1. 游戏帧数和电脑什么配置有关
FPS是freshtimes per second的缩写,每秒游戏画面刷新次数,FPS值就是代表着游戏的流畅度 跟显卡,CPU,内存三大硬件有关。 FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。FPS”也可以理解为常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
2. 电脑帧数跟什么配置有关
应该是网络存在问题可以装个电脑管家在电脑上,打开工具箱的游戏加速然后打开有自动优化当前游戏运行环境就可以了
3. 游戏帧数和电脑什么配置有关系
内存有条件弄个双通道,会更稳定一些
4. 显卡对应游戏帧数
3050显卡2k玩lol有120帧。
首先声明lol最高分辨率只有1k,你显卡支持2k但是lol也就是英雄联盟并不支持2k。包括光线追踪,目前市面上只有战地5支持光线追踪。你玩英雄联盟用3050显卡完全是大材小用了,你要知道英雄联盟是十几年前的游戏不吃配置的
5. 电脑自带游戏帧数
原神游戏里面电脑最多可以开到六十帧就是极限了,你的电脑也要配置好,不然很卡
6. 电脑游戏帧数越高越好吗
fps就是帧数。帧数的理解你可以理解为连环画,连环画翻动的速度越快,就能达到每秒二十四页的时候,连环画看起来就基本是没有声音的动画了。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(FramesPerSecond)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。
高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数(fps)愈多,所显示的动作就会愈流畅。但帧数并不是越高越好。为什么?
这是因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。
特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。
中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。
7. 游戏帧数和电脑什么配置有关联
帧数越高越好
帧数越高,代表着流畅度越高,画面看着更舒服,而帧数过低,或者越低(低于60帧),画面相比60帧以上,则没有那么的流畅,画面给你的视觉效果,便没有那么好,这里所达到的帧数,跟电脑的配置有一定的联系,一般的配置,例:980以下显卡,i5以下的cpu,帧数最多可达62帧,1080以上显卡,i5以上cpu,解锁杀机帧数,帧数可达110,电脑内存要求8-16G,以上只做参考,实际情况看电脑。
拓展资料
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。
8. 电脑玩游戏帧数什么意思
FPS代表游戏的帧数,越高表示越流畅(当然,60再上去就没什么意义了,看不出差别了),同时也是反应你电脑的配置的好坏(显卡关系最大);ping值反应网络的稳定性,ping值越低代表网络的稳定性越好
9. 电脑玩游戏帧数多少合适
60fps以上就可以保持流畅了
60fps以上,每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感。
但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
10. 电脑游戏帧数跟什么有关
有关系。144hz显示器可以显示出的最高fps是144,但是fps并不是显示器好坏决定的,而且主机的好坏,主机性能直接影响游戏的fps,升级电脑硬件可以有更高的fps.
144hz刷新率的游戏可以开到120帧。目前我们会在手机应用商店中看到许多支持高刷的游戏,也就是144hz。
11. 电脑游戏帧率和什么有关
FPS(每秒传输帧数(Frames Per Second)),是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数 愈多,所显示的动作就会愈流畅。所以在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率所以玩儿游戏时,分辨率设得越大,画面越不流畅。
而CPU是计算机的核心,主要的计算都要通过CPU,独立显卡也带有处理器(GPU),他可以独立来处理图形变换,但还是要经过CPU的计算机才能通过。
所以CPU和显卡是影响FPS的主要原因。我们在玩儿游戏特别是大型游戏的时候都会建议玩家使用N2O游戏大师来注意监测相关的数据来保持游戏的流畅性和完美的体验度。