AMD上个月发布了入门级RX 6400,国内售价1349元起,“GTX 1630”于是应运而生 ,这也是NVIDIA的第一款“GTX x30”序列产品,预计在5月31日发布。
虽说RTX 3050与GTX 1050 Ti为现阶段入门级显卡的首选,但即使RTX 3050定位为入门级显卡,在市场哄抬的情况之下,那价格显然让人皱眉,对有意升级配置的轻度玩家来说,相当不友善,而AMD Radeon RX 6400的加入,也打乱了目前入门级市场原先既有的局面,也因此英伟达推出了这款gtx1630。该显卡采用了 上代Turing架构的小核心TU117-150 ,从编号上看就是GTX 1650 TU-117-300核心的精简版,自然不支持光线追踪、DLSS。
CUDA核心从896个精简到512个,不过频率更高,加速可达1800MHz,而显存位宽砍半到64-bit,继续搭配4GB 12GHz GDDR6,带宽为96GB/s。
由于还是12nm工艺,功耗不是很乐观, 预计和GTX 1650一样还是75W ,勉强不需要辅助供电,但实际上大部分卡都会使用保证稳定。
作为对比,RX 6400是最新的6nm工艺、RDNA2架构,流处理器核心有768个,可以支持光追、FSR。显存位宽、容量相同,但容量更高达到16GHz,而且功耗只需53W。
GTX 1630真是这样规格的话,势必没什么竞争力,难道要以价格取胜?看来还是要看发布时间才能更好的进行比较。