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国际象棋中,等级分和棋联称号的大致对应为

2500分以上:国际特级大师

2400-2499分:国际大师

2300-2399分:棋联大师

历史上,只有6位棋手的等级分曾超过2800分。他们是卡斯帕罗夫、克拉姆尼克、托帕洛夫、阿南德、列冯·阿罗尼扬和马格努斯·卡尔森。

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国际象棋比赛有循环赛,积分赛,锦标赛,快棋赛,名人挑战赛,国际象棋15+10就是快棋赛的一种,双方各包干用时15分钟,每走一步加10秒,白方先行,那只手走棋,那只手按钟,不能左右开弓,双方你走一步,我走一步,如果在15分钟不能将杀,则包干时间15分先走完的判负。

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       国象联盟新手起点分为1500分,为无级别。

       下满10盘棋后开始定级,1500分为2级棋手,每升或降100分升降1级。例如:1400分-1499分为3级棋手,1300-1399分为4级棋手,依此类推;1600-1699分为1级棋手,1700-1799分为5级棋士,1800-1899分为4级棋士,依此类推;2100-2199分为1级棋士,2200-2299分为3级大师,2300-2399分为2级大师,依此类推。

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黄仁杰

新华社上海11月9日电 “上海海湾杯”2021全国国际象棋新人王赛9日在国象联盟平台鸣金收兵。在10位国象新秀的竞争中,首次参加新人王赛的黄仁杰夺得冠军。

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中国象棋和世界象棋表面上看起来大同小异,除了在规则、走法上有一些差别,另外中国象棋多了炮和士,国际象棋多了后,实际上两者蕴含的文化差异却非常大。

首先从棋盘上来看,中国象棋中间以“楚河汉界”相隔,比较生动地表现了古时两军对垒的场景。另外,中国象棋的棋子都摆在交叉点上,通过线与对方交锋;国际象棋则没有界河分隔,棋子都摆在格子里,棋盘的差异体现了中国人运筹帷幄以及西方古战场上满盘皆兵的作战风格。

炮:

国际象棋和中国象棋最大的差别就是炮,追求大一统的中国古代社会,城市是政治中心,城市管理乡村, 城市的规模较大,城市失守,意味着统治权的丧失,拥有城市就拥有了一切,城市的职能决定了攻占城市的重要性,所以中国象棋里有炮,这是攻坚的需要,但在西方封建社会里诸侯的基地不过是城堡,回旋的余地小,野战决定命运,战争的成败更主要取决于各级将士的素质和表现,战争更体现人的因素,所以国际象棋没有炮。

后:

在国际象棋中,后的作用举足轻重,中世纪的欧洲,王室之间的联姻是常态,诸侯之间通过联姻结成联盟,王后是力量结合的纽带,国际象棋中王后威力巨大与此有关。妇女是各级骑士崇拜的偶像,王也不过是大骑士。王后力量超群,是决定胜利的关键。当然后的威力强大,也是西方女权的见证。但在中国古代,妇女地位低下,皇后也不过是皇帝的附属品,在中国象棋都看不到后的影子。

兵:

在国际象棋和中国象棋中,兵的规则都是只能冲锋不能后退,在最前方保家卫国。但是不同的是中国象棋中的兵无论如何冲锋陷阵也都还是兵,拱到底线就没什么用了,这一点也说明中国封建社会等级森严,老百姓永远是老百姓,老百姓不在乎政权的兴亡,明哲保身比什么都重要,当顺民是首选,因此奋斗没有价值也就失去了动力。而国际象棋中的兵被称作是灵魂棋子,一旦攻到底线可以升变为王以外的任何子力,“不想当将军的兵不是好兵” ,这体现了西方论功行赏的公平性,只要付出就会有回报。尊重个性的民族和开放性的棋义大概也是国际象棋在国际上成为主流棋种原因吧。

王:

王是胜负的标志,中国象棋中的“将、帅”龟缩在九宫之中,他是国家的象征,是“被软禁起来的傀儡”,一旦遭到攻击,必须士相守卫才能逃过一劫,但在国际象棋中,王没有皇宫,他的助攻作用非常明显,到了残局必须“御驾亲征”的,国际特级大师古菲尔德曾经说过:“在开局阶段,王是一个婴儿;在中局阶段,王是一个小孩;在残局阶段,王则是一个成年人。”充分说明了国际象棋里王的作战价值,尤其在残局中可以随意行走的特点就凸显出来。还有国际象棋中的“王车易位”一方面是帮助王逃离险境,另一方面也更大方便出动了车,有研究显示“王车易位”的规则源于中国古战场的故事,也更加说明象棋应该起源于中国。不论如何,这都是一个更加灵活变通的游戏规则。

车:

中国象棋中的车威力巨大,所谓“一车九子寒”,车的作用也说明了象棋应该起源于中国,理由是中国古代车兵曾经是最重要的兵种,先秦时期衡量一个国家的战斗力看的就是车兵,所谓的“万乘之国”或“千乘之国”, “乘”就是车兵,车兵越多发言权越大,“万乘之国”是天子,“千乘之国”只能是诸侯了,因此“车”是战争的灵魂,是地位的保证,只能威力巨大了。国际象棋中的车准确的说法应该是城堡,中世纪的欧洲城堡是防守和进攻的基地,是诸侯的堡垒,诸侯重视塔,但城堡不是轻易可以搬得动的,其能力受到了限制,所以国际象棋中的“车”威力小于中国象棋中的“车”,重要性也低于中国象棋中的“车”。

象:

中国象棋中的相(象)主要是防守,而且只能在自己的地盘内行走,因为相是文官,所以是不出门打仗的;而国际象棋中的相威力很大,可以突破河界的限制去攻打,因为欧洲人对象兵的畏惧是有历史传统的,大象组成的部队在冷兵器时代,生命力强于任何部队,令人望而生畏,这一点在 “帝国时代”游戏中也可以得到印证。

