有没有电脑经营类游戏下载|电脑版经营类游戏

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1. 电脑版经营类游戏

真心推荐要塞系列。

尤其是他的要塞十字军东征。stronghold 这款游戏呢,嗯,体量不大。嗯,战斗的规模也不大小规模冲突。但玩起来非常有感觉 你可以体验不同的发展策略。是先发展经济,稳固自身 还是上来就哦,拿出老本 豪赌一把一波攻击就把敌人压制住。当然后面的方法呢很爽,但危险太大,一旦失误,自己是很难翻身的。在战斗和生产中的有很多小技巧。可以好好摸索。就敌方的NPC人物。那几个不同的,领主的动画非常有个性化。胆小的老鼠。狂暴的猪。阴险的蛇 自私自利的哈利法。英武的狮心王 宽宏大度的撒拉丁。建筑豪华的狼 他们在不同时刻的不同表现,非常值得玩味 另外这个游戏的bgm大赞 非常有感觉,拥有真正的感觉。游戏出了好几代。,要塞出到三代 十字军东征也出到二。不过新做的那个3d视角。嗯,我觉得感觉不太好。还不如玩老的十字军东征一代过瘾。打这个游戏呢?也许它没有多少复杂的战略。但确实能增加不少人生体验。

2. 电脑版经营类游戏有哪些

1、马里奥赛车8 豪华版

销售量4335 万(总量第一) 竞速游戏

Switch上最好玩的竞速游戏。不管是一个人玩,还是多人对战都能收获赛车竞速体验。

虽说是竞技游戏,不过在玩这款游戏时输赢不是最重要的,因为游戏途中会碰到各种变数。游戏过程中用各种奇葩道具坑队友反而是一大乐趣。

《马力欧赛车8 豪华版》有国行版本,赛道有48条,其中还有以《塞尔达传说》《动物森友会》为舞台的赛道。角色多样,除了马力欧和同伴,还有《喷射战士》里的角色可供选择。

2、集合啦!动物森友会

3762 万(总量第二); 模拟经营类

这款游戏的时间跟现实世界的时间同步,一天到晚,一年四季,玩家都能在小岛上看到对应时间的风景。

在一块属于自己的小岛上,玩家可以自由地做想做的事,比如种花、挖材料、钓鱼、抓昆虫等。玩家也可以收集所需的资源,组建和装饰你在小岛上的家;邀请个性独特的动物们当邻居、常常串门交流;也可以联机和朋友们一起玩。

在《动森》,玩家能做的事情很多,探索度很高,沉浸感十足,而这些也是《动森》能受到众多玩家喜爱的原因。

3、任天堂明星大乱斗:特别版

2740 万(总量第三); 格斗游戏

这是一款融合任天堂所有角色而制作的格斗游戏,游戏本体一共有70多个角色。

如果聚会中,有人喜欢玩《拳皇》《街霸》之类的格斗游戏,就很适合和他们玩《任天堂明星大乱斗》了。推荐这款游戏在派对上玩,主要是因为它是一款所有人都能上手的游戏。

虽然可选角色很多,但是大部分角色的普通攻击和必杀技的操作方式一样。学会了一个角色,其他角色的必杀技也能成功释放出来。

就算派对中的小伙伴没有了解过这款格斗游戏,告诉他们基础操作,接下来就在游戏中熟悉角色招式,玩一段时间就可入门。

3. 电脑版经营类游戏餐厅

凉菜的经营范围很广泛,包括各式各样可以凉拌的蔬菜,像凉拌黄瓜,拌木耳,拌金针菇,拌莲藕,拌芹菜,拌面筋等等有很多,卤菜的肉类也属于凉拌菜的经营范围,比如拌耳丝,拌猪头肉,拌牛肉,拌香肠,拌大肠,猪蹄,猪肝,连心肉等等,凉拌菜主要范围是凉拌蔬菜和卤水肉类。

4. 电脑经营类游戏免费

小游戏:饭店大亨,虚拟城市,农场大亨休闲创造:孢子,模拟人生,奇迹餐厅,模拟饭店,仙剑客栈,百鬼夜宴,中华客栈事业类:动物园大亨,过山车大亨,主题医院,海滨嘉年华职业类:18轮大卡车,模拟航空塔台,模拟火车企业类:工业大亨,金融帝国,铁路大亨,葡萄酒大亨海洋类:海岛大亨,纪元1503/1701/1404,东印度公司城市国家类:法老王,宙斯,龙之崛起——建议玩这类的从它们三个下手;工人物语,文化;凯撒大帝,模拟城市

