函数指针
实现计算器程序的思想
用函数指针调用加减乘除函数
完整代码与运行截图
函数指针函数指针就是存放函数地址的指针。
函数指针的重要内容:
1.函数指针的使用:函数的类型(指针)(函数的形参类型)= 函数名;注意:函数的形参那里是不需要形参的变量名的。,如果函数没有形参,就不需要填任何东西,void也不行。这么使用完之后,这个指针就是一个函数指针了。
2.函数指针调用函数的方法:****(指针)(实参);注意:这里的指针有两种表达方式,比如定义了一个叫*p 的函数指针,函数的返回类型为空,没有形参。这里的调用就可以写成(*p)();也可以写成p(); 这两种方式都可以写,但为了方便,不推荐使用第一种。
3.函数指针可以作为函数的形参,如果需要传递实参,可以直接传函数名。
实现计算器程序的思想首先计算器要有最基本的运算,也就是加减乘除,其次我们要写一个简单的菜单,然后让用户进行选择,选择完之后就是输入数字进行运算并且打印出来,考虑到用户可能要进行多次的使用,所以可以加一些循环语句,让用户可以多次使用。
基本上实现计算器我们要考虑的问题都在这了,在这个程序中,最重要的就是用数组指针来调用加减乘除的函数,其它部分都很简单,下面我们来实现这部分的函数。
用函数指针调用加减乘除函数先看一下代码:
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x,int y)
{
return x * y;
}
int exc(int x, int y)
{
return x / y;
}
void func(int *(pf)(int, int y))
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("请输入两个数:");
scanf("%d%d", &x, &y);
int ret = pf(x, y);
printf("结果为:%d\n", ret);
}
在func这个函数中,形参是一个函数指针,因为加减乘除返回值,形参都是一样的,所以只要传递不同的函数进去,前面说过形参是函数指针可以直接传递函数名,这样就在func里可以实现对应函数的运算并且打印出来了。
完整代码与运行截图#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
void menu()
{
printf("|-------------------|\n");
printf("|-------1.加--------|\n");
printf("|-------2.减--------|\n");
printf("|-------3.乘--------|\n");
printf("|-------4.除--------|\n");
printf("|-------0.退出------|\n");
printf("|-------------------|\n");
}
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x,int y)
{
return x * y;
}
int exc(int x, int y)
{
return x / y;
}
void func(int *(pf)(int, int y))
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("请输入两个数:");
scanf("%d%d", &x, &y);
int ret = pf(x, y);
printf("结果为:%d\n", ret);
}
int main()
{
int n = 0;
int flag = 1;
while (flag)
{
menu();
printf("请选择你想要的运算:");
scanf("%d", &n);
switch (n)
{
case 1:
func(add);
break;
case 2:
func(sub);
break;
case 3:
func(mul);
break;
case 4:
func(exc);
break;
case 0:
flag = 0;
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
}
return 0;
}
到此这篇关于C语言用函数指针实现一个特别的计算器的文章就介绍到这了,更多相关C语言计算器内容请搜索易知道(ezd.cc)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易知道(ezd.cc)!