对于很多玩家而言,一套趁手的键鼠装备似乎是必不可少的。尤其像《英雄联盟》、《CS:GO》或者《守望先锋》此类游戏,鼠标的重要性往往更为突出。很多时候,鼠标是否符合你的握持姿势,对于实际游戏操作有着很大的影响。
最近两年,随着电竞产业的快速发展,不少厂商在推出游戏 PC 的同时,也纷纷带来了自家的游戏外设产品,暗影精灵就是其中一个。今年五月份的时候,惠普在北京召开发布会,正式发布了惠普暗影精灵 IV 代游戏本,随之而来的还有暗影精灵 Reactor 游戏鼠标。
大概一年前,我们曾经做过惠普暗影精灵游戏鼠标 600 的图赏文章,当时我们给它外观方面的评价是「属于中规中矩的设计方案」。而一年之后,当我们拿到惠普暗影精灵 Reactor 的时候,可以说它在整体设计风格上有了非常明显的变化。
如果说惠普暗影精灵游戏鼠标 600 走了低调求稳的路线,那么到了惠普暗影精灵 Reactor 这里,其给人的第一印象是更加激进,这一点和惠普暗影精灵 IV 代游戏本的策略基本保持了一致。
如果你之前看到过惠普暗影精灵游戏鼠标 600,那么一眼就能发现惠普暗影精灵 Reactor 的机身整体变得「瘦」了许多。同时,在机身结构上,这次新品并没有选择一体式设计,而是采用了类似于 Y 型的做法,给人的感觉更张扬。
值得一提的是,这次惠普在暗影精灵 Reactor 的细节处理方面加入了一些在其游戏本产品上用到的工艺。比如按键与底座中间的过渡部分,它用采用了拉丝工艺处理,看起来要比之前的惠普暗影精灵游戏鼠标 600 来的更精致一些。
重点来说下它的功能部分。惠普暗影精灵 Reactor 采用了 6 按键设计(其中 4 个可编程),同时其还拥有 16000 DPI 光学传感器,可调空间非常大,几乎你想要的灵敏度都能够覆盖到。
当然,作为一款游戏鼠标,灯效自然也是不可缺少的一部分重要元素。和之前的惠普暗影精灵游戏鼠标 600 一样,这次惠普暗影精灵 Reactor 的灯光效果露出同样包括滚轮以及 Voodoo LOGO 两部分。
不同的地方在于,新品不再只限定于 12 种颜色,而是支持 1670 万种颜色灯效,你可以通过暗影精灵控制中心,去随意调整自己喜欢的灯效。
游戏鼠标的定位意味着,它需要比日常我们办公时使用的鼠标在握感上要表现的更为出色,来保证玩家们即使在长时间使用的场景下,不会感到疲倦或者出现手部不适的情况。
这方面,惠普暗影精灵 Reactor 游戏鼠标采用了很多符合人体工学的设计。首先,它的上表面并非是以往我们常见的规则弧度,而是采用了「左高右低」的做法,同时由于它收窄了宽度,对于很多手相对较小的玩家而言,握起来很舒服。
但诸如此类右键设定比左键低的设计有一个比较明显的「缺点」是,它过于向占大对数人群的右手玩家做倾斜,如果你是左手玩家的话,从我们的实际体验来看,握起来非常别扭,所以我们不建议左手玩家入手这款产品。
在惠普暗影精灵 Reactor 游戏鼠标身上,还有一个非常特别的设计——通过掌托下方的弹簧来提供支撑力,你可以根据使用需要来自主调节掌托高度,很好地解决了传统鼠标掌托高度无法因人而异的问题。
另外,相比于惠普暗影精灵游戏鼠标 600,这次新品在鼠标右侧加入了拇指托,可以很好避免拇指与鼠标垫出现摩擦的情况,使用起来要更加舒服一些。
除了以上我们提到的这些,惠普暗影精灵 Reactor 游戏鼠标还有一个非常贴心的地方是,它采用了弹性金属线缆,可以非常有效地解决比较烦人的线缆打结问题。
有关惠普暗影精灵 Reactor 游戏鼠标的一些基本规格参数方面,它的机身三围为 41.6 mm x 80 mm x 122.5 mm,重量为 160g(包含线缆)。另外,它的微动开关寿命也达到了 5000 万次。
有一点需要注意的是,可能是因为它的结构设计相比之前的惠普暗影精灵游戏鼠标 600 更薄一些,所以这次其并不支持配重调节。
从游戏玩家的角度出发,惠普暗影精灵 Reactor 游戏鼠标的优势之处在于其除了拥有宽容度非常高的 16000 DPI 光学传感器之外,更重要的是握持感非常棒。
尤其是对于一些像我这样手比较小的玩家而言,惠普暗影精灵 Reactor 游戏鼠标握起来要更加趁手一些。当然,由于这次它加入了可调掌托,也可以满足不同手掌大小玩家的需要。