sp绘图遮罩快捷键|sp怎么导入遮罩

sp绘图遮罩快捷键|sp怎么导入遮罩

1. sp怎么导入遮罩

SP材质的分层方法

SubstancePainter在使用过程中最难的就是材质的分层,这里给大家分析一下SP软件中层的划分方法,方便大家理解。

SubstancePainter是PBR流程次时代材质的利器,能够制作出精美逼真的视觉效果。

1、肌理层,这一层也是所有层次里面最关键的,这是一类图层,不一定是一层,可以有多层来实现,主要表现的就是物体的最原始的物理效果,包括物体上的噪点、铸造过程的蜂窝、骨骼上细小的孔洞、木质上的细纹、布料的布纹、皮肤的毛孔、岩石上的颗粒等等。

这种图层常用方法,是使用效果器自动生成相应的纹理,或者使用遮罩来实现必要的纹理起伏。只有制作出这类纹理,才能对物体赋予基本的物理效果。

2、时间层,这一层通俗的说,就是因为时间的变化而产生的效果。

3、整理层,这类图层主要负责整体效果的调整,比如颜色的统一、视觉中心、渐变等效果。这类图层可以使用效果器来制作。

4、特效层,这类图层是为了在模型表面增加发光,自发光等特殊效果的,根据需要适当添加。

2. sp遮罩画不上去

在层上右击——遮罩层即可

3. SP手绘修改遮罩

添加黑色遮罩,再添加绘制,这里主要使用的笔刷:

绘制的时候可以把透明度调整一下。

绘制完后,可以添加一个Blur模糊滤镜,使得看起来过渡更好。

4. SP智能遮罩

添加黑色遮罩,再添加绘制,这里主要使用的笔刷:

绘制的时候可以把透明度调整一下。

绘制完后,可以添加一个Blur模糊滤镜,使得看起来过渡更好。

5. sp怎么导出遮罩

id贴图主要是做遮罩用的,先给图层赋予遮罩,右键图层选择whitemask或者blackmask,然后右键遮罩,选择colorselection,中文好像是颜色选择吧,然后在下面选择pickcolor,会出现拾色器,模型上面会显示你的id贴图,拾取你想要的选区颜色就行了,pickcolor上面还有个tolerance,容差,可以扩选一点sp做小面积选区不推荐用id,17忘记了,18版本的sp用id做选区边缘很容易出现锯齿,有时交接处会出现未选择上的白边,有的时候容差能解决一部分锯齿,更多的时候不能,推荐ps外部做好mask再导入sp使用

6. sp导入遮罩怎么用

1、打开图层,先Ctrl+J复制一层(应当养成的一个习惯),选择建立选区工具(选框工具,套索工具,魔棒工具;这里是套索工具),框选要移动删除的图形

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鼠标点击拖动选中区域就可以拖动(要移去别的图层的话,还可以选择移动工具)

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按delete键就可以删除选中区域。

7. SP颜色选择遮罩怎样用

情况1,全部图层合拼

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盖印图层,快捷键是ctrl+shift+e,它是合拼所有图层(会保留之前的分层图层)

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还有一种是全选图层,鼠标右击,转化为智能图层(双击智能图层,会另外弹出一个psd源文件,里面是之前合拼前的分层图层)

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新版本的ps 2020,还可以将智能图层转换回图层状态,如果ps比较卡的同学,想要合拼图层,建议盖印图层,而不是转换成智能图层

情况2,只是个别图层合拼

1

选择需要合拼的两个图层——鼠标右击——合拼图层,即可,快捷键是ctrl+e

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注意如果纯是文字图层是不能合拼的,需要将文字图层栅格化再进行合拼

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