3dvray渲染器设置(3dvr渲染怎么设置)

3dvray渲染器设置(3dvr渲染怎么设置)

1. 3dvr渲染怎么设置

1、首先打开3dmax,然后按M键打开材质编辑器,再按F10打开渲染设置。

2、打开之后可以看到材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,打开max默认设置。

3、如果想使用vray材质,需安装vr渲染器,在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器。

4、点击自定义→自定义UI与默认设置切换器,将工具选项改为MAX,vray ,用户界面方案默认,再点击设置。

5、接着会弹出加载自定义和重新启动max的提示,点击确定,重新打开max。

6、再打开材质编辑器和渲染设置面板,然后可以看到一个各种颜色的材质球,也就是vray的默认材质显示,在渲染器设置上也是将指定渲染器改成vray渲染器,这样就说明成功将vray设置为默认启动了。

2. 3dmax怎么设置vray渲染器

1/9

单机菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择800*600的。

2/9

vray——全局开关——关闭全局照明 ,图像采样器——类型——固定——关闭抗锯齿过滤。

3/9

颜色贴图——类型——指数或者线性倍增。

4/9

间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”。

5/9

发光图——当前预置中选择低——半球细分20——插值采样20。

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灯光缓存,细分200。

7/9

DMC采样器。

8/9

渲染区域分割设置,区域排序,选择从上到下、从左到右或者其他。

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保存预设即可。

3. 3dvr渲染设置 图不清晰设置哪个

3Dsmax渲染出来的图片模糊可以这样解决:

1、打开工具栏自定义选项,再点击首选项,然后选择Gamma和LUT,设置参数Gamma为2.2;参数“输入Gamma为2.2;参数输出Gamma为2.2。

2、然后点击保存图片,将Gamma选项处选中覆盖,默认参数填1.0。

3、这样渲染出来的图片就不会模糊了。

4、有时vray渲染的时候全是绿色,默认也是rgb通道,所有的按钮都没点错。

5、排除有模型的原因以外,另外一个办法就是,把渲染设置恢复到默认,然后重新设置渲染参数就可以了,这样图片也不会模糊。

以上就是3Dsmax渲染出来的图片模糊问题的解决办法了。https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/b17eca8065380cd7e0857d56af44ad34588281f6

https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/377adab44aed2e739dc95f978901a18b87d6fa6d

https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/d1160924ab18972b32e3d971e8cd7b899f510ab4

https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/2cf5e0fe9925bc31c300d92350df8db1cb137028

4. 3d如何设置vray渲染器

1.打开3DMAX软件后,选取vary渲染器。

2.选取vary渲染器后,点击输出像素设置。

3.点击输出像素设置,点击图像采样抗锯齿设置。

4.最后点击渲染细分设置相关数值即可。

5. 3d怎么设置vray指定渲染器

3dsMax渲染大图Vray参数设置方法:

1.打开渲染设置面板,在公用面板里将图像分辨率设置为3000x2250像素。

2.在渲染输出里勾选保存文件,点击文件按钮,设置文件保存路径。

3.切换到Vray面板,在全局开关里关闭隐藏灯光。

4.在图像采样器里勾选图像过滤器,类型为Mitchell-Netravali。

5.在全局确定性蒙特卡洛里将自适应数量设置为0.8,噪波阈值设置为0.005,勾选时间独立。

6.在颜色贴图里选择莱茵哈德,将伽马值和倍增值都设置为1.2,加深值设置为0.4。

7.切换到GI面板,将二次反弹设置为灯光缓存,倍增值为0.9。在发光图里找到当前预设,将当前预设设置为高。

8.模式选择从文件,设置光子图文件。

9.以同样的方法在灯光缓存里设置光子文件,模式也是从文件。

6. 3dvr渲染设置怎么调

1.对于没有安装Vray渲染器的3dmax软件来说,直接渲染出图就可以完成使用默认渲染器进行渲染的操作了。如果我们安装并设置了Vray渲染器为常用渲染器的话,想要在3dmax里选择自带的默认渲染器,就需要点击菜单栏中的渲染,选择渲染设置。

2.在弹出的窗口中选择公用窗口,下拉找到指定渲染器。打开指定渲染器,点击产品级后的三个点,选择渲染器,在这个窗口我们可以选择3dmax是否使用默认渲染器来进行渲染操作。

3.使材质渲染器保持锁定状态,然后单击保存为默认设置。退出渲染设置之后,导入一张3dmax场景图进行渲染,就可以得到3dmax选择默认渲染器的渲染效果了!

