Angular1和Angular2的区别
1、编程语言的不同
angular1.x是JavaScript,可以直接在浏览器中运行,而angular2使用了javascript的超集‘Typescript’,只有经过编译后才能在浏览器中运行,所以它必须使用构建工具。
angular1和angular2从设定之初就是不一样的
2、控制器Controller的改变
Angular 1 中的控制器在angular2中不再使用,也可以说控制器在angular2中被‘Component’组件所替代。
在Angular1中它是非常重要的,用于封装视图控制逻辑,而Angular2中这个,开发模式改为了模块化开发,去除了它。
3、作用域Scope
Angular1的核心概念是$scope,但是angular2中没有$scope,angular2使用zone.js来记录监测变化;
4、指令
在Angular2中指令使用符号,例如:ngFor、*ngIf;指令不能直接嵌套使用,所以它增加了一个<ng-container></ng-container>标签来包裹指令。
5、过滤器
Angular1用:filter。在Angular2中名字改为了Pipe,增加asyc、slice、parcent。
6、组件生命周期
Angular1中没有明确的生命周期机制;在Angular2中有精心设计的生命周期。
ngOnlnit:当Angular初始化完成数据绑定的输入属性后,用来初始化指令或者组件;
ngDoCheck:用来检测所有变化(无论是Angular本身能检测还是无法检测的),并作出相应行动。在每次执行“变更检测”时被调用;
ngAfterContentInit:当Angular把外来内容投影进自己的视图之后调用。
ngAfterContentChecked: 当Angular检查完那些投影到自己视图中的外来内容的数据绑定之后调用。
ngAfterViewInit :在Angular创建完组件的视图后调用。
ngAfterViewChecked:在Angular检查完组件视图中的绑定后调用。
ngOnChanges :当Angular设置了一个被绑定的输入属性后触发。该回调方法会收到一个包含当前值和原值的changes对象。
ngOnDestroy:在Angular销毁指令或组件之前做一些清理工作,比如退订可观察对象和移除事件处理器,以免导致内存泄漏。
生命周期的顺序
ngOnChanges:当被绑定的输入属性的值发生变化时调用,首次调用一定会发生在ngOnInit之前。
ngOnInit:在第一轮ngOnChanges完成之后调用。
ngDoCheck:在每个Angular变更检测周期中调用。
ngAfterContentInit:当把内容投影进组件之后调用。
ngAfterContentChecked:每次完成被投影组件内容的变更检测之后调用。
ngAfterViewInit:初始化完组件及其子视图之后调用。
ngAfterViewChecked:每次做完组件视图和子视图的变更检测之后调用。
ngOnDestroy:当Angular每次销毁指令/组件之前调用。
7、对移动端的支持
Angular1.x在设计之初主要是针对pc端的,对移动端支持较少(当然也有其他一些衍生框架如ionic),而Angular2是设计包含移动端的。
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