电脑玩噬神者3鼠标移动太快|噬神者3鼠标画面移动太快怎么调慢一点

电脑玩噬神者3鼠标移动太快|噬神者3鼠标画面移动太快怎么调慢一点

1. 噬神者3鼠标画面移动太快怎么调慢一点

  PSP的游戏虽然没有NDS的阵容强大,但也积累了不少佳作~我就依类型介绍些给你吧

  ACT:1、战神 奥林匹斯之链

  2、战神 斯巴达幽灵 (这两神作你肯定要玩,先玩奥林匹斯之链,再玩斯巴达幽灵,都是PSP上给力的游戏,不过剧情流程短了点,画面没得说~好)

  3、怪物猎人携带版3 (如果说前面两个是神作,那这个就是拯救PSP的神作之王,基本新买的PSP,老板都会在记忆棒里拷个MHP3,必玩)

  4、但丁地狱 (这款游戏和战神有点像,如果你玩了战神,觉得好玩,那再玩这个也不迟)

  5、大蛇无双(如果你在家用机上还没玩够的话,这是款消磨时间的“割麦子”游戏)

  6、三国无双 联合突击(还行吧,没时间就别去玩了)

  7、小小大星球(其实我不想把它归为ACT类的,应该是益智类的~~~这是款有创意的游戏,我玩得不多,不敢有什么建议,你有空就尝试下吧)

  A-RPG:1、最终幻想7核心危机(怎么说呢,Square Enix做的游戏一般都是好看不好玩~如果你对画面要求高,剧情要求高的话,这是不二选择,但如果你要追求可玩性,您还是换款吧)

  2、伊苏7(这可玩性比较高,剧情也不错,可以一试)

  3、梦幻之星2(其实这应该和MHP3类似,但它剧情较多,如果你不喜欢太过动漫三维画风,就放弃吧,反正有MHP3呢)

  4、噬神者(和上款同类型,质量还行)

  FTG:最终幻想 纷争(同核心危机一样,都是好看不特别好玩的游戏,值得收藏,可尝试)

  MUG:1、初音(这是动漫加音乐的爱啊,建议玩一玩,不过可以不用深入)

  2、DJMAX3(你玩过劲乐团吗,玩过应该就可能会喜欢吧,反正我是爱这个游戏也恨这个游戏,玩几天下来你会发现手中的小P是那么脆弱,按键其实比生命更重要)

  SLG: 1、超级机器人大战MX(对机战有爱,对策略类有爱的话不可错过)

  2、最终幻想 狮子战争(如果你是策略游戏迷,有不爱机战,那就尝试这款吧)

  RCG:山脊赛车2(注意,不是5,不是GT5,那款是GT的败笔,反正画面不给力,还不如玩这款山脊2,老是老了点,不过一定能带给你漂移的乐趣)

  PUZ:大家的狂欢节(强烈建议新手玩家尝试,如果楼主才购入PSP,先玩玩这款,因为这是很多小游戏的合集,能让你练练手,很多次我介绍同学玩PSP,基本都先被这游戏迷住,但它的弊端是不经玩,经不起长时间的玩弄~~~小游戏嘛,很正常)

  RPG:1、英雄传说 空之轨迹(PSP上出色的RPG本来就不多,所以有好的RPG你别错过)

  2、星之海洋(还好~~~真的还好)

  FPS有一款《抵抗:惩罚》还行,不过你觉得没有鼠标没有手柄的射击游戏,能给力吗?开自动瞄准很无趣。

  AVG:1、乐克乐克2(可爱搞笑的游戏,容易逗女孩子呢)

  2、寂静岭 起源(一点也不恐怖的哟,虽然本人不敢一个人玩,但真的觉得不是很恐怖,是有点……)

  文字类的AVG我就不推荐了,因为本人实在对文字选项的游戏无爱~~~~传说《秋之回忆》 不错

  分类可能有点乱,但木有办法,我全是自己回忆的,全手写,没转发,同志不喜勿喷~~~~

  PS:这些是我觉得还行的游戏,还有很多感觉一般的游戏,比如死神,龙珠,火影等等游戏,动漫电影改编的游戏都有个共性,就是忠于原著而不灰常给力~~~楼主先玩这些,而且基本都有汉化版,玩完了再发帖子问嘛~~~