马:

国际象棋与中国象棋中的马最大的区别是在于蹩马脚。骑兵是当时中世纪欧洲军队的核心,欧洲以平原为主,骑兵强大了就可以所向披靡,所以国际象棋中骑士的马没有任何限制,蹩马腿也就无从谈起。但中国就不同,蒙古人差不多可以纵横当时所有的文明世界,但一入江南,江河山脉,使蒙古人一筹莫展,有力气使不出来,所以中国象棋中的“马”到处被蹩腿,骑兵的作用被限制了。另外一方面,蹩马腿也是中国封建社会官府腐败,内部勾心斗脚的淋漓体现。

士:

在中国象棋中,有一个有趣的现象就是越靠近一个很有趣的现象是越离帅府近的,越有名无实;越靠近“基层”的,越出类拔萃。士就是一个很典型的例子,士虽然是国家的精英、栋梁之材,却只能在狭小的后宫里面踱步,不能大展宏图,这就是中国封建官场中的机构臃肿,讲排场摆架子,却忽视了量才录用、论功行赏。国际象棋中没有设置士,就是精兵简政,小政府轻赋税,王无士保镖护卫,更加行动自由,身先士卒,呈现一个积极开放的国家形象。

在华旗,公司将中国象棋中的炮加入其中,演译为融合中西方文化精髓的爱国者象棋,并将其引申为自身的企业文化。

炮:出奇制胜 事半功倍

炮体现的是一种跳跃性思维,多动脑筋,事半功倍。华旗鼓励员工先动脑,后动手,再动钱。

王:深入实际,优化管理

在华旗,鼓励上下级之间的有效沟通,强调无论是总经理、总监还是部门经理、主管都要深入基层,打破管理的边界,了解第一手的市场信息和客户需求。

后:重视女性,统合综效

女性在现实生活中的能力往往受到忽视,华旗重视女性的性格优势,充分发挥女性半边天的作用,提倡“统合综效”的思维方式。

象:内政外交,信息互联

国际象棋中的“象”是内务和外交皆要负责的“全面人才,华旗提倡对内、对外的开放性,奉行“知彼解己”的思维方式。

马:鼓励创新,提倡共赢

华旗鼓励员工之间共同进步,坚决反对“窝里斗”、“勾心斗角”;提倡与竞争伙伴之间的共赢,反对互相“拉后腿”、“挖墙角”。

兵:执著追求,实现理想

兵只是攻到底就可以变成王以外的任何角色,华旗的员工只要坚持不断地努力,每个人都有晋升和发展的机会。

通过国际象棋与中国象棋的比较,完全体现出中西方文化背景的差异,爱国者国际象棋又是东西方文化的交融,非常人性化,具有深远长足的实践意义。我们应将国际象棋的精髓纳入我们的思维及行为中,这才是对国际象棋精神的深刻领悟

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  国际象棋⽐赛规则国际象棋⽐赛有个⼈赛和团体赛两种,⽐赛⽅法有淘汰制、⼤循环制、分组循环制、积分循环制、全队循环制等。

  ⽐赛1局棋,以抽签决定谁执⽩棋先⾛;多局对抗赛,先确定第1局谁先⾛,以后每局先后互换。在循环赛中,每局棋的对⼿和⾛棋先后,由统⼀的对局秩序表排定;积分循环赛,需每轮编排1次,以确定对局的双⽅和先后⾛。

  正式⽐赛,使⽤具有两个钟⾯和超时标志的计时钟,以显⽰、控制双⽅⾛棋的时间。每局棋采取时间总计制,规定每⽅在⼀定时限内必须⾛满若⼲着数,否则就算输棋;规定着数提前⾛满,所剩时间可转⼊下⼀时限使⽤。

  国际⽐赛和中国全国⽐赛规定的时限是:每⽅在轮到⾃⼰⾛的头两个半⼩时内必须⾛40着,以后每⼩时必须⾛16着。5⼩时为1场。1场⽐赛结束时间已到,双⽅应⾛着数也已⾛满,但未终局,即由裁判员宣布封棋,轮到⾛棋的⼀⽅⽤完整记录把着法暗记在记录纸上,交裁判员装⼊封套封存,然后定期续赛。每局棋的结果,胜者记1分,和者记1/2分,负者记0分。最后,以积分多少排列名次。积分相等,依据“对⼿分”等附则加以区分,或安排加赛。

  国际象棋的记分⽅式实⾏级别、积分制。级别分别是⽆级别、30-1级。每个级别需要积累100分。

  有关输赢后积分的详细计算⽅法如下(注意:输⽅扣分等于赢⽅得分):

  ·和局:双⽅现有积分相差10分以内,⽆积分;相差10-99分,则分低⽅得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低⽅得差分/4。

  低级别⽅赢:双⽅现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。

  · ⾼级别⽅赢:双⽅现有积分相差200分以上,⽆积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。  · 下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。

  等级设定:特级⼤师、国际⼤师、棋联⼤师、⼥⼦特级⼤师、⼥⼦国际⼤师。

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游戏让生活更美好,老年人可能会面临孤独、记忆力减退等情况,所以我推荐棋牌类、益智类,棋牌类有利于老年人感受到社交氛围,且利于邀约自己的亲朋;益智类一则有利于让老年人的大脑开动起来,二则是过往的经验能够体现出来,获得成就感。具体的游戏类型如下:(都是微信小游戏)

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3)天天象棋

4)腾讯围棋

5)成语小秀才

6)跳一跳

最后,什么样的游戏都替代不了亲人的陪伴,希望我们都能够多安排时间陪伴父母、长辈!

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