锐雯光速QA的原理 操作技巧【方法详解】

锐雯光速QA的原理 操作技巧【方法详解】

锐雯光速QA的原理以及一些操作技巧分享给大家,来看看吧!

  1.以前关于听声音来QAQA这种方法是错误的。

  事实上听声音是为了更好的感受到连招的节奏,所以我玩游戏都不听歌。

  用鼠标移动来取消攻击的后摇。

  比如补刀的时候,你A一下之后移动,如果速度快的话你甚至看不到你出刀

  用Q来取消攻击的后摇,然后用移动来取消Q的后摇

  也就是AQ右键移动,然后AQ,移动,AQ.攻击和技能如果连接到完美,不留空隙的话,那么就是BEST RIVEN的速度。

  关于BEST RIVEN点地板的那个视频,就是移动来取消后摇,并非一定要点后面,有时候为了追杀的话必须往前面移动。这点我想大部分1800以上的瑞文都会理解

  贴吧里有很大一部分不会利用移动来取消后摇,只是右键AQAQAQ,这样显然无法达到那样的速度。

  要达到这样的程度需要比较长一段时间用于反复练习,实践,即使偶尔达到了完美的速度也并不是一直都是这样。

  很久以前我就习惯在每天的第一盘去打自定义虐电脑,有两个目的。

  一是为了练习手感,因为在第一盘的时候永远状态达不到最佳,每个职业选手都会在赛前进行调试或举行热身赛。

  另外一个就是练习连招了,一般都是用BUFF来练习,不要把BUFF打死,每打完一套连招,就走开让BUFF回复满血又继续,我有一天打了一晚上人机用于练习。

 2.瑞文本身还可以用技能来取消技能的后摇。

  比如开大之后释放R的时候按Q可以几乎在同一时间进行。

  用很快的速度迅速ER可以很短的时间来A出一刀。

  瑞文最快的连招为EARQQAWRQ,很多有关BEST RIVE视频上快得几乎看不到出刀就是这个连招。

  AR之后可以瞬间Q,攻击之后如果你W的速度很快的话,也几乎是看不到出刀的。

  连续QQ之后的攻击出刀会非常的快,以上也可以说是一种取消后摇的技巧,不过目前一般玩家的操作手法很难学会。

  伤害最高的连招为开R之后AQAQAQAWAR,这个连招的优点就是在于可以让你在对拼中进行最多的普攻,这也是打出成吨输出的主要原因。第三下Q接AW可以让对方在1秒时间左右不能进行任何输出。

  一个好的锐雯,从他身上的一些细节可以看出来。

  锐雯在面对不同英雄时,采取的连招方式不同,上单众多主流英雄中,有很多是正面对拼不过的,很多都可以用消耗来磨对方生命,对面生命比你低的情况下再对他进行一套。

  武器是我认为最好打的一个对手,虽然EAWQ的爆发足够,但是我通常都会等他攻击小兵的时候QWAW,这时候他会开EQ你,你这时候直接EQ走开,他虽然可以让你晕眩,但是只能对你造成一个W破除你盾的伤害,很明显你赚了。接下来你很容易利用生命比他高,而且他的E处于CD的时候对他进行一波。

  之手在目前这个版本只能在低端局中存在,中高端局中几乎已经绝迹。

  对付之手这个英雄其实非常简单,他在6级前属于持续性输出英雄,也就是说只要你跟他对拼的时间尽可能短的话,那么永远是他吃亏。

  在1级,因为兵线的原因,你不可能顶着兵线去跟他干,所以在2级前尽量不跟他对拼。

  3级之后,在对方兵线不多的情况下,你甚至可以直接EQWAQA或者EWAQAQA跟他干,只要你对瑞文不是一无所知的话,那么都会是你占优势。

  打之手注意的就是不要先Q,那样会吃他Q的伤害,而是E过去用盾抵消伤害。

  以上两个对线打法说明很简单。

  每个人对瑞文的理解不同,但是略有小成的瑞文通常应该都有自己的一套对线操作手法,比如对线某个英雄应该采取什么样的方式,什么样的连招进行。

  我一般不喜欢回答对线某某英雄打这类问题,也许自己理解的打法,跟你们那个分段有一定的差别,很多时候我更偏向自己来领悟,我不会特意去学习模仿大神的操作,攻略,顶多是借鉴而已。

 3.关于闪现的使用以及团战定位

  锐雯可能是上单中最需要闪现的英雄了,在团战中面对一些强控阵容,没有闪现的话你非常难以切入。

  大多数团战中,锐雯都会作为一个刺客型来切入对方的脆皮中来取得胜利。

  在中期,如果ADC发育不是特别好的话,那么应该以切AP为主,那个时期有一半的爆发伤害出自于他,后期则主要切ADC.

  通常都是在团战开始之前,找一个可以很容易切入的地形,然后在开始的时候开大招,然后闪现上去第一时间晕住主要输出(当然是晕住的人越多越好),让他不能释放全部的技能,如果你秒掉了他的话,那么这场团战胜利了一半。

 

  然后有时候,锐雯也要担任保护前排的责任,通常是在对面前排切入己方阵容很快而对方输出不能第一时间跟上的时候,你可以配合队友的输出集火秒掉他,然后面对一群脆皮的话要好打得多。

  或者是对面前排同样脆,而且输出略高,也可以优先作为攻击对象,比如说锐雯就是其中之一。

  很多锐雯通常都会闪现之后直接W,其实有很多时候可以在开大招的时候闪现过去很快的AW然后RQ+点燃(前提是距离足够),装备好到一定程度的时候甚至可以一套秒人,这也是最有效切脆皮的手法之一。

4.我该怎么选择鞋子的类型?

