+M UG_APP_SBSM 全局

应用模块(N)-PCB 设计(S)-挠性印制电路设计(X)... Ctrl+Alt+P UG_APP_FLEX_PCB 全局

帮助(H)-上下文帮助(C)... F1 UG_HELP_ON_CONTEXT 全局

定向视图到草图(K) Shift+F8 UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH 仅应用模块

刷新(S) F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH 全局

缩放(Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM 全局

旋转(O) F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE 全局

9、定向视图(R)-正三轴测图(T) Home UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI 全局

定向视图(R)-正等测图(I) End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO 全局

定向视图(R)-俯视图(O) Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP 全局

定向视图(R)-前视图(F) Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT 全局

定向视图(R)-右视图(R) Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT 全局

定向视图(R)-左视图(L) Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT 全局

捕捉视图(N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW 全局

设置旋转参考(S) Ctrl+F2 UG_VIEW_POPUP_SET_ROTATION_REFERENCE 全局

清除旋转参考(I) Ctrl+F3 UG_VIEW_POPUP_CLEAR_ROTATION_REFERENCE 全局

粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局

重复命令(R)-1 定制 F4 UG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0 全局

9. ug4.0快捷键怎么设置

我们在使用UG或者其他的软件的时,使用快捷键可以明显提高我们的操作速度。下面,我就和大家分享一些怎么设置UG的快捷键

第一步:在工具栏任意空白处点击右键,进入工具条选项后,在最后找到“定制”按钮,点击进入

ug快捷键的设置和保存

第二步:进入定制后,在定制对话框右下角找到“键盘”,点击进入“定制”对话框

ug快捷键的设置和保存

第三步:在定制键盘的对话框先指定一个命令,比如“直纹”命令

ug快捷键的设置和保存

到了这里,快捷键的设置就完成了,OK!

但是有些朋友发现,创建了快捷键之后,然后重启了电脑或者重启了UG之后,刚刚创建好的快捷键没有了,又要重新创建一次。其实只是你没有把做好的快捷键保存而已。保存方法有二。

方法一:在部件导航器下方找到角色设置按钮(设置快捷键本来就是属于角色的设置),新建用户角色,然后确定退出。如果下次打开UG没有之前设置的快捷键,就可以重新点击一下创建好的用户角色,然后之前设置的快捷键就回来了

ug快捷键的设置和保存

第二个方法:在“定制”对话框,角色栏目里有创建,也可以创建一个角色,以“mtx”格式保存的文件到目标盘,下次需要时再把这个角色加载进来就可以了

ug快捷键的设置和保存

ug快捷键的设置和保存

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Ctrl+E、

10. UG默认快捷键

默认的,你直接在自定义里看,或你点下拉菜单,看到有些快捷键名称

要想添加,在ug安装目录下ugii/menus下ug-modeling。men或ug-main。men里找到你想添加快捷键的工具的英语单词,如扫描swept,使用查找输入swept,可在内容里看到&后swept,修改actionsstandaro排为acceleratorshift+t

快捷键不是固定的,可变的

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