7. 3dmaxvr渲染器怎么设置

室内设计中,在初调灯光的过程中,为了调整的方便和快捷,需要对Vray渲染器进行设置,调整到一个草图渲染的级别,这样在调节场景中的灯光时,可以更快地观察灯光的变化。以及整个场景的布局情况。

工具/原料

电脑

3DMax2014、Vray2.0

方法/步骤

1、单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比、宽度、高度选800*600的,如下图标的红色1:

2、vray——全局开关——关闭全局照明,图像采样器——类型——固定——关闭抗锯齿过滤,如下图标的红色2、3:

3、颜色贴图——类型——指数或者线性倍增。如下图标的红色4:

4、间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”。如下图标的红色5、6、7:

5、发光图——当前预置中选择低——半球细分20——插值采样20,如下图灯光缓存,细分200,如下图标的红色8、9:

6、灯光缓存,细分200,如下图标的红色10:

7、DMC采样器设置如下图11:

8、渲染区域分割设置,区域排序,可以选择从上到下、从左到右或者其他,如下图标的红色12:

9、所有都设置好了,当然是渲染草图了,也可以保存预设,省的下次渲染的时候还要重新设置哦,如下图:

8. 3dvray渲染器怎么设置

1.在进行设置前我们要安装与你之前已经安装了的3Dmax版本相对应的Vray插件。然后我们打开3D软件,按F10键,调出渲染设置窗口。在目标一栏选择【产品级渲染模式】,在渲染器一栏中选择【V-Ray Adv 3.60.03】;

2.接着我们点击【V-Ray】选项卡,在下拉列表中点击【帧缓冲】,将【启用内置帧缓冲区】前的勾去掉;

3.还是在【V-Ray】选项卡下,点击全局开关,将右侧的模式更改成【专家模式】,再将下方的【二次光线偏移】的数值改为0.0001;

4.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【图像采样】,将类型更改为【块】,模式为【专家模式】,最小着色率的数值修改为1;

5.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【图像过滤】,将过滤器更改为【区域】,大小修改为1;

6.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【全局DMC】,模式修改【高级模式】,自适应数量的数值修改为1,噪波阈值的数量也修改为1;

7.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【颜色贴图】,将类型更改为【指数】,模式为【专家模式】;

8.然后点击GI选项卡,点击【全局光照】,模式为【专家模式】,将首次引擎更改为【发光贴图】,二次引擎给改为【暴力计算】;

9.还是在【GI】选项卡下,点击【发光贴图】,将当前预设更改为【自定义】,最下速率的数值修改为-6,最大速率的数值修改为-4,模式为专家模式;

10.最后我们选择【设置】选项卡,点击【系统】,模式为【专家模式】,将下方的【动态内存限制】的数值修改为30000,这样3Dmax的渲染参数我们就设置好了

9. 3dvr渲染器怎么用

技巧1、删除不需要的物体

如果场景中有多余的模型的话,及时删除而不要隐藏。这样才不会拖慢Vray的渲染速度。

技巧2、控制模型面数

想要提升渲染速度的话,就要尽可能限制场景面数,场景面数越多,vray渲染就越慢。减面命令是个不错的选择。

技巧3、使用VrayProxy

如果模型面数实在无法控制的话,想要保证渲染速度,还需要使用VrayProxy。

技巧4、降低贴图分辨率

不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。这也是拖慢你渲染效率的主因之一。

技巧5、关闭杀毒软件

在渲染时,杀毒软件的报错可能会导致闪退卡顿等一系列的异常。在渲染的时候,最好关闭杀毒软件或者直接不安装。

技巧6、注意镜面反射

遇到镜面反射和磨砂材质的时候需要特别注意,根据实际情况而定。太多的镜面和磨砂会大大降低vray的渲染速度。

10. 3dvr渲染参数设置

1.

公用参数设置如下

2.

指定渲染器,我们选择V-Ray Adv 3.00.03 V-Ray Adv 3....

3.

V-Ray设置如下,不同的人可能有不同的设置习惯,这是习惯设置本人的参数

11. 3dmaxvr怎么渲染

3DMAX如何渲染体积光,具体如下

品牌型号:联想小新

系统版本:windows7

软件版本:3DMAX1.2.1

方法/步骤

1/5

首先打开需要编辑的3DMAX文件,点击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标聚光灯”。

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然后在弹出来的窗口中点击打开大气和效果中的“添加”。

3/5

然后在弹出来的窗口中点击选择“体积光”,回车确定。

4/5

然后在弹出来的窗口中点击打开“设置”。

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然后在弹出来的页面中方调整体积光的一些参数,在调整过程中要并列开启渲染器实时渲染,以便对应调整的参数效果就可以了。

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