2. 噬神者3鼠标视角速度

  PSP的游戏虽然没有NDS的阵容强大,但也积累了不少佳作~我就依类型介绍些给你吧  ACT:1、战神 奥林匹斯之链  2、战神 斯巴达幽灵 (这两神作你肯定要玩,先玩奥林匹斯之链,再玩斯巴达幽灵,都是PSP上给力的游戏,不过剧情流程短了点,画面没得说~好)  3、怪物猎人携带版3 (如果说前面两个是神作,那这个就是拯救PSP的神作之王,基本新买的PSP,老板都会在记忆棒里拷个MHP3,必玩)  4、但丁地狱 (这款游戏和战神有点像,如果你玩了战神,觉得好玩,那再玩这个也不迟)  5、大蛇无双(如果你在家用机上还没玩够的话,这是款消磨时间的“割麦子”游戏)  6、三国无双 联合突击(还行吧,没时间就别去玩了)  7、小小大星球(其实我不想把它归为ACT类的,应该是益智类的~~~这是款有创意的游戏,我玩得不多,不敢有什么建议,你有空就尝试下吧)  A-RPG:1、最终幻想7核心危机(怎么说呢,Square Enix做的游戏一般都是好看不好玩~如果你对画面要求高,剧情要求高的话,这是不二选择,但如果你要追求可玩性,您还是换款吧)  2、伊苏7(这可玩性比较高,剧情也不错,可以一试)  3、梦幻之星2(其实这应该和MHP3类似,但它剧情较多,如果你不喜欢太过动漫三维画风,就放弃吧,反正有MHP3呢)  4、噬神者(和上款同类型,质量还行)  FTG:最终幻想 纷争(同核心危机一样,都是好看不特别好玩的游戏,值得收藏,可尝试)  MUG:1、初音(这是动漫加音乐的爱啊,建议玩一玩,不过可以不用深入)  2、DJMAX3(你玩过劲乐团吗,玩过应该就可能会喜欢吧,反正我是爱这个游戏也恨这个游戏,玩几天下来你会发现手中的小P是那么脆弱,按键其实比生命更重要)  SLG: 1、超级机器人大战MX(对机战有爱,对策略类有爱的话不可错过)  2、最终幻想 狮子战争(如果你是策略游戏迷,有不爱机战,那就尝试这款吧)  RCG:山脊赛车2(注意,不是5,不是GT5,那款是GT的败笔,反正画面不给力,还不如玩这款山脊2,老是老了点,不过一定能带给你漂移的乐趣)  PUZ:大家的狂欢节(强烈建议新手玩家尝试,如果楼主才购入PSP,先玩玩这款,因为这是很多小游戏的合集,能让你练练手,很多次我介绍同学玩PSP,基本都先被这游戏迷住,但它的弊端是不经玩,经不起长时间的玩弄~~~小游戏嘛,很正常)  RPG:1、英雄传说 空之轨迹(PSP上出色的RPG本来就不多,所以有好的RPG你别错过)  2、星之海洋(还好~~~真的还好)  FPS有一款《抵抗:惩罚》还行,不过你觉得没有鼠标没有手柄的射击游戏,能给力吗?开自动瞄准很无趣。  AVG:1、乐克乐克2(可爱搞笑的游戏,容易逗女孩子呢)  2、寂静岭 起源(一点也不恐怖的哟,虽然本人不敢一个人玩,但真的觉得不是很恐怖,是有点……)  文字类的AVG我就不推荐了,因为本人实在对文字选项的游戏无爱~~~~传说《秋之回忆》 不错  分类可能有点乱,但木有办法,我全是自己回忆的,全手写,没转发,同志不喜勿喷~~~~  PS:这些是我觉得还行的游戏,还有很多感觉一般的游戏,比如死神,龙珠,火影等等游戏,动漫电影改编的游戏都有个共性,就是忠于原著而不灰常给力~~~楼主先玩这些,而且基本都有汉化版,玩完了再发帖子问嘛~~~

3. 噬神者3怎么调鼠标灵敏度

剑模式

□:轻攻击(大剑按住可用蓄力斩)

△:重攻击(按住是捕食,捕食尸体可获得素材,捕食活怪可进入爆发状态)

○:滑步

×:跳跃(爆发状态可二段跳)