  这根据对方的阵容来选择,并没有固定的,像裸睡那样只会无脑出CD鞋,我是绝对不赞同的,有一定的缺陷。

  护甲鞋:当对面输出偏向物理的时候出是最有用的。

  水印鞋:应对多控阵容。

  CD鞋:应对对方没有太多控,而且是物理和AP伤害混合的时候出。

  加速鞋(650合成的):这个在我玩过的局数中出得也比较多,应对对方减速技能比较多的阵容,尤其是努努。很大程度上降低了锐雯的切入,而且中后期很容易被风筝。

  所以,锐雯的打法应该是灵活多变的,不要只单纯的遵守一种出装以及打法加点。

  主W副E确实在线上比较稳定,但是缺乏爆发。偶尔去试试主Q副W的打法,你会有一定程度的领悟。

  关于其他的出装我也不详细说明了,这个版本守护天使可以用狂徒来代替。

  5.根据自己锐雯成长的阶段,从AQ连招进行的速度,以及对线连招的灵活度来大概把锐雯分为四个阶段。

  新手阶段我就不划入了,也就是三个Q一起释放的时候,几乎打不过任何上单。

  第一阶段:

  也就是菜鸟阶段,这时的锐雯已经会QAQA的进行连招,不过释放速度有待提高,而且对线的时候没有任何固定的招式套路而言,简单来说就是无脑滚键盘,所以虚线上一部分上单强势英雄,比如之手,猴子。遇见了潘森盖伦之类简直就是遇到亲爹一样被压着打,这种锐雯常见于1400以下分段。

  第二阶段:

  这时的锐雯应该算是比较步入正常之列了,可以跟一些上单英雄抗衡,只虚潘森,盖伦或者兰博之类的某些英雄。初步具有一定的连招方式,并且有面对一些常见英雄的打法,连招释放速度比第一阶段略快,这种锐雯常见于1400-1700之间。

  第三阶段:

  应该算是高手阶段略有所成,这时候的锐雯才会锋芒毕露。在对线上有丰富的经验,不会虚任何英雄或者只虚那么一两个英雄。已经学会利用技能来取消后摇,并且了解锐雯的输出来计算伤害杀人,通常都可以利用锐雯6级的优势来取得同水平实力分段1V2以上的战果,如果在这分段主修锐雯的话通常在每一局中上单取得优势,这种锐雯常见于1800-2000分段,也是主修锐雯最多的分段。

  第四阶段:

  也就是国服排行榜上出现的人物,已经算是顶尖选手之流,在各方面能力比第三阶段又高一个层次,具体的就不详细说了。

  如果说还有再上一个阶段的话,那就是美服第一锐雯那个境界了,那个14岁的小孩应该是国服所有锐雯选手追逐的目标,他对锐雯的了解已经差不多到达完美了,唯一的缺陷就是太浪,锐雯浪点是没错,但是同样要对局势掌控的情况下浪。

  如果他能改掉这习惯,那么在比赛不BAN掉锐雯而且让队友针对锐雯来选择阵容的话,那么在各大比赛中也应该有锐雯的一席之地。

  如果说,我以后要超越他的话,那么不是操作,而是在意识,大局观,对线技巧上超过他。

  6.关于键盘操作手法的重要性

  这也是我最近一直研究的,根据调查研究出普遍的几种操作手法

  1.无名指对应Q,中指对应W,食指对应E

  这类操作手法的在玩家中大约占百分八十,有一部分玩DOTA或真三出身的话会用无名指按键盘A来进行攻击和补刀。

  之前用这套手法去实验光速QA,一直没有得到很好的效果,也许是自己在这种手法中没有找到节奏感。

  2.中指对应Q,食指对应W。

  这是我自己当时研究光速Q所使用的手法,主要以中指按键盘A补刀和攻击为主。

  当时确实用这套手法实验出了光速Q的效果,而且在补兵上来得更容易,不过缺陷是在释放连招的时候显然没第一种那么好用,后来我放弃了,不过玩吸血鬼和炼金之类操作不频繁的确实不错。

  3.小指对应Q,无名指对应W,中指对应E,食指对应D和F.

  这类操作手法是BEST RIVEN以及一些职业选手的专用手法。在操作一些技能特别频繁的英雄比如AKL,锐雯上面有奇效,当你熟练的掌握这套手法之后,你会发现你连招远远比之前的手法流畅得多,但同样的,这里手法也非常的难练,跟先天的手速有直接的关联,如果你手速本来就慢的话,那么老老实实的就用以上两种手法,否则练久了没有成效的话你会忘记之前的手法,严重的话你会连LOL都不知道怎么玩了。

  另外在这手法上面还发现,在用锐雯练习光速AQ的时候特别的顺,我大概用了一个晚上的时间已经可以投入到实战中,彻底的掌握只是时间问题。

  一般人用两到三个手指操作,而这类手法用五个手指同时操作,这就决定了差距。

  我目前主要在拇指操作不是很好,有时候闪现或点燃按到C,这时会出现角色信息窗口,所以我一般开始就会在设置中关闭C的角色信息。

  很多玩CS之类的职业选手,都会有专用的键盘,键盘上除了那么几个操作按钮其他的都会去掉来避免按错键而导致的尴尬。

  如果说在比赛中可以把鼠标暗键上的两个按钮设置成点燃和闪现,那么可以说是逆天了。

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