电脑经常卡帧会怎么样
60fps以上就可以保持流畅了
60fps以上,每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感。
但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
电脑总是卡帧
方法/步骤分步阅读
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若想玩游戏流畅,就需要我们的电脑处于最流畅的情况,首先打开我们的电脑,在电脑主界面使用右键点击空白处,接着点击选择“NVIDIA控制面板”,进入对显卡的设置页面。
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然后在控制面板中,我们需要选择3D设置栏中的“管理3D设置”,接下来我们在右边的菜单栏中找到“程序设置”,点击并选择程序设置对应用进行更改设置。
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在选择要自定义的程序的程序栏中找到需要提升流畅度的游戏,点击选择游戏,在下方为程序选择首选图形处理器中点击“高性能NVIDIA处理器”,再点击应用即可。
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在游戏之前我们再关闭其他无用的应用程序,关闭后台运行的程序,并清理一下系统垃圾,这样我们就能确保电脑运行时能处于最佳状态,最大限度的避免游戏卡顿。
总结
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右键桌面,点击选择“NVIDIA控制面板”
点击“管理3D设置”,找到需要提升的游戏
把应用首选图形处理器更改为“高性能NVIDIA处理器”
玩游戏前关闭其他应用
为什么帧数高却很卡
除了网络和手机问题,最主要的就是游戏中的画面设置了,点击打开设置中的画面设置。
然后玩家在画面品质一栏中,可能选择了HDR高清,立即生效之后,会出现运行卡顿现象。
玩家还有可能打开了抗锯齿,选择生效之后,虽然提高了画面,但会增加发热和耗电。
如果开启了阴影效果,玩家在游戏中可以看到有阴影,但是增加了手机的压力,依旧还是会卡顿。
新的版本中,开启了高清模式,会有一个水面反光效果,开启之后会增加手机的负荷
电脑帧数正常可就是会卡
fps只能反应画面帧数,说明你的显卡是没有问题的,网络问题也会导致画面卡顿,因为数据传输不流畅,还有一个问题就是内存问题了,内存低会导致数据处理不过来,当然这和cup也是有关的,我看不到你的电脑我也不知道具体哪方面出现问题,总之内存8g绝对够,cup3.0双核以上即可,网络的话很坏,tx服务器容易出问题,有时候并不是用户的网络原因。
电脑突然很卡帧数很低
正常情况下lol的fps不会掉到0,出现这种情况一般是电脑的性能不足造成的,电脑硬件老化也会造成性能下降。
需要用排除法找出问题的根源再解决,玩lol的时候打开电脑机箱,手对着cpu的散热风扇看温度,如果风特别热就说明是散热不好或者cpu性能不足,需要超频cpu并更换硅脂。
电脑突然卡帧的原因
在这珍贵时间,很高兴给大家分享我对这个问题看法,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。
在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。
很多时候电脑玩游戏卡是因为网络不稳定。如果用的是寝室的无线网络的话,可能会出现跳Ping卡顿的现象。因为无线网没有宽带那么稳定,所以当很多人连一个WIFI的时候会出现跳Ping,掉帧,有时一个人连也会。
这个时候不妨弄一根2米左右的网线,一端插在路由器上一端接自己电脑的网口。然后断开电脑上的WIFI,这个时候无线网的那个标志会自动变成一个台式电脑的图标。再进游戏,会比前面稳定很多。
如果不是WIFI的原因的话,有一种可能就是自己游戏的画质调的太高,导致掉帧,FPS太低,从而出现卡顿。这个时候就需要把游戏的画质调低一点再玩。
也可能就是显卡的问题,玩游戏最吃显卡。如果是这样的话就可能需要去换一块更好一点的显卡。也可能是电脑内部的内存条或者CPU上的散热器积了很多的灰,在条件允许的情况下可以取出来去灰。建议是拿到电脑维修店内去让他们帮忙去灰。
在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答,都是我的真实想法与观点,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。