L:追尾视角

L(按住):锁定目标

R:武器变形

R(按住):加速跑

R+○:开盾防御

R+□:(长剑专用)刃炮

R+△:(连击最后一段时替换)连击捕食

R+×:(连击最后一段时替换)连击变形

枪模式

□:子弹攻击1(按住可切换子弹)

△:子弹攻击2(按住可切换子弹)

○:翻滚

×:跳跃(爆发状态可二段跳)

L:追尾视角

L(按住):狙击镜模式

R:武器变形

R(按住):加速跑

R+□:(联接爆发状态限定)荒神弹解放射击

武器分类

短剑:重贯通,灵活但攻击力低

长剑:纯切断,有专用的刃炮(个人感觉很鸡肋)

大剑:重破碎,有威力强大的蓄力斩,但是速度慢

狙击枪:镭射类消耗降低,重贯通弱破碎

机枪:弹丸类消耗降低,性能平均但相对威力也低

重炮:爆破和放射类消耗降低,重破碎弱贯通

4. 噬神者3流畅设置

8人

万代南梦宫《噬神者 3》于7月11日上市,支持8人联机Bandai Namco公开Switch版《噬神者3》第一支繁体中文版宣传影像,繁中版将与日版同步于7月11日上市。

5. 噬神者3鼠标灵敏度

这个比较全 限定技(B表示爆裂状态下才生效)   【B】アイテム效果↑:回复道具效果上升25%   【B】アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%   【B】アイテム速度↑:使用道具的速度加快50%   【B】オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%   【B】オラクル自动回复↑:OP自动回复量增加25%   【B】ガードスタミナ半减:防御时消耗ST减少一半   【B】ガード被ダーメジ减少:防御时收到的伤害减轻   【B】回复アイテム速度↑:回复道具使用速度加快25%   【B】回复弹消费量↓:回复弹消耗OP降低30%   【B】觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP   【B】近接攻击体力吸收:近接武器每次攻击回复2HP   【B】近接攻击力↑:近接武器攻击属性值上升15%   【B】近接攻击力↓:近接武器攻击属性值下降25%   【B】近接攻击力大幅↑:近接武器攻击属性值上升35%   【B】空气:仇恨增加量减少50%   【B】空中近接攻击力↑:空中攻击时的近接武器攻击属性值上升25%   【B】コンボマスター:连击中的攻击属性值增加   【B】铳攻击力↑:铳的攻击属性值增加25%   【B】铳攻击力↓:铳的攻击属性值减少25%   【B】状态异常耐性:不容易进入异常状态   【B】状态异常付与↑:给予荒神的状态异常积蓄值增加75%   【B】スタミナ自动回复↑:ST自动回复量增加25%   【B】总合攻击力↑:铳与近接武器的攻击属性值上升15%   【B】存在感:仇恨增加量变为2倍   【B】体力自动回复:HP缓慢回复   【B】超消音:动作的声音变得极小,不容易被荒神发现   【B】敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化   【B】敌注目率↑:被荒神攻击时的仇恨值下降量减少20%   【B】被ダーメジ大幅增加:受到的伤害增加20%   【B】被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%   【B】被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%   【B】ブラードアーツ强化:BA威力上升15%   【B】ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP   【B】捕食时获得弹数↑:通过捕食获得的荒神弹数量增加1   【B】ユーバーセンス:总能知道荒神的状态   【B】リンクエイド强化:紧急救援时HP消费减少,救援对象的HP回复量增加60% 通常技(一直生效的技能【】内的是可以与前者相互抵消的技能)   アイテム效果↑:回复道具效果上升25%【アイテム效果↓】   アイテム效果↓:回复道具效果下降25%【アイテム效果↑】   アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%【アイテム效果持续↓】   アイテム效果持续↓:附加状态的道具持续时间减少25%【アイテム效果持续↑】   アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%【アイテム速度↓】   アイテム速度↓:使用道具的速度减慢30%【アイテム速度↑】   煽し效果:荒神更容易活性化【愈し效果】   恶食:通过捕食获得稀有素材的概率下降【グルメ】   アクロバットチーム:同行NPC的回避距离增加【—】   アスリート:ST消耗量减少25%【运动不足】   息切れ:ST耗尽时的ST回复量减少25%【整息】   愈し效果:荒神不容易活性化【煽し效果】   ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻击给荒神付与20/30/40的毒疫/封神/麻痹异常积蓄【—】   ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的概率减少50%【—】   ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效:不会进入毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩状态【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加】   ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的状态异常时间变成2倍【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效】   运动不足:消耗ST增加35%【アスリート】   远虑:通过捕食获得的素材减少一个【欲张り】   おおげさ:收到攻击就一定会被吹飞时无效)【—】   オートエイム:铳形态下进入瞄准模式时,准心自动对准敌人。