文明5电脑加成研究|文明5巨作加成

文明5电脑加成研究|文明5巨作加成

1. 文明5巨作加成

1、《神曲》

众所周知,《神曲》是文艺复兴的开拓者但丁所做。但丁创作了《神曲》,开启了文艺复兴的先河,使得欧洲等西方国家从文艺上启蒙人的内心,是向文明社会过渡的体现。

二、《哈姆雷特》

《哈姆雷特》是英国著名小说创作家莎士比亚的四大悲剧之一,《哈姆雷特》的创作直接抨击了当时的社会现象,给人以思想文明上的启迪。

三、《权利法案》

《权利法案》是1969年英国议会通过的法律巨作,它标志着英国从此采用君主立宪制,代替了封建的君王制度,是英国向现代化过度的表现。

四、《独立宣言》

《独立宣言》这发表标志着美国从此走向独立,是美国开始反抗英国殖民统治的开始,孕育了一个超级大国的诞生。

五、《人权宣言》

《人权宣言》是法国大革命取得初步成果的文献,标志着法国革命领导者极力反抗封建的君主制度,希望法国任何人都能得到人权的庇护。

六、《拿破仑法典》

拿破仑是影响世界最厉害的几个帝王之一,拿破仑颁布的《拿破仑法典》维护着自己所代表的封建资产阶级的利益,是资产阶级较为完备的法典。

七、《共产党宣言》

《共产党宣言》是世界上两位著名的无产阶级革命家,思想家马克思和恩格斯一起推出的伟大鸿篇巨作,两位思想家超前的革命主义思想为设计无产阶级斗争作出了巨大的贡献。

八、《解决黑人奴隶宣言》

林肯是美国最著名的四大总统之一,林肯的一生致力于解决美国南北黑人奴隶战斗,《约黑人奴隶宣言》的颁布标志着美国从此走向无歧视的道路。

九、《大日本帝国宪法》

《大日本帝国宪法》是明治天皇在位期间推行的宪法,在明治维新期间,日本从堕落走向辉煌,逐步演变成极度繁盛的资本主义帝国。

十、《毛泽东思想》

《毛泽东思想》是中国现代化社会发展必不可少的思想,《毛泽东思想》基本解决了社会主义初期人民内部矛盾,是实现中国全面复兴的铺路石。

2. 文明6增加巨作槽

你好,希望能帮到你!

用来开启黄金年代,文化轰炸,挑起战争,做地标。

3. 文明5创作巨作有什么用

 《文明6》中,法国是非常适合走文化胜利的国家,当然前提是发展路线要合理。

  法国文化胜利很强,所有的特性都指向文化胜利,前期有点白板,只要能顺利过渡前期既可靠着几个强力文化特性拿下文化胜利。

  第一,间谍,解锁“城堡”就能出第一个间谍,法国的间谍出的早而且初始就能升级探员,成功率也高。间谍初期偷钱,后面偷巨作,炸对方的航天中心,配合外交政策“权术主义”,前期6回合偷个700-800不成问题,1000多也经常,等于加了100多的回合金,因此法国光靠间谍就可以解决经济问题,省去了经济政策卡卡位,多出来的卡位可以插“自然哲学”学院相邻等政策卡。偷巨作不用说,增加自己文化同时削弱敌人。后期炸航天中心则可以让自己立于不败之地,防止其他文明科技胜利。所以间谍,特别是法国的间谍很强力。

第二,特色建筑,城堡。城堡的厉害之处是相邻奇观加4文化,规划好位置沿河围绕一个奇观修4个城堡可加16文化,比带广播中心的剧院广场都多(不算相邻和政策卡加成),所以前期规划好城堡和奇观的位置很重要。中期爆铺城堡,直接文化爆炸。旧版本没有总督马格纳斯,爆铺城堡会导致副城产能不足锤不出关键区域,新版有了马格纳斯砍树产能翻翻,配合溢出锤几棵树就能砍出考古博物馆,然后间谍偷的钱买考古学家。文化胜利就是出到关键建筑就开始锁文化地块,其他的区域不关键,可以慢慢造。