5. 电脑经营类游戏对电脑要求低

《城市天际线》配置要求是:

需要64位处理器和操作系统。

操作系统:Microsoft Windows 7/8(64-bit)。

处理器:Intel Core i5-3470。

内存:6GB RAM。

显卡:nVIDIA GeForce GTX 660。

DirectX版本:11。

网络:宽带互联网连接。

存储空间:需要4GB可用空间。

配置注意事项:

《城市:天际线》是一款非常有趣的模拟建造经营游戏,因为游戏的发售时间比较早所以需要的配置要求也比较低,CPU最低只需要Intel的Core二代处理器,显卡只需要GTX 260显卡就可以了,内存只需要4GB,可以说非常低了。

该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些主题。

6. 电脑经营类游戏大全

佣兵传,又名少年佣兵团,光荣SLG类精品,主角扮演一个猛虎佣兵团大队长,带领手下5员中队长20多名小队长驰骋在利古里亚半岛(今意大利西南部),需PS模拟器运行.银色的佣兵,又名铁甲英豪,当年风靡网吧的经典游戏..主角继承父亲佣兵王出身的钢铁王的使命,,回归佣兵界,从细小作起,逐渐打破篡权者阴谋的故事.高报酬战将,,才2M的一个DOS游戏,但是游戏设定得真是太棒了,,只可惜剧情太短,只需要还清那笔巨款就可以结束游戏了,,,不过精彩纷呈,佣兵任务攻防城池,对付敌对兵团,运送东西,护送人员,贸易,飞机,坦克,大炮,机甲兵,,一个现代化的佣兵游戏就存在在2M这么点的文件里面..真希望能出个2代..~!!

!钢铁帝国:许多地方跟高报酬战将一样,这里面时间是即时的而且也是还债完成游戏..讲的是主角被他那老子摆了一道,,说是继承家业,结果回去才发现被套上3000W的债务,,无奈之下只好带领自己的白狼佣兵团赚钱还债,,跟高报酬战将不同的是,可以在自己的领地类建造坦克工厂,飞机工厂,研究所等建筑,并且可以制造炮塔,车身,机身等部件,依照你的愿望进行搭配,,各地近百名佣兵等着你去雇佣,每个佣兵都有自己独特的能力..

7. 电脑经营类游戏 面包店

家园7新世界玩了有好长时间了,现在16级,总体感觉是个很不错的模拟经营类游戏。

上网一搜,发现一篇相对完整的攻略都没有,看到不少同学还在为一些基本的问题纠结,所以把自己的经验总结如下。

1. 如何赚钱

首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的唯一的正确答案是——收税。

在前期可以通过商人交易获得金币,加快一点发展速度,但商人一次交易数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。

收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。

查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。

科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要第一时间研发。

2. 提高效率

城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。

居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。

道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件许可的话,把路直接修到建筑的出入口。

有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。

3. 应付意外事件

意外事件是指建筑着火和居民生病。

建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。

如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。

即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。

居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草药园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。

防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。

4. 游戏的阶段

根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:

初始阶段,税率低,基本没有公共建筑。

发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。

成熟阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。

5. 初始阶段

这一阶段的要点就是积攒食物和金币,为后面加速发展提供条件。

这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。

食物的获得有三种途径,捕鱼、打猎和面包,通常地图前期没有生产面包的能力,打猎也没有稳定的输出,所以捕鱼是重点。

水很简单,在民居附近修水井就可以了。

木头是基本的建筑材料,多多储备吧。

为了获得金币,尽可能多建造民居,而且赶快升级(有科技的情况下),民居升级后可以大幅度提高收入。

建一个石头矿开采石头,可以通过商人卖石头获得一些金币。

当你有了稳定的税收收入,建造了第一个市场和第一个仓库,积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。

6. 发展阶段

发展阶段的第一目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。

工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。

发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。

由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。

农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。

不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。

不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成熟期才需要的奢侈品。

发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。

发展阶段的最终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,第一批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。

当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成熟阶段了。

7. 成熟阶段

逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。

放在最后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。

这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了?

大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:

其一,研发科技,利用当前的强大的生产力把没有研发的科技赶快完成;

其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;

其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除最贵的建筑——比武场,或者把最贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。

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