本文实例为大家分享了iOS简单实现轮播图效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
平常在开发过程中,首页的轮播图总是少不了,轮播图我们都知道肯定是要使用 UIScrollView ,难点就在最后一张图片被滑动时,如何回到第一张图片以及第一张滑动到最后一张。
我们可以使用如下方式实现轮播图,在划到3后面的1后,设置 contentOffset 回到最先的1,并设置 pageControl ,即可达到效果 (从1划到3也同理)
看一下效果:
完成这种轮播图,我们的 View 需要如下的属性和方法
@interface RoundView : UIView
@property (nonatomic,strong) UIScrollView *scrollView;
//存放ScrollView每一个page的图片的array
@property (nonatomic) NSMutableArray *imgArray;
@property (nonatomic) UIPageControl *pageControl;
//定时器
@property (nonatomic,strong) NSTimer *__nullable timer;
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame imgArray:(NSArray *)array;
@end
在创建View的时候使用 initWithFrame:(CGRect)frame imgArray:(NSArray *)array,传入需要展示的 imgArray ,在 view 内进行处理。
在该方法的实现中,首先就是对图片数组array的处理,得到我们需要的imgArray
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame imgArray:(NSArray *)array{
self=[super initWithFrame:frame];
self.imgArray=[[NSMutableArray alloc]init];
[self.imgArray addObject:[array lastObject]];
[self.imgArray addObjectsFromArray:array];
[self.imgArray addObject:[array firstObject]];
}
这样,我们的 imgArray 就变成了最开始演示原理的样式,为 @[first object,array,lastobject]
然后我们初始化一下 ScrollView
self.scrollView=[[UIScrollView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, frame.size.width, frame.size.height)];
[self.scrollView.layer setCornerRadius:10.0];
self.scrollView.contentSize=CGSizeMake(frame.size.width * self.imgArray.count, frame.size.height);
self.scrollView.pagingEnabled=YES;
self.scrollView.contentOffset=CGPointMake(frame.size.width, 0);
self.scrollView.showsVerticalScrollIndicator=NO;
self.scrollView.showsHorizontalScrollIndicator=NO;
self.scrollView.delegate=self;
[self.scrollView addObserver:self forKeyPath:@"contentOffset" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
很简单,就是一些属性、代理的设置 根据 imgArray 的大小设置 contentSize ,另外对 contentOffset 添加一个观察者,方便后续对pageControl和contentOffset进行设置。
然后,我们根据 imgArray 将图片填入到 scrollView 中
for(int i=0;i<self.imgArray.count;i++){
CGRect imgFrame=CGRectMake(frame.size.width* i, 0, frame.size.width , frame.size.height);
UIImageView* imgView=[[UIImageView alloc]initWithFrame:imgFrame];
//这里我就不传入图片了,测试的imgArray中为颜色,使用颜色替代
imgView.backgroundColor=self.imgArray[i];
[self.scrollView addSubview:imgView];
}
然后对pageControl和timer进行初始化
self.pageControl=[[UIPageControl alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, frame.size.height-20, frame.size.width, 20)];
self.pageControl.numberOfPages=array.count;
self.pageControl.currentPage=0;
self.pageControl.tintColor=[UIColor whiteColor];
self.timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0 target:self selector:@selector(scrollImage) userInfo:nil repeats:YES];
//添加到runloop中
NSRunLoop *runloop=[NSRunLoop currentRunLoop];
[runloop addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
[self addSubview:self.scrollView];
[self addSubview:self.pageControl];
这里设置的是5秒钟后自动滚动轮播图,可以根据需要自己设置,scrollmage 方法后面会讲
我们看一下我们需要的 scrollView 的代理方法
1.scrollViewDidScroll:
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
CGFloat offsetX=scrollView.contentOffset.x;
offsetX+=scrollView.frame.size.width*0.5;
//因为最前面还有一个imgView
int page=offsetX/scrollView.frame.size.width-1;
self.pageControl.currentPage=page;
}
此方法用来计算 contentOffset 对应的 pageControl 的 page ,需要注意的是在第一张图片之前还有最后一张图片,所以计算的时候需要-1
2.scrollViewWillBgeinDragging:
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{
[self.timer invalidate];
self.timer=nil;
}
在scrollView即将被划动时,取消自动轮播,将timer设置为nil
3.scorllViewDidEndDragging: willDecelearate:
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{
self.timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0 target:self selector:@selector(scrollImage) userInfo:nil repeats:YES];
//优先级 设置到当前的runloop中
NSRunLoop *runloop=[NSRunLoop currentRunLoop];
[runloop addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
在将要结束划动的时候,重新设置timer 并添加到当前的runloop中
实现轮播图的核心代码
对 contentOffset 的监听
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{
if([keyPath isEqualToString:@"contentOffset"]){
//[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] 是一个对象
CGPoint offset= [[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] CGPointValue];
//当划到3后面的1时
if(offset.x >= self.scrollView.contentSize.width-self.scrollView.frame.size.width){
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.scrollView.frame.size.width, 0)];
self.pageControl.currentPage=0;
}
//当划到1前面的3时
else if(offset.x <= 0){
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.scrollView.contentSize.width-2*self.scrollView.frame.size.width, 0)];
self.pageControl.currentPage=self.pageControl.numberOfPages-1;
}
}
}
首先[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] 是一个对象,我们可以通过 CGPointValue 去得到contentOffset
然后我们对 contentOffset 的 x 进行判断,如果在最后一张图片,即3后面的1时,将scrollView的contentOffset 设置为初始的1所在的位置,这里不能设置动画
同理,如果在1前面的3时,将scrollView的contentOffset 设置为初始的3所在的位置,这里不能设置动画
需要注意 pageControl 的设置也应该实时设置
最后,我们将自己轮播的方法 scrollImage 填写
-(void)scrollImage{
NSInteger page=[self.pageControl currentPage];
page++;
CGFloat offsetX= page * self.scrollView.frame.size.width+self.scrollView.frame.size.width;
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(offsetX, 0) animated:YES];
}
从当前的 page 滚动至下一个 page ,设置动画
至此我们完成了支持滑动和自己定时播放的简单页面的轮播图