iOS实现UIButton的拖拽功能

本文实例为大家分享了iOS实现UIButton拖拽功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

在APP界面中,把资讯等功能设置为悬浮的Button并且能够让用户自己拖拽调整位置很常用。这里实现一下上述的功能,我们先看一下效果图

这里给UIButton的拖拽的范围进行了设定,超过了这个区域则强行结束拖拽。

我们知道UIButton是自带手势事件的,但我们不选择使其自带的手势事件来响应拖拽,其原因为自带的手势不好得到和控制拖拽的状态。我们创建一个 UIPanGestureRecognizer 添加给UIButton

- (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     Width=[UIScreen mainScreen].bounds.size.width;     Height=[UIScreen mainScreen].bounds.size.height;     UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 200, 60, 60)];     btn.backgroundColor=[UIColor blueColor];     [btn setTitle:@"B" forState:UIControlStateNormal];     //UIPanGestureRecognizer手势     UIPanGestureRecognizer *pan=[[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(movingBtn:)];     [btn addGestureRecognizer:pan];     [self.view addSubview:btn]; }

然后我们实现 movingBtn

-(void)movingBtn:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer{     //得到拖拽的UIButton     UIButton *button = (UIButton *)recognizer.view;     //得到拖拽的偏移量     CGPoint translation = [recognizer translationInView:button];     //对拖拽事件的状态进行判断 也就是选择自定义手势的原因     if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan){     }else if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged){         //实时设置button的center、recognizer         button.center = CGPointMake(button.center.x + translation.x, button.center.y + translation.y);         [recognizer setTranslation:CGPointZero inView:button];         //对button的位置进行判断,超出范围则强行使拖拽事件结束         //这个范围可以自己自定义         if(button.center.x <= 40 || button.center.x>=Width-40 || button.center.y <=100 || button.center.y >=Height-100){             [recognizer setState:UIGestureRecognizerStateEnded];         }     }else if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded){         //得到结束时button的center         //根据center 判断应该的X和Y         CGFloat newX=button.center.x;         if(button.center.x <=Width/2) newX=40;         else if(button.center.x >=Width/2) newX=Width-40;         CGFloat newY=button.center.y;         if(button.center.y <=100) newY=100;         else if(button.center.y >=Height-100) newY=Height-100;         button.center = CGPointMake(newX, newY);         [recognizer setTranslation:CGPointZero inView:button];     } }

至此 我们就实现了可拖拽的UIButton

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