作者:活力网Caigle
早前,做建筑表现
三分渲染,七分P
现在全模渲染应用逐步成熟
七分渲染,三分P
但始终都无法脱离PS的应用
它在后期的色彩、明暗、氛围、效果等的润饰高效到位
在我看来,它不仅是一个合成软件
它还是一个渲染器
当我们纯靠PS呢?它的效果将如何呢?
这里与大家分享一段纯PS建筑表现视频教程
为你展示了很多的方法思路与技术技巧
要求你有一定的PS基础
我们先来看看最终成像
视频当中包含了很多关键性信息与操作技能
如利用Google.com检索素材
利用Textures.com检索贴图与素材
利用自由变换工具确定木平台、海面、建筑等相关内容的透视关系
利用笔刷实现雾效
蒙版给合笔刷实现木平台积水效果
当然还有其它很多表现思路与应用技巧
答案都在下方视频当中
视频加载中...
除了PS
你还需要系统的学习更多的技术技巧
Caigle在暑期等你一起高手
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为你演示高级应用技法
详情:http://www.uzing.net/?mod=about&id=372