1. 挤出命令快捷键
可编辑多边形快捷键
Vertex subobject Hode(顶点次对象模式) 【1】
Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】
Border Subobject Mode(边界次对象模式) 【3】
Face Subobject Mode(面次对象模式) 【4】
Element Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】
Object Level(对象层次,禁用次对象模式) 【6】
Repeat Last Operation(重复最近一次操作) 【;】
Grow Selection(增大选择集) 【Ctrl+Page Up】
Shrink Selection(减小选择集) 【Ctrl+Page Down】
Select Edge Loop(选择边循环) 【Alt+L】
Select Edge Ring(选择边环) 【Alt+R】
Connect(连接) 【Shift+Ctrl+E】
Cut(剪切) 【Alt+C】
Constrain to Edges(约束到边) 【Shift+X】
Quickslice Mode(快速切片模式) 【Shift+Ctrl+Q】
Bevel Mode(斜角模式) 【Shift+Ctrl+B】
Chamfer Mode(倒角模式) 【Shift+Ctrl+C】
Extrude Mode(挤压) 【Shift+E】
Extrude Poly Face(挤压多边形面) 【Alt+E】
Meshsmooth(网格平滑) 【Ctrl+M】
Hide(隐藏) 【Alt+H】
Hide Unselected(隐藏未选定元素) 【Alt+I】
Unhide All(显现所有元素) 【Alt+U】
Weld Mode(焊接模式) 【Shift+Ctrl+W】
Cap Poly ObjeCt(多边形对象添加端面) 【Alt+P】
Collapse Poly ObjeCt(瓦解多边形对象) 【Alt+Ctrl+C】
2. 挤出的快捷键是什么
A: 绘圆弧B: 定义块C: 画圆D: 尺寸资源管理器E: 删除F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S: 拉伸T: 文本输入W: 定义块并保存到硬盘中L: 直线M: 移动X: 炸开V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操做O: 偏移P: 移动Z: 缩放EXT:挤出
3. 挤出命令快捷键是什么
3dsMax里设置挤出工具有以下几种方法:
1 在修改面板,点击 配置修改器集 ,选择显示按钮,配置修改器集就出现在修改面板,点击配置修改器集,弹出配置修改器对话框。 找到挤出工具,拖到右边修改器按钮上,确定。 这样挤出工具就出现在修改面板的修改器集上。用这方法可以配置其他修改器。
2 打开自定义-----------自定义用户界面-----------键盘,找到挤出修改器,指定快捷键。
4. 挤出命令快捷键怎么设置
选中物体面模式。鼠标放上去。按住SHIFT+鼠标右键,跳出一个方框,下方那个就是挤出的快捷方式。国际通用。
5. 挤出命令快捷键是哪个
删除:【Del】
剪切:【Ctrl】+【X】
拷贝:【Ctrl】+【C】
粘贴:【Ctrl】+【V】
撤销:【Ctrl】+【Z】
重做:【Ctrl】+【Y】
重复上次操作:【Shift】+【Z】
命令行工具:【Shift】+【C】
常规复制命令:【Ctrl】+【拖拽粘滞键按住快捷键】
切换激活工具空格常规弹出菜单:【V】
工程信息:【Ctrl】+【I】
工程设置:【Ctrl】+【D】
PC帮助:【Ctrl】 +【F1】
6. 犀牛挤出命令快捷键
犀牛在严格意义上讲是没有实心体的,所谓实体是相对于面说的,如正方体,把6个面结合在一起即为实体,而不组合在一起即是六个面。
7. 挤出命令怎么用
如果你的3D是中文版的在修改面板框右下方,首先点击“配置修改器集”在弹出的面板中,在修改器列表中找到:“挤出”,双击,或者拖拽至右侧修改器空白按钮处,然后点击右下确定。然后重复第一步,最后点击显示按钮,这样子就可以了
以上解答希望有用
8. 挤出命令快捷键不管改什么都没用
我说的是默认的如果你没改动快捷键是shift+e之后拖拉如果是单纯的边界线挤出的话可以按住shift拖拉