渲图怎么渲
3dmax自带渲染器有些虚弱,由此催生出强大的第三方渲染器市场,Chaos Group公司开发的Vray渲染器就是此中翘楚,把它安装在3dmax中使用能得到惊人的艺术效果,比如
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但3dmax年年都出新版本,顺带也造成了Vray版本的繁多,那么到底哪版的max该搭配哪版的Vray呢?这是每一个刚入门的设计师都头疼的问题,下面我就从自身出发,来试着探讨下这个问题
我接触max的时候用的是2016和2018,这两个版本适合安装Vray3.6,相比较于之前版本它多了一些比较实用的功能比如降噪和CPU+GPU渲染,用着也是非常的好,当然随着技术的发展,现在最新的max是2021,新版本意味着功能更强大,自然要搭配更新的渲染器来达到更加完美的效果
所以3dmax2021最好的搭配就是Vray5.0
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Vray5.0继承了之前版本的优点,还借鉴了CR渲染器里的部分功能,比如更新了帧缓存界面,增加了LightMix功能,有了它设计师们都不用再PS了
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以下是长期以来我整理的其他大神推荐的与Max搭配的Vray版本:
2009-2013:vr2.0或2.4
这是很早的版本了,现在应该很少有设计师还在用,版本低意味着渲染速度慢,不过如果机器配置不是太高,还是可以用的,在这里面2012是比较稳定的版本
2014-2018:vr3.2或3.6
我开始用的时候就是2016,它非常稳定,支持的插件也非常多,应该说绝大部分的设计师都是在用这些版本,它与vr3.6搭配使用会让渲染速度快一些
2019-2021:vr4.3或5.0
新版本意味着功能强大,自然要搭配最新版的vr才好,vr5.0就是最合适的,只是如果怕vr5.0出BUG也可以选择vr4.3
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从这些搭配我们可以看出来,max版本越高,可以用的渲染器版本也越多,但渲染器的版本高低会直接影响到渲染速度,比如光子和灯光缓存的计算时间就会相差很大,像vr2.0渲一张图要一个小时,用vr5.0渲可能只需要20分钟。所以如果电脑配置不差建议选择高版本max搭配高版本渲染器。如果要追求渲染速度的话也可以使用云渲染平台来渲图,比如渲染100,用它们的48线程或240线程渲图,渲染速度比本地要快很多,渲染成本也低,顺便说下,创建渲染100账号时最后一行填写福利码【1a12】还可以获得2张免费渲染券,正好可以拿来测试下
渲染图怎么做
看这样行不?用图片打印机把cad图形打印成图片(图片打印机选jpg格式)
然后用photoshop打开,在里面添色。
是否就是所说的“渲染”?
若是这样,很简单的。一用就会。
网上渲图怎么渲
影响渲染速度的三大因素:模型、参数、渲染电脑配置,这里主要讲解一下模型和参数这两个因素。
一 Corona渲染器渲染参数上一般是使用默认参数,不做建议;
但是根据之前所遇到的情况,建议corona渲染器渲染时可以做以下操作:
1 提前本地设置好限定渲染时间
2 限定渲染遍数(通常为150-350遍)
3 限定渲染噪点(通常为1.5%-3%)
二 模型设置参考建议
1、首先尤其需要注意的是网上下载的模型(精品、美观、版本不同、转换材质多),对于渲染时间的影响差异很大,建议多优化;
2 其次渲染案例中的模型优化建议:
(1)同材质,高面数模型,建议塌陷成一个模型之后,做成代理,
同材质模型,即便不做代理,也是建议最终塌陷在一起的
(2)重复修改器,如果无特殊需求,建议删除多余修改器,并且修改器尽量不要关联;
渲染怎么渲
1.我们首先点击渲染菜单栏下的渲染设置。
2.渲染区域选择视图。
3.输出大小根据实际需要调整。
4.点击渲染输出中的文件,选择文件保存位置。
5.给文件夹进行命名,选择保存类型。
6.最后点击渲染就可以了
渲染图片
1.启动3Dmax,创建一个3d模型。
2.打开“材质编辑器”,将一个材质球赋予模型。在材质编辑器面板中找到图中框出的“线框”选项,并勾选
.找到材质编辑器面板中的“扩展参数”选项卡,里面可以设置线框的粗细。具体数值根据最后渲染的结果自行调整。
5.点击“透视图”,“快速渲染”
如何做渲染图
让3dsmax贴图更清晰方法如下:
1将图片导入ps,图层模式”变亮“(贴图曝光就不用这个),依次单击滤镜----------锐化----------USM锐化,参数值适量。
2使用分辨率较高的贴图。
3使用凹凸贴图,或vray置换贴图,渲染效果更清晰。
4uvw贴图参数适量,过大的尺寸参数会使图片模糊。相对的,模型尺寸不能过大。
5反射折射贴图通道添加贴图,细分值适量提高。
6位图参数下的模糊值降低。
7图片暗,在位图参数下的输出调整亮度。8模型反射折射受光线角度影响较大,摄影机在合适的位置会使图片更清晰。
渲染图教程
ps效果渲染图教程,这里使用Adobe Photoshop CC 2019。
1.打开PS软件,我们直接把图片拖动进来,这样不会影响原来的尺寸。
2.我们先复制一份以防万一。
3.首先打开色阶,调整一下,如果不懂,可以直接点击自动。
4.这个时候我们选择可选颜色。
5.叶子的部分调绿一些,红叶的再红一些,天空再蓝一些。
6.然后我们进行HDR操作,会有个小提示。
7.这个时候我们需要进行调整,不要过分夸张,不然就会失真了。
8.调整完以后对比一下前后效果。
渲图怎么渲出自己图片
01、首先,我们到公用这一栏看一下输出尺寸的大小
02、在全局开关这一栏中我们只需要勾选掉最大深度就可以了。
03、图像采样器中类型改变为自适应性确定性蒙特卡洛,勾选抗锯齿过滤器选择Catmull-Rom;
04、在发光图这一栏中我们需要将基本参数分别改为-4、-3、50、30,这里需要注意不要将数字填错,因为这会影响到渲图时的效果。
05、灯光缓存的数值从测试的150改为800--1000。
06、测试时DMC采样器保持默认数值,但是最终出图需要将适应数量改为0.6,噪波阈值改为0.003,最小采样值改为20即可。以上就是我们所讲到的最终出图的渲染参数值,大家可以转到测试渲染参数值的网页查看详细数值。
怎样做渲染图
安装QuickTime播放器或解码器,C4D渲染输出格式选项中会有一项QuickTime虚拟全景/对象的选项。这种是把各个角度都渲染一张图来根据视角读取,数据量庞大。如果是直接展示模型+贴图那种,那可选择的导出格式就太多了,要看展示引擎的具体需求了。
什么是渲图
看你用什么渲染器了哦,但有直接影响的基本上是场景面数,纹理采样率,光照和渲染尺寸。
所以,删除与最终效果无关的模型如渲染建筑景观时隐藏室内模型,降低采样精度,降低光参数如关闭全局光、减少反射次数,采取适当的渲染尺寸可以有效的提高渲染速度。
有时候降低参数得到效果未必就差。
如果是做动画的话,还可以采用摄像机遇摄贴图来大量减少渲染时间。
怎么渲染效果图
有VRay for SU插件可以用,可以设置材质、灯光和相机,参数设置好,可以渲染出这种效果。