1. 电脑动画设计与制作
(一)动画 所谓动画也就使一幅图像“活”起来的过程。
使用动画可以清楚的表现出一个事件的过程,或是展现一个活灵活现的画面。动画是一门通过在连续多格的胶片上拍摄一系列单个画面,从而产生动态视觉的技术和艺术,这种视觉是通过将胶片以一定的数率放映体现出来的。实验证明:动画和电影的画面刷新率为24帧/s,即每秒放映24幅画面,则人眼看到的是连续的画面效果。(二)计算机动画 如今电脑动画的应用十分广泛,无论是让应用程序更加生动。增添多媒体的感官效果;还应用于游戏的开发,电视动画制作,创作吸引人的广告,电影特技制作,生产过程及科研的模拟等等。计算机动画的关键技术体现在计算机动画制作软件及硬件上。计算机动画制作软件目前很多,不同的动画效果。取决于不同的计算机动画软、硬件的功能。虽然制作的复杂程度不同,但动画的基本原理是一致的。动画创作本身是一种艺术实践。(三)分类 计算机动画分:二维动画和三维动画。计算机动画的二维与三维 二维动画:平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感多强,终究是二维空间上模拟真实三维 空间效果。三维动画:画中的景物有正面、侧面和反面。调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。
2. 电脑动画设计与制作专业预备技师
淄博职业学院单招单招专业(部分专业信息请咨询老师为准)
1、专业名称:物流管理,单招计划数:90 ,最低录取分数:210 ,学费:5800
2、专业名称:工程造价,单招计划数:110 ,最低录取分数:160 ,学费:3800
3、专业名称:戏剧影视表演,单招计划数:180 ,最低录取分数:180 ,学费:9800
淄博职业学院单招2022单独招生专业
4、专业名称:音乐表演,单招计划数:120 ,最低录取分数:180 ,学费:4800
5、专业名称:艺术教育,单招计划数:190 ,最低录取分数:160 ,学费:6800
6、专业名称:数学教育,单招计划数:170 ,最低录取分数:180 ,学费:7800
淄博职业学院单招2022单独招生专业
7、专业名称:小学教育,单招计划数:170 ,最低录取分数:60 ,学费:5800
8、专业名称:动漫制作技术,单招计划数:130 ,最低录取分数:70 ,学费:7000
9、专业名称:汽车运用与维修技术,单招计划数:160 ,最低录取分数:60 ,学费:9000
淄博职业学院单招2022单独招生专业
10、专业名称:焊接技术与自动化,单招计划数:110 ,最低录取分数:70 ,学费:7100
11、专业名称:储能材料技术,单招计划数:150 ,最低录取分数:180 ,学费:6600
12、专业名称:医学美容技术,单招计划数:85 ,最低录取分数:120 ,学费:6780
13、专业名称:体育艺术表演,单招计划数:85 ,最低录取分数:120 ,学费:6780
1.淄博职业学院单招考试内容
1、普通高中类考生:文化考试+综合素质测试。
2、中职类考生:文化考试+职业技能测试。
3、普通高中类考生综合素质测试:试题由学院统一命制,学院统一阅卷评分;考试形式:闭卷考试;主要考察考生政治素质、思想道德修养、分析与解决问题能力、创新能力、逻辑思维能力、语言沟通能力和职业能力倾向等基本素质。
4、中职类考生职业技能测试:试题由学院统一命制,学院统一阅卷评分;考试形式:闭卷考试;主要考察考生政治素质、思想道德修养、分析与解决问题能力、创新能力、逻辑思维能力、语言沟通能力、专业基础知识和基本技能。
2.淄博职业学院单招招生专业和计划
1、学院单独招生计划的制定以社会人才需求、学院发展规划、办学条件为主要依据,并严格遵守高等教育招生考试委员会对单独招生院校计划数的有关规定,由招生就业处提出建议方案,报学院领导审定,并经教育厅批准后执行
2、学院单独招生计划通过生源所在地招生管理部门,按规定的方式向社会予以公布
3.淄博职业学院单招免试条件
1、在校期间参加由教育部主办或联办的全国职业院校技能技能大赛获得一、二、三等奖和由省级教育行政部门主办或联办的全省职业院校技能大赛获得一等奖者的中职应届毕业生,完成高考报名手续后可向相关的高职院校提出申请,由学校组织考核,认定合格者录入相关专业,不再参加高职单招考试。
2、具有高级工或技师资格(或相当职业资格)、获得县级劳动模范先进个人称号的在职在岗中等职业学校毕业生,经省教育厅核实资格、高等职业学校考核公示,并在教育部高考平台公示后,可由有关高等职业院校面试录取。
4.淄博职业学院单招招生原则
1、院单独招生工作遵循公正、公平、公开,以及程序规范、自我约束、社会监督的原则,严格实施高校招生“阳光工程”
2、学院单独招生工作实行“招考分离”的原则。
3、学院教职工中凡有直系亲属报考者,该员工不得参与当年学院的单独招生考试录取工作。
3. 电脑动画设计与制作就业前景
谢谢邀请
很高兴回答楼主问题
个人感觉学电脑设计当然有前途,当今社会人们对人工智能的需求已经是必不可免得了,例如手机,电脑,就连电视也是网络电视了。而计算机里又正是人工智能的必备条件,只有学好了计算机才能为以后的科技做贡献。计算机目前职业有很多,例如 程序员,影视后期制作,物联网,软件工程开发等等
