3dmax曲面建模教程(3dmax做曲面造型)

3dmax曲面建模教程(3dmax做曲面造型)

  建模步骤

  1.在前视基准面上草绘圆,剪裁掉一半。

  2.曲面拉伸,等距40(图纸上的80/2),给定深度15 :(110-80)/2。

  3.右视基准面上草绘半个圆。

  4.曲面拉伸,曲面拉伸,等距40,给定深度15 。

  5.前视基准面草绘图形如下。

  6.曲面旋转90度。

  7.在右视基准面上草绘两条圆弧,添加相切约束。

  8.曲面拉伸,长度15 。

  9.右视基准面上草绘圆弧。

  10.曲面拉伸,长度15 。

  11.上视基准面草绘四分之一圆,圆的端点与曲面边线穿透。

  12.填充曲面,边界:依次选取所有曲面边线。约束曲线:四分之一圆弧。

  13.删除实体,4个蓝色面。

  14.圆周阵列——实体,方向选圆的边线,阵列4个。

  15.曲面缝合。

  16.加厚,向内加厚,厚度4。

  17.在上视基准面上草绘圆。

  18.拉伸切除,完全贯穿两者。

  19.在前视基准面转换实体引用圆,然后等距2 。

  20.拉伸切除,等距40 ,完全贯穿。

  21.圆周阵列——特征。

  22.完成。

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