1. 3dmax移动快捷键动视图
3Dmax中默认各个视图快捷键为:顶视图T、前视图F、左视图L、透视图P、摄像机C
2. 3dmax快捷键
3D MAX常用快捷键
步骤1、视口背景设置
1.快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。
步骤2、多视口操作
1.快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择
步骤3、自定义单位设置
1.3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位
步骤4、自动保存和错误撤销次数
1.之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置
步骤5、视窗相关快捷键
1.四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号
使用技巧:
切换相机视口,快捷键字母“C";显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C
2.最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换
3.所有物体最大化显示,快捷键CTRL+ALT+Z,注意错误撤销的快捷键是CTRL+Z
4.所选物体最大化显示,快捷键字母Z使用技巧:平移视口:鼠标中键;旋转视口:ALT+鼠标中键;缩放视口:鼠标滚轮或者CTRL+"+/-",需要说明的是操作的是视口,而不是三维物体
步骤6、物体选择相关快捷键
1.选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R
2.增加选择CTRL+左键;减少选择ALT+左键;复制SHIFT+左键
使用技巧:
按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。
3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F3
3. 3dmax视角移动快捷键
下面向广大的手机用户们介绍,如何设置3dmax矫正视角快捷键的方法:
1、首先打开电脑中的3DMax软件,然后把模型建好,回到顶视图。
2、这里打了三个摄像机。
3、然后,按下键盘上的快捷键“c”,就会弹出一个窗口。
4、然后选择“摄影机001"就能看到第一个摄像机视角。
4. 3dmax拖动视图快捷键
3Dmax常用快捷键有哪些
常用快捷键:
【鼠标中键】:平移运动。
【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
3Dmax常用快捷键有哪些
常用快捷键:
【鼠标中键】:平移运动。
【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
5. 3dmax左右视图快捷键
3DS MAX缩放视图的快捷键是:ALT+Z,或者转动鼠标的滚轮放大缩小。 3DS MAX突出特点: 基于PC系统的低配置要求 ;
3D MAX2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ; 强大的角色(Character)动画制作能力 ; 可堆叠的 建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
6. 3dmax旋转视图的快捷键
精心整理3Dmax2018常用快捷键大全
1、P 透视图2、F ――前视图3、T 顶视图4、L ――左视图5、C——3dmax机视图6、U —-一用户视图7、B ――底视图& {} 视图的缩放9、Alt+Z —缩放视图工具10、Z—-一最大化显示全部视图,或所选物体11、Ctrl+W ——区域缩放12、Ctrl+P ——抓手工具,移动视图13、Ctrl+R——视图旋转14 、Alt+W ——-单屏显示当前视图15、Q - -—选择工具16、W 移动工具17、E—旋转工具18、R - 缩放工具19、A――角度捕捉20、S——顶点的捕捉21、H ――打开选择列表,按名称选择物体
美
7. 3dmax移动画面快捷键
快捷键是“i”,一直安“i”视图就会沿着鼠标的方向移动
8. 3Dmax移动快捷键
3dmax快捷键命令——数字键
8键:打开环境面版。
其他数字键的作用:
6键:打开PFSource粒子设置面版
7键:显示场景中物体的块面
9键:打开渲染面版
0键:打开烘培面版
3dmax功能键快捷键命令
F1键:帮助
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F3键:物体切换线框或实体
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键:切换到坐标轴X
F6键:切换到坐标轴Y
F7键:切换到坐标轴Z
F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键:渲染
F10键:渲染输出面版
F11键:脚本编写框
F12键:移动的属性面版
9. 3dmax快捷键平移视图
创建个物体坐标的轴心点一般情况下处体的中心,如果想要移动坐标的位置,可采取以下方法将它移至其它位置,方法如下:
一、确认该物体处于选择状态,点击视图右上部命令面板中的“层级”按钮(上面一个较大方块,下面三个较小方块),切换至层级面板。
二、单击“pivot(轴心点)”按钮,随即按钮变成蓝色,坐标的显示由单线形式变成双层线框形式,点住左键别松手,拖动物体坐标由中心位置移至其它即可,然后重新切换至“创建”按钮(左侧第一个按钮)。
这样坐标被移动到物体中心以外的位置,再做移动、旋转、缩放等操作就能以这个坐标的中心作为轴心了。