魔力宝贝待选符文|魔力宝贝加点影响

魔力宝贝待选符文|魔力宝贝加点影响

1. 魔力宝贝加点影响

第一个加渗透,他的效果是可以削弱对手的攻击力,同时对方的双抗也会减少一部分,

第二个加庇佑,他的效果是每次剑士在场上都可以为肉盾角色增加百分之一的伤害减免,这个效果可以有效的提高战场输出环境,

第三个加虚空,他可以让全队的友军都获得百分之五的伤害减免,同时造成的伤害减少百分之五,此外用剑的角色基本属性将提高百分之二,

第四个潜能,他能直接增加角色的基础属性,并且对所有队员都有效,

2. 魔力宝贝魔宠加点

狮驼岭全魔的加点:

狮驼岭加点可以明显的看到,魔力点数680多点,加了一些体质点,这和我们平时见到的全力加点的狮驼岭可大不一样,并且这样的号一共有四个,加点基本都是这个样子,全部都是145级。

分析这样加点的套路玩法

因为狮驼岭没有法术伤害技能,这样加点明显十分不适合该门派技能,肯定不是以普通任务见长,那么一定是迫切需要用蓝的玩法才会这样,那就有以下的一些可能:

1、专门挂地五练宝宝。狮驼岭的门派特色是宝宝死了不掉忠诚,所以练宝宝的时候从来不担心忠诚低不出战的问题;同时学10级妙手空空,专门偷卡片,而偷卡片十分耗蓝,所以加魔力点十分合适,再看他们每个号都学了5级打坐,也是回蓝的,所以这种号做这生意的可能是极其大的。

2、20开抓鬼。四个号嘛,一个号配一个队,弄四个固伤门派,比如普陀山,垃圾号就可以了,技能90级左右那种,负责清理掉小的怪,然后狮驼岭象形上去主怪,配合5个全力宝宝拍主怪就可以了。理论上这种搭配若是有420个号就可以每天9小时无限3倍捉鬼了,并且垃圾的号经过长时间的补充自己的底子,还变的越来越值钱呢。

3. 魔力宝贝属性怎么加

属性反转是指被施放对象的属性中【地↔火】【水↔风】,以这种形式进行暂时性的属性变更。

你所提供的3个备选答案中,二是正确的。可以理解成,克与被克之间的相互转换。

4. 魔力宝贝宠物加点影响

1.我的舞者配点是80攻/满敏/其他血,最好在50以前把攻击++到80点,好处非常多。 这样空手攻击上200干啥都方便了,那上回力虽然攻击不稳定,但偶尔可以打出格斗的效果,练级是绰绰有余了,至于歧视,也就是在风里,你带好7B回力,换上魔宠,效果也还可以,打BOSS就更不用担心了,拿上4B斧子攻击350左右,血又厚,没人会说你神末,而且跳舞也可以增加练级的乐趣,昏睡,石化,变大,洁净,都是比较实用的。

2.但是舞者本身就是为PK而诞生的职业,战斗技能的贫乏导致攻击++多了就成为浪费点数的累赘,80是比较合理的点数,你自己体会下就清楚了。

3.舞者敏高会套子就行了,补给技能不用学的,反而是洁净魔法这是一个优秀舞者应该具备的,我很后悔当初没学,这个太实用了,强烈建议学个,抗石化,抗混乱,配合洁净,可以使舞者在战斗中成为保障后援中坚力量,你不怕咒,还可以为队友净化,打BOSS的好处可想而知,巫师洁净虽强可是抗性只有2,你是6,洁净效果你也不差,想为别人补给身上随时带点血应急就够了。

4.舞者发展方向趋向全面比较好,不要想高功为自己赢得优势,攻击够用就行,这点是由于职业武器决定的,至于点杀,你也不会高于血弓,不要被初期的攻击快感迷惑,60以后攻击的差别自然分晓,做好后援不会令别人歧视的,慢慢摸索出自己的发展方向才会获得乐趣,我的意见只是作个小小的参考。

5. 魔力宝贝怎么加点魔最多

须弥真言是175级携带的召唤兽持国巡守的天生技能,别的造型的召唤兽只能通过直接或者间接与持国巡守炼妖才有一定几率获得携带须弥真言的宝宝。技能效果是,增加魔力*0.4的法术伤害力,也就是面板法伤,如果加1000点法力点,则面板法术增加1000*0.4=400点。

所以你如果想秒的多的话,就5魔加点。想要效率高的就4魔1敏加点。想要PK的就1耐1血3魔的加点。

6. 魔力宝贝 魔法师加点

没有十全十美的,只能看你面对什么职业。

给你一个方向, 1、加点: 加魔,能保证你的精神就行了。10级魔法304?但也怕其他魔法师对你精神压制。加敏,保证先手,最好加满或多加点 加血,提高生存力,但是影响精神和速度。有人练敏魔(2:2),有人血敏魔(1:2:3)或(1:3:2) 2、技能: 魔法不用练太多,1单1强1超也行,或者再加1个超(如超冰+超风)。状态练超石化,抗混抗石化,攻反,调教,吸血 3,宠物: 敏宠(速度要快,学超睡、超石化(会让人郁闷),或者单睡,单石化)。魔宠。PK,先出手很重要,用状态魔法(昏睡、石化)很霸道,但对忍者,只能靠强大的攻击力。。。。你自己思考吧。

7. 魔力宝贝 加点

最简单,最实用练级加点。

初期血敏功看着加,100级敏加到100点左右就ok。过了100去龙顶练级的话,尽量纯功,120-150点敏就好,剩下加血就可以。如果血过2300,敏够120了就可以加点防,这样省装备的。等到160就自己吃个重生吧。

8. 魔力宝贝加点影响怀旧服

谁都知道怀旧战斧其实如果说PK的话只能和咒术一起TP有点强势。。所以如果要TP的话 别选战斧。选剑士。

至于任务战斧。我不赞成1L的说法。。。100敏 我认为是不够的,大家都知道大多斧子都是减敏的。你只加100敏。。我认为是不够的。。大多在怀旧练斧子的人还有一个用处就是代宠砍牛和砍狗。因为只有斧子能轻易达标。但是如果只加100敏不够合计(难道还要用掉点魔?)

以上是我的见解,现在我推荐一种加点是满攻(不解释)、70血。其他敏

9. 魔力宝贝手游加点影响

强烈建议+敏,至少前期最好都加敏,如果敏不掉的话建议加纯敏,要是掉了,攻敏混加。

烈风之刃是魔力宝贝中一只金属系的魔物

属性9风/1地

金属系的中后期宠物之一,力量和强度这两项属性增长比较高,短板是体力和速度。成长值135还算不错,整体看来一般,体力短板是硬伤。

10. 魔力宝贝道具职业加点

不管什么都别纯加。

。。。我怀旧玩的剑士 100级 40血 186攻 200敏 不管什么都不要追求极致,现在怀旧的设定 平均才是重点。。。就算你满敏 第二回合还是血少先动 200敏 重装满敏也快不过 满敏的轻装,所以200敏足以快过没满敏的任何职业多的那点给到血上面。攻击186 比213 少了27点 就是54的攻击。。按照你后来装备 54 也就是你的百分之六的总攻击 游戏设定有正负百分之十 的浮动。。所以 基本可以满足需求 。。。你不会光任务 或者 只PK 吧 。。玩魔力 就是都要玩。。。我见过的一个做视频的人玩的剑士,单挑双王 AKS 。。他的加点血只加了33 所以 40血 也很能满足需求。。。

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