3dmax背景网格快捷键
MAX打帧快捷键是K 自动关键帧开关是N 如果你用的是CS骨骼,K不管用,需要手动
A——角度捕捉开关
B——切换到底视图
C——切换到摄像机视图
D——封闭视窗
E——切换到轨迹视图
F——切换到前视图
G——切换到网格视图
H——显示通过名称选择对话框
I——交互式平移
J——选择框显示切换
K——切换到背视图
L——切换到左视图
M——材质编辑对话框
N——动画模式开关
O——自适应退化开关
P——切换到透视用户视图
Q——显示选定物体三角形数目
R——切换到右视图
S——捕捉开关
T——切换到顶视图
U——切换到等角用户视图
V——旋转场景
W——最大化视窗开关
X——坐标轴高亮显示开关
Y——工具样界面转换
Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画
F1——帮助文件
F3——线框与光滑高亮显示切换
F4——DEGED FACES 显示切换
F5——约束到X轴方向
F6——约束到Y轴方向
F7——约束到Z轴方向
F8——约束轴面循环
F9——快速渲染
F10——渲染对话框
F11——MAX脚本程序编辑
F12——键盘输入变换
DELETE——删除选定物体
SPACE——选择集锁定开关
END——进到最后一帧
HOME——进到起始帧
INSERT——循环子对象层级
PAGEUP——选择父系
PAGEDOWN——选择子系
CTRL+A——重做场景操作
CTRL+B——子对象选择开关
CTRL+F——循环选择模式
CTRL+L——默认灯光开关
CTRL+N——新建场景
CTRL+O——打开文件
CTRL+P——平移视图
CTRL+R——旋转视图模式
CTRL+S——保存文件
CTRL+T——纹理校正
CTRL+T——打开工具箱
(NURBS曲面建模)
CTRL+W——区域缩放模式
CTRL+Z——撤消场景操作
CTRL+SPACE——创建定位锁定键
SHIFT+B——视窗立方体模式开关
SHIFT+A——重做视图操作
SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染
SHIFT+C——显示摄像机开关
SHIFT+G——显示网格开关
SHIFT+F——显示安全框开关
SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像
SHIFT+H——显示辅助物体开关
SHIFT+O——显示几何体开关
SHIFT+L——显
3dmax背景网格怎么去掉快捷键
3dmax显示网格线的具体方法,
具体步骤如下:
3dmax2018网格显示快捷键是:G
3Dmax中的网格线,叫做“栅格捕捉”线,也叫做“网格线”。
显示方法:我们只需要点击字母“G”键,就可以显示/隐藏网格线。
以上就是3dmax怎么显示网格线的具体步骤的全部内容。
3dmax关闭视图网格的快捷键
3d直接切换四个视图快捷键是底视图B、顶视图T、左视图L、右视图R,3D MAX中,有关切换视图的快捷键如下:
B——切换到底视图
C——切换到摄像机视图
E——切换到轨迹视图
F——切换到前视图
G——切换到网格视图
K——切换到背视图
L——切换到左视图
R——切换到右视图
T——切换到顶视图
U——切换到等角用户视图
3dmax背景网格线快捷键
3dmax隐藏面快捷键有以下几点:隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】显示/隐藏相机(Cameras),【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids)【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)。
3dmax打开网格快捷键
快捷键是F3F4~~~其实就是显示的模式不同线框就是为了节约点系统资源~~高光加线框就比较耗资源了!!你也可以在左上角点右键选着你要的模式!!
3dmax网格隐藏快捷键
只有这一个,据我目前所知道的,作图的时候在某个视图作图,然后按G就去掉,一起去掉的目前不知道也觉得没必要。
呵呵。3dmax删除背景网格快捷键
3dmax网格去掉方法
1、关于取消视口背景中的网格。
背景中的网格是打开3dmax软件就会显示的网格。取消背景中的网格按快捷键是G,再次显示出来快捷键也是G。按下G,背景中的网格就取消了,再次按G则网格会显示出来。
2、关于取消模型上的网格。
取消模型上的网格快捷键是F4,再次显示出来快捷键也是F4。按下F4,模型上的网格就取消了,再次按F4则网格会显示出来。
注意:模型的实体和线条转换,型的三维实体和线条之间转换的快捷键是F3。按下F3,模型由三维实体转换成线条实体,再次按F3则由线条实体转换三维实体。
3dmax隐藏网格的快捷键是什么
3Dmax渲染快捷键是F9,注意快捷键不同的3dmax版本有所不同。
1.
主界面
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】
3dmax网格的快捷键
1. 常用快捷键:
2. 【鼠标中键】:平移运动。
3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。
6. 【Ctrl+y】:重复上一步。
7. 【Ctrl+a】:全选。
8. 【Ctrl+I】:反选。
9. 【G】:网格切换。
10. 【F】:前视图。
11. 【T】:顶视图。
12. 【L】:左视图。
13. 【B】:底视图。
14. 【Alt+W】:最大化显示视图。
15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。
16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。
18. 【w】:位移。
19. 【e】:旋转。
20. 【r】:放缩。
3dmax隐藏网格快捷键
3dmax去除网格的方法
一、取消视口背景中的网格的方法:
在我们打开3dmax的时候会出现的网格,取消时空中的网格快捷键是G,再次显示也是按G,当窗口为激活状态下,按下G就可以取消窗口,
二、取消模型上的网格的方法:
在建立的三维模型上都会有分段,我们可以在视口中只以网格方式显示模型,还能以三维实体显示模型,也可以即显示三维实体和网格,在线条和三维实体之间转换的快捷键是F3,当物体在以实体显示的时候,如果我们需要显示线条和取消线条的快捷键是F4。按下F4即可取消模型上的网格。
以上就是3dmax怎么去除网格的全部内容
3dmax编辑网格快捷键
3dmax新建网格的方法萊垍頭條
你可以直接给网状的物体添加相应的材质贴图,用贴图来表现网状的物体,萊垍頭條
当然你还可以使用建模的方式给创建的模型(注意分段,分段的多少决定最后的网格的疏密)添加晶格修改器,使其成为网状结构,頭條萊垍
如果你要是对模型采取其他动画等操作建议使用建模的方法来做萊垍頭條
以上就是3dmax怎么新建网格的全部内容萊垍頭條