千珏被动的快捷键(自定义千珏被动)

千珏被动的快捷键(自定义千珏被动)

1. 自定义千珏被动

你好,千珏作为英雄联盟游戏里面的一个角色,拥有着bug一样的被动,可以进行狩猎增加自己的攻击范围和伤害,它的被动是可以无限叠加的,但是到后面它的印记基本上只能刷大龙和远古巨龙,虽说层数不限制,但是一般也就只能刷十几层就结束游戏了

2. 千珏被动怎么看

100层千珏印记攻击范围在大半个屏幕左右,这是非常变态的一种能力。而且还有一点W技能现在可以主动让狼灵在500码范围内生成狩猎区域,增加被动获取。

3. 千珏被动可以无限叠吗

标记敌方英雄是可以看见的。

在英雄联盟游戏中,永猎双子千珏是一名传统ad射手类英雄,前期很弱,到后期发育起来伤害爆炸。千珏的被动技能是可以标记一名敌方英雄来狩猎,击杀可以增加攻击力和距离。敌方英雄被标记是可以看见的,有专属白色图标显示。地图上的野怪标记也可以看见,所以可以通过击杀千珏被动技能标记的野怪来限制千珏的发育。

4. 千珏的被动怎么用

游戏开始后,地图上会随机出现狼头标记的野怪,击杀被标记的大野怪就可以叠加被动,另外一种,在gank敌方英雄前,标记敌方英雄,如果击杀或者助攻,都可以叠加被动层数。层数达到一定层数后,只能通过击杀大龙或男爵获得层数了。

5. 千珏被动刷新机制

千珏这个英雄最近出现了一个史诗级的重大BUG,那就是千珏的被动层数能够无限的刷新。

千珏的被动可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的基础技能。完成4次狩猎后获得75普攻距离,随后每完成4次狩猎,提升千珏的25普攻距离。而这个被动有着单独的CD,而且击杀每个人后也会有CD。

每个人的CD导致不能一直标记同一个人,但是最近出现的BUG则能无限的刷新CD。

6. 千珏的被动是随机的吗

有两种方法,1.通过击杀野区随机刷新的带有印记的野怪。

2.击杀你提前标记好的敌方英雄。

7. 千珏被动不加成

千珏 500码,千珏是典型的手短的射手英雄,不过现在千珏出任的更多的是打野的位置,很少有人会用来当ADC玩。

千珏的基础攻击距离非常的短,只有500码,而手最长的ADC女警的射程为650码,真的差很多,但千珏的被动可以让的射程叠加到很高的程度,通过叠加印记会让千珏的射程不断攀升,这大概就是设计师刚开始让他基础射程这么短的原因

8. 千珏被动重做

千珏的终极技能大招就是让在圈里面的人都能够一段时间免疫死亡,往往有时候千珏血量低的时候跟人对拼可以靠着大招来完成反杀。但是千珏的大招是一把双刃剑,玩得好的千珏可以在打团时完美的运用大招救下队友并完成对对方的反打。

但是很多千珏在打团时乱放大招,对方快被我们集火秒掉的时候,一个大招救了对方,此时我方的技能已经放的差不多了,被千珏大招这样一方,团战几乎不可能打赢的。

千钰的大招提供了类似蛮子大招一样的不死能力。可以让千珏在绝境之中完成逆转。虽然大招是双向的,对敌人也有效,但是在都是残血的情况下,比拼的就是那一瞬间的爆发力,由于大招的存在,也让千钰具有了在逆风局中为团队拖场德尔资本。

扩展资料:

千珏大招搭配——

1、千珏&蛮王

这种搭配的原理来源于他们俩及其相似的大招,蛮子大招能给自己提供五秒,千钰的能提供四秒,搭配起来就是九秒,在九秒内,能吸收对手多少控制和伤害,重要性对团队来说不言而喻。即使对手也处于千钰大招的效果,但是手捏大招的蛮子在千钰大招结束收割全局。

2、千珏&阿兹尔

他们俩的配合依旧是在大招上,千钰的大招保护队友,阿兹尔的大招阻止敌人进入,如果配合得当,说是翻盘利器也不为过。尤其在面对团控一波流的阵容时,这两名英雄的配合会给予对方巨大的威胁。

3、千珏&奥拉夫

大招叠大招,相比蛮子,奥拉夫的诸神黄昏也是分毫不差的。千钰开大保证生存,奥拉夫开大化身疯狗,两者相加,最终制造出的便是一条不死疯狗。处于10%极限血量的奥拉夫输出究竟多恐怖,可以让对手好好地体验一番。

9. 千珏被动怎么叠加

千珏上单的话,等于把一个远程射手弄到了上单的位置,但是他却没有像奎因那样的高穿透技能爆发,也没有VN上单的短机动性,因此,还是以寒冰上单那样的玩法,前期以手长为优势,边消耗边发育,上单AD有两种出装,1,ADC原始出装,饮血无尽绿叉什么的,2,上单刺客出装,幽梦破败什么的,推荐第二个,毕竟上单多以肉为主,常规AD装太贵也可能中期打不动人,出装思路是飓风必出,其他的看场面形式,推荐有:破败,幽梦,幕刃,绿叉,黑切,血手,饮魔刀,电刀,轻语等,前期发育为主,防gank,毕竟千珏的大招效果是以保护为主,虽然上单让他几乎没法叠加被动,但是还是可以打出常规AD伤害,团战站位由于机动性高,可以是不是上去点一下人,大招以保护脆皮为主,不要把自己当成天使冲进人群,这是大忌,这个英雄上单其实优势不大,爆发在于可以冲上去追着人A,相比之下,不如凯南,VN

10. 千珏被动改动

千珏标记的人被你杀了或参与击杀就获得一层被动;地图野怪被标记的你杀完也得一层被动。

被动是按百分比掉血,十几层被动就可以轻松挑战大龙了。被动伤害算法是 伤害是按照你所击杀的对象血的多少按比例费的,也就是说血越多打的伤害越高。你的被动攒的层数越高,对地方生命造成的血量百分百就越高,100层被动a一下大龙,即使它是满血也会被秒。

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