技能”铳形态时ロックオン”存在时,本技能不发动效果。【—】   オートガード:可以防御的状态下受到攻击时自动防御。小盾专用技。   オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30【オラクル↓小/中/大】   オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30【オラクル↑小/中/大】   オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%【オラクル吸收量↓】   オラクル吸收量↓:近接武器攻击造成的OP回复量减少25%【オラクル吸收量↑】   隐秘集团:NPC全员的行动发出的声音变小,不容易被荒神发现【—】   ガード速度↑:防御速度变为2倍【ガード速度↓】   ガード速度↓:防御速度降低25%【ガード速度↑】   ガード范围扩大:防御有效范围变为360°【ガード范围缩小】   ガード范围缩小:防御有效范围变为225°【ガード范围扩大】   ガード被ダーメジ减少:防御时受到的伤害减少【ガード被ダーメジ增加】   ガード被ダーメジ增加:防御时受到的伤害增加【ガード被ダーメジ减少】   觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP【—】   神/火/冰/雷攻击力↑:铳和近接武器的神/火/冰/雷属性值增加10%【神/火/冰/雷攻击力↓】   神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害减少15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加】   神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害增加15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少】   其他类   贯通/切断/破碎攻击力↑:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值上升10%【贯通/切断/破碎攻击力↓】   贯通/切断/破碎攻击力↓:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值下降10%【贯通/切断/破碎攻击力↑】   救命回复量↑:紧急救援时救援对象的HP回复量增加50%【救命回复量↓】   救命回复量↓:紧急救援时救援对象的HP回复量减少50%【救命回复量↑】   救命对象バースト化:紧急救援完成后救援对象进入**【—】   器用:神机的形态切换速度加快35%【不器用】   近接攻击ST消费↓:近接武器的专用攻击消费的ST减少25%【—】   近接攻击速度↓:近接武器的攻击速度下降15%【近接攻击速度↓解除】   近接攻击速度↓解除:与技能”近接攻击速度↓”抵消【近接攻击速度↓】   近接特殊攻击威力↑:近接武器专用攻击的威力上升15%【—】   空气:仇恨增加量减少50%【存在感】   空中ジャンプ:可以在空中进行一次跳跃【—】   驱除技术:对讨伐对象以外的荒神攻击属性值变为2倍【—】   グルメ:通过捕食获得稀有素材的概率上升【恶食】   剑の达人:近接武器攻击时,若打击光效为火星和绿光,则该伤害变为一半;若为黄光,则伤害值不变;若为白光,伤害值变为1.5倍。【—】   コンボマスター:连击中的攻击属性值增加【—】   JGST回复:完美防御成功时,ST回复30【—】   JGOP回复:完美防御成功时,OP回复30【—】   自己牺牲:紧急救援时,分出的HP变为现在HP的90%【—】   铳形态时ロックオン:铳形态时可以锁定敌人,但是不能手动瞄准【—】   铳特殊行动阻害无效:发动铳的特殊动作时,即便受到攻击也不会被打断【—】   铳特殊行动速度↑:发动铳的特殊动作速度变快【—】   消音:行动的声音变小,不容易被荒神发现【骚音】   状态异常攻击↑:给予荒神的状态异常积蓄值上升25%【状态异常攻击↓】   状态异常攻击↓:给予荒神的状态异常积蓄值下降25%【状态异常攻击↑】   素人:回收得到换金道具的概率变小【目利き】   亲爱:自己战斗不能时,同行的异性NPC进入**,但是不获得荒神弹【—】   神医:紧急救援的时间大幅缩短【—】   スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30【スタミナ↓小/中/大】   スタミナ自动回复量↑:ST的自动回复量增加20%【スタミナ自动回复量↓】   スタミナ自动回复量↓:ST的自动回复量减少20%【スタミナ自动回复量↑】   ステップ距离↑:冲刺距离变长【—】   ステップマスター:冲刺时消耗的ST减少25%【—】   整息:ST耗尽时的ST回复量增加50%【息切れ】   