简介
特性
举例
注意
简介C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参
数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成
特性1. this指针的类型:类类型* const
2. 只能在“成员函数”的内部使用
3. this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this
形参。所以对象中不存储this指针。
4. this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递
举例class Data {
public:
void Printf()
{
cout << _year <<" "<<" "<< _month <<" "<< _day << endl;
}
void Init(int year=2022,int month=5,int day=25)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Data d1,d2;
d1.Init(2022,1,1);
d1.Printf();
d2.Init(2022,2,2);
d2.Printf();
return 0;
}
这是一个简单的日期类,那么这里有一个问题,我们在使用打印函数Printf和初始化函数Init的时候,d1和d2调用的是同一个函数,那么编译器是怎么知道我是应该设置/打印d1还是d2呢?
这其实就使用了this指针
那么具体编译器是怎么做的呢?
void Printf(const* this)//编译器实际上处理的
{
cout << this->_year << " " << this->_month << " " << this->_day << endl;
}
void Printf()//我们看到的
{
cout << _year <<" "<<" "<< _month <<" "<< _day << endl;
}
void Init(const* this,int year=2022,int month=5,int day=25)//编译器处理的
{
this->_year = year;
this->_month = month;
this->_day = day;
}
void Init(int year = 2022, int month = 5, int day = 25)//我们看到的
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
d1.Init(2022,1,1);//我们看到的
d1.Init(&d1,2022, 1, 1);//编译器实际上处理的
实际上编辑器取了d1和d2函数的地址,然后传递给了const*this,这样编译器就能自动打印和初始化相应的结构了。
注意我们不能自己在传参处加const*this和&,这是编译器自己做的,我们不能抢了编译器的活,即使做了,编译也不会通过,但是里面我们可以加
void Printf(const* this)//错误
{
cout << _year <<" "<<" "<< _month <<" "<< _day << endl;
}
void Printf()//可以运行,但是编译器默认都会加this->,所以我们可以不用加,加了也没事
{
cout <<this-> _year <<" "<<" "<< this->_month <<" "<< this->_day << endl;
}
到此这篇关于C++中关于this指针的入门介绍的文章就介绍到这了,更多相关C++ this指针内容请搜索易知道(ezd.cc)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易知道(ezd.cc)!