第三,帝国卫队。首都大陆作战加10力,这个单位守强攻弱(受限于移动力低),打不了征服。刚出的几十T可以横扫首都大陆,随后可转为防守。

4. 文明5加钱

金钱的收入方式很简单打开城市界面~看看土地上,会显示有金币,面包和锤子~金币就是那块地的金币产出~如果有人住在上面的话自然就有金币产出了~比方说金矿上的金币产出就是3,每回合得3金币~此外,市场,杂货铺,银行等建筑都会增加金币收入,而且是通过百分比的方式增加的~还有就是土地上的小村,大村,小镇,大镇也会给你提供金币收入~还有科技比如印刷机,重商主义等也会增加金币收入~当然,得钱最简单地方法就是把左上角的科技度调低咯^^

5. 文明5产出

带有加成资源的土地上进行收获会获得比普通土地更多的粮食资源。

1、一般情况下土地的粮食资源是1-2粮。

2、带有加成资源的土地粮食产量会比平常的土地多一点。

3、我们在带有加成资源的土地上改良成农场/牧场可以扩充1个粮食的产出。

4、可以看到,改造后的地区从两粮变成了三粮。

5、同样的原理,我们在带有加成资源的土地上进行收获会获得比普通土地更多的粮食资源。

6. 文明5 巨作搭配

农民:可以在领土内建造资源设施,道路及铁路并修复被掠夺的设施。

移民:可以在未被占领的土地建立城市。

陀队与商船:可以与邻近文明或城邦开展贸易。

艺术家:分为作家、画家、音乐家,可以进驻城市持续产出文化,也可一次消耗换取相应奖励。

大工程师、大科学家等分别产出产量和科技。当有要快速得到的奇观建筑或科技走到建造该项目的城市直接消耗掉伟人就可以了。

商人:产出经济。均可持续产出和一次性消耗。

考古学家:可以出土挖掘古代遗迹,产出文化。在文化总览内有个巨作交换,可以与其他文明交换文物。(这里最好再搜索一下文物搭配得当是可以增加不少文化产出的)

7. 文明5创作巨作怎么用

巨作有五种不同的类型。著作、艺术和音乐可通过伟人生成。文物由考古学家从历史古迹挖掘。拥有殉教能力的使徒在神学战斗中死去后将生成遗物(也可以通过其他来源获得,如部落村庄、城邦康提,或圣女贞德的隐退)。获得巨作后,可将其放置在适当建筑或奇观的巨作槽位中。

巨作类型获取方式对应存放建筑

著作通过大文学家产生、<大军事家>孙子退隐古罗马剧场

艺术通过大艺术家产生艺术博物馆

音乐通过大音乐家产生广播中心

文物考古学家发掘历史遗迹考古博物馆

遗物拥有殉教能力的使徒于神学战斗中死去、部落村庄、 <大军事家>圣女贞德隐退寺庙

另:宫殿可存放1个任意巨作,宗教建筑大教堂可存放1个宗教艺术巨作,市政广场建筑国家历史博物馆可存放4个任意巨作。

拥有巨作槽位的奇观

著作:大图书馆+2 牛津大学+2 莫斯科大剧院+1 百老汇+1

艺术:艾尔米塔什博物馆+4

音乐:莫斯科大剧院+1 百老汇+2 悉尼歌剧院+3

遗物:圣米歇尔山+2 圣瓦西里主教座堂+3

万能:阿帕达纳宫+2

8. 文明5神级ai加成

1、由于每个不同伟人获得的条件是不同可以点击查看,满足之后如下图会出现伟人的标志。

2、点击进入如下图点击招募

3、招募的伟人有时候如果相关的科技没有解锁还可以解锁科技进度。

4、我们点击伟人,伟人一般在首都,也可以转移到其他城市。

5、如图所示点击激活按钮是灰色的,不能使用但是可以查看伟人的使用条件,一般都是需要在特点的地点。

6、我们可以看到点击下图发亮的地方都可以符合,伟人使用的条件的。

7、好了挑选一个你觉得可以的地方。使用就行,象图中的伟人可以占据一个新的单位格就需要好好考虑可以抢占点资源。

9. 文明6巨作怎么用

写本巨作,在有槽位的地方。比如古罗马剧场

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