生存本能/生存本能全开:HP低下时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%/30%【—】   节约:铳消耗的OP减少25%【浪费】   全员换金获得率↑:同行者全员的回收获得换金素材概率上升【—】   全员レア追加报酬率↑:同行者全员在追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【—】   全力攻击:近接武器攻击变得消耗ST,同时攻击属性值上升25%【—】   骚音:行动发出的声音变大,容易被荒神发现【消音】   总合攻击力↑:铳和近接武器的攻击属性值上升5%【总合攻击力↓】   总合攻击力↓:铳和近接武器的攻击属性值下降5%【总合攻击力↑】   总合被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%【总合被ダーメジ增加】   总合被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%【总合被ダーメジ减少】   存在感:仇恨上升值变为2倍【空气】   大吉:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【大凶】   大凶:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率下降【大吉】   体力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30【体力↓小/中/大】   体力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30【体力↑小/中/大】   弹受け渡しバースト化:用传导弹让队友进入爆裂时,自己也进入爆裂【—】   溜め动作速度UP:需要长按按键来发动的攻击动作按键的时间变短【—】   弹丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:弹丸/镭射/放射/爆破系**模块的威力增加10%【—】   血の活性(铳身)小/大:BB觉醒率增加15%/30%【—】   血の活性(刀身)小/大:BA觉醒率增加15%/30%【—】   敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化【—】   トリガーハッピ:OP消耗减轻50%,转为ST消耗【—】   钝足:移动速度变慢【钝足解除】   钝足解除:与技能”钝足”抵消【钝足】   ノークバック距离↑:受到攻击时被吹飞的距离增加50%【ノークバック距离↓】   ノークバック距离↓:受到攻击时被吹飞的距离减少50%【ノークバック距离↑】   バースト时间↑:**时间增加25%【バースト时间↓】   バースト时间↓:**时间减少25%【バースト时间↑】   ハイドアタック:没有被荒神发现的情况下,第一击的攻击属性值变为3倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以一击付与异常状态。【—】   不器用:神机形态的切换速度降低25%【器用】   复响への愤怒:同行者战斗不能时自己进入**,但是不获得荒神弹【—】   ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP【—】   ヘタレ:己方NPC能力降低【カリスマ】   奉仕の心:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的75%【保身】   ホーミング不能:除传导弹外,**的追踪效果无效【—】   捕食吸收量↑:通过捕食获得的OP变成2倍【捕食吸收量↓】   捕食吸收量↓:通过捕食获得的OP减少20%【捕食吸收量↑】   捕食时体力回复:捕食成功时HP回复10【—】   捕食弹丸效果↑:荒神弹威力上升25%【—】   保身:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的25%【奉仕の心】   无我の境地:ST低下时,铳和近接武器的攻击属性值增加20%【—】   名医:紧急救援所需时间变短【ヤブ】   目利き:回收得到换金素材的概率上升【素人】   ヤブ:紧急救援所需时间变长【名医】   友情:自己战斗不能时,同性的同行者进入**,但是不获得荒神弹【—】   ユーバーセンス:总能知道荒神的状态【—】   欲张り:通过捕食获得的素材增加一个【远虑】   乱战时攻击力↑:与复数荒神交战时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%【—】   乱战时被ダーメジ减少:与复数荒神交战时,受到的伤害减少25%【—】   レアモノの女神:同行者全员通过捕食获得稀有素材的概率上升【—】   浪费:铳消耗的OP增加25%【节约】

6. 噬神者3玩起来很卡怎么办

1、查看显卡驱动是否需要更新,当显卡驱动过于老和旧的时候就容易出现卡屏、卡顿、无法正常登陆等异常,更新驱动后即可恢复正常,在更新驱动前记着做个驱动备份。

2、目前的电脑一般都有独显和集显,即独立的显卡和主板集成显卡,如果进入游戏前使用的是集显那就容易出现卡屏、花屏、闪屏等异常,手动切换回独显再登陆游戏即可恢复正常使用。

3、电脑缺少directX软件或directX版本低、directX错误等原因造成的卡屏,卸载原有的directX重新下载directX最新版,目前的最新版是directX12,正常安装后重新启动计算机即可恢复正常。

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