我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。
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帧数很好怎么还会感觉卡
与手机性能配置有关系,因为有的手机配置比较低不适合开高帧率,强行开高帧率只会让游戏越来越卡顿不流畅,所以建议是否高帧率取决于自己手机是否合适,其次与网络有关系,如果网络延迟波动大也会完成吃鸡游戏的时候卡顿,连接稳定的网络。
电脑一直卡帧
玩游戏掉帧可能是因为温度过高或者CPU占用率过高。
温度过高一般解决方法是,
1.风扇灰尘过多造成扇页转速慢,可以用小刷子清理,然后给风扇加油,或者更换同型号风扇
2.机箱里面环境温度太高,可以考虑为机箱做好散热,比如可以先不装机箱盖。
3.看你的显卡散热器上是否积灰或显卡型号过低
4.把游戏效果调全部关掉
5.散热片与GPU之间的硅胶在这么高的温度下,估计会有干枯,将散热片取下,涂沫一层新的硅胶,观看是否显卡驱动没有升级到最新的公版驱动。
如果GPU占用过高:
1.可通过游戏内调低显示效果,比如分辨率来降低GPU的使用率。
2.如果某一款游戏在没有进行升级也没有调整过机器硬件的情况下GPU占用过高,有可能机器后台运行了其他占用的程序或硬件出现问题了,这个时候可以通过先软件再硬件的方式去找到解决方案;
3.NVIDIA从GTX670开始加入了GPU boost(动态提速技术)技术,而其GPU Boost技术则是根据现时显卡状况进行频率调节,以达到最优秀的游戏体验。意思就是具有GPU boost技术会根据温度高低实现自动超频。
可能是设置的问题,可尝试把特效画面等调到最低或者关闭垂直同步降低分辨率。
扩展资料:
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
掉帧一般指由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,从而帧率过低所造成的画面出现停滞(或短时间或长时间)现象。
掉帧在游戏中就是玩游戏过程中,出现卡这种情况,图像未及时刷新造成,画面粘滞。
电脑帧数高但是卡顿
首先你要知道卡的原因:帧率越高,影像越流畅 相对于影像的质量越好。但是对手机或者MP4或其他设备的硬件配置就越高。简单的说 低配置的手机播放高帧率的影像当然会很吃力。严重的可能出现卡声音 卡画面的现象。再严重点的可能会使 设备出现死机或者重启的现象。而帧率与屏幕的尺寸大小没关系。
电脑帧率高但是卡
就是游戏流畅度只和帧数有关,帧数高则画面流畅。事实真的是这样吗?
与帧数这一家喻户晓的概念不同的是,许多玩家对于帧生成时间这一同样重要的概念并不了解。通俗来讲,帧数代表了每一秒钟所渲染出的画面张数,帧数越高,我们所能够看到的画面也就越连贯。
而帧生成时间则是每一帧画面的绘制时间,它的计量单位是毫秒(ms),如果我们游玩某一游戏时能够获得每秒60帧,那么每帧画面能够在1秒(1000毫秒)中停留的时间应当在16.7毫秒左右。
但这是一个比较理想的情况,在实时演算的游戏运行中,随着画面的不断变化,显卡、CPU、内存等硬件需要互相协调运作,因此帧生成时间并不是一个稳定的值。
较高帧数下出现的卡顿问题正是帧生成时间不稳定导致的,当硬件无法及时处理游戏的实时运算时,就会出现一些生成时间高达一百多甚至几百毫秒的帧,这时你的电脑就算已经处理好这一帧后面的数十个帧,那也需要等待这个拖后腿的帧在屏幕上展现完毕后才能继续更新后续的帧。
正因为游戏是实时运算,在等待的期间画面已经出现许多新的变化,所以刚刚排在后面的,本应被显示的帧就会被舍弃掉,故而玩家才会发现明明帧数很高的时候依然会出现卡顿。
如何缓解帧生成时间不稳定而引起的卡顿
现在有一部分游戏加入了对帧数的限制,比如在巫师3中,玩家可以选择30帧、60帧以及无限。如果我们不对帧数进行锁定,那么电脑就会随着游戏运行中的不同画面情况尽可能的渲染更多帧数,这时显卡将会是一个满负载的状态。
当画面突然出现剧烈变化或是硬件效能方面的协调出现问题时,电脑就会因为无法及时处理相应的数据而影响到帧数与帧生成时间的表现,而卡顿就是这么来的。
游戏可选锁定30帧、60帧以及无限
我们如果想要缓解这个情况,最简单的办法就是限制一下帧数,当你在调整到合适的画质设置后帧数只能维持在40帧以内时,将帧数限制在30帧会让你的游戏表现更加顺畅一些。
这个限制可以让系统获得一些富裕的效能,当画面再出现大幅变化时就可以及时利用剩余效能来保证稳定,与此同时,人为限制帧数还可以获得接近垂直同步的效果,对于游戏画面的撕裂问题也会有一定的改善。
那么当你觉得30帧实在太低,自己的电脑能够满足稳定的45帧时,游戏不提供选择该怎么办?这时我们可以通过软件来达成这一设置。