信长之野望14电脑配置|信长之野望15最低配置

信长之野望14电脑配置|信长之野望15最低配置

信长之野望15最低配置

显卡至少是独立显卡,内存至少1g,否则效果很差。

信长之野望14配置要求高吗

10的苍天录,注重战略,玩家可以扮演城主或大名,扮演城主就可以试图夺取主家权力,架空大名;扮演大名就得处理好城主、大名间关系。

次代的外交、忍者非常重要,比战争更重要。11的天下创世,像全面战争系列,建造时像模拟经营游戏,自己建造一个完美的都市;战斗时是即时制。加上虚拟剧情很多,为游戏加了很多变数。此代人气也很高,但统一一次太麻烦。。。(PS:还有虚拟本能寺之变) 12的革新,最大众化,与三国志9很像,我也是从此上手。游戏性还不错,城、武将数变少,统一更简单了,但不会让人感觉厌烦。(PS:本能寺之变剧情更好了) 13的天道,与12很相似,但配置要求却高了。。。系统还可以,培养武将让人人都可以成为名将,但由于技能固定,不能再获得更强的技能了。不过玩玩还可以。(PS:个人认为能寺之变做的最好的一代)

信长之野望15威力加强版配置要求

信长之野望15比普通版多了南蛮技术,还有诸势力等。萊垍頭條

信长之野望15 配置

兵農分離

  1:足轻战斗力↑、俸给↓

  2:据点中没有农兵时农民粮食产量↑(农兵0且足轻2000以上据点5个)

  3:装备铁炮的部队攻击力↑(铁炮2000)

  4:农兵粮食产量↓

楽市楽座

  1:发展进入过的商圈变为乐市乐座,成长速度↑

  2:可以发展进入已经有3个势力发展过的商圈(发展进入15个商圈)

  3:每月领地内商圈影响力↑(金钱收入2500)

  4:不可独占商圈

信长之野望15电脑配置

信长之野望大志游戏中,军团在直辖范围外是自动委任的。就是电脑判定你的直辖范围,差不多是以本据城为圆心的一个圆。其余的城自动委任。

信长之野望15多大内存

1首先,娶老婆的方法就是通过外交和亲,娶老婆。

2你可以找一个大名,跟他搞外交,好感度上升,就会触发和亲。

3老婆只有一个是正室,其他都是小妾。

4一个大名可以提供多个女子给你做老婆。

5你也可以发展自己,等自己实力强大了,就会有大名主动来找你搞关系,然后和亲。

6最后,自己慢慢搞好外交,不仅让你老婆变多,对一统岛国也是很有利的。

信长之野望14与15哪个好

三国志13比信野14出的晚,一般来说肯定是313比较好,但是比较现在三国志13威力加强版还没出,不能拿信野14威力加强版与313现在的版本相比,因此不好说个人认为信野14战斗时不需要自己控制,最高难度烂的势力也能统一,这个比较简单,而且势力比较复杂,而且加强版还可以改变势力的地盘,而313融合了RPG的元素,因此对于一个国家的控制能力不够,因此往往可能会觉得队友像个猪,但是313可以控制一个小人物划水,可能压力会减小,而信野14只能选择君主,如果刚开始玩会感觉很累

信长之野望15 电脑要求

信长之野,望15威力加强版十分好玩,他的游戏设计多多样,人物丰富,骑战法突出,可以很高很充分的发挥玩家的想象力和表现力,大玩家十分喜欢

信长之野望15原版和pk

这个天道说实在的我也就只是好好的玩过一次,于是就是你说的信长诞生的织田家。

至于怎样发展,说说我是怎么打的把,开局本家3个最高统带上家中所有士兵去打雾山,然后击破出击部队之后围城,然后修养一段时间继续向近畿进军,主力发展足轻先,拿下近畿之后就转战东北,毕竟这个剧本的boss基本就是大内和大友其中之一,转战东北速度要迅速,快速拿下,无聊时可以发展一下公家文化什么的,拿下东北之后,有了稳定的后方,而且九州地区的人才可不能和东北关东相比拟,于是你有了稳定的后方外加良好的武将人才,这还不是随便打打,一路平推都可以了。

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