我是一名手绘师 也是学的电脑设计 现在很满意
分享我的作品
希望能帮到楼主❤️
4. 计算机游戏动画设计
三维计算机动画又称模型动画,它利用计算机构造三维形体的模型,并通过对模型、虚拟摄像机、虚拟光源运动的控制描述,由计算机自动产生一系列具有真实感的连续动态图像。
三维计算机动画的设计过程是:设计模型的运动和变形;设计灯光的颜色、强度、位置及运动;设计虚拟摄像机的拍摄,最终生成可播出的连续图像。三维动画可以产生真实世界不存在的特殊效果。由于三维动画的这些特点,广泛应用于电影特技、课件中,它常用于表达机械零件的构造、人体各系统器官的解剖和组织结构、化学分子结构等基础理论和各种特殊视觉效果等教学内容。
5. 计算机动画的设计与制作
动漫设计和制作专业核心课程:;美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视;软件应用模块:Photoshop、Illustrator、Flash、3DMAX、Premiere、AfterEffect;专业基础模块:原画设计、动画剧本创作、视听语言、动画编程基础;专业核心模块:Flash二维动画设计与制作、3dmax动画设计与制作、影视后期的编辑与合成;综合实训模块:校内外综合实训、毕业设计;基础必修模块:思想道德修养与法律基础、毛泽东思想和中国特色社会主义体系概论、动漫产业概论;拓展资料;动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。;动漫设计与制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有日式动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
6. 电脑动画设计与制作软件
软件的话1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。
3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。
并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。
但缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。
不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。
6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期制作人员也是很不错的哦7.其他软件:软件就像工具,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。所以国内主要用到的大概就这些了,其他工具如果有兴趣的话,可以等这些都熟练一些了,自己再去研究一下吧。再说点不是软件的问题吧1.软件不是问题,问题是软件有点多。其实真正动漫公司里,每个人都是有专攻的,就像做流水线。
每个人要做的只是这个流水线的一到两个步骤,建模师建模,然后材质灯光师给建好的模型贴材质;绑定师给建好的模型绑骨骼,动画师根据剧本要求做动画分镜,后期再将做的分镜合成完整的动画、加入需要的特效等。
动画制作大体来说就是这么个步骤。
你可以专攻两至三项,当然其他也要会,但是可以不精。至于专攻哪几项,就看你自己啦。
2.想学好动漫,不管2维还是3维,手绘能力都是必不可少的,建议多提高一下手绘能力,对将来学习二维三维都会有很大的帮助
7. 计算机专业动画制作
在动画制作过程中,最困难的是如何让画动起来,如何动得合理、动得好看。不仅仅熟练掌握。Maya、3dsmax、Flash等动画软件就可以的,还需要动画制作人员掌握动画的基础理论。
无论是Maya,还是Flash,对于动画制作者来说,它们只是一种工具,如同作家可以利用钢笔或者电脑的帮助来写作一样,但无论是用什么来写作,文字功底、思想内涵才是最重要的,动画亦是如此。
动画片是怎样诞生的?动画制作原理:动画通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,它在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
8. 计算机动画制作
按照我的理解,flash动画的工作应该是分为大致两个方向,一个是动漫,一个是工程动画。 动漫就不解释了,工程动画在很多公司里都有的,主要是做一些宣传动画啦,产品介绍动画什么的,现在很多公司已经普及了,因为这样比给客户一本说明书更生动形象。 在国内的话后者岗位比较多,软件公司基本都有这样的岗位,动漫行业的话,说实话在中国没有多少人还在认真做动漫。 再说软件的学习吧,其实像这类应用性的软件在计算机专业里算是最最简单的了,学会并不难,但是学好学精需要投入很大的精力,而且这类工作flash水平的要求只占小小一部分,你的绘画功底,动画的分镜和场景布置技巧,还有创新思维都必不可少。另外只学flash是远远不够的,maya,3DMAX,PS这些差不多都得会点。 以上是我自己的理解,希望对你有帮助。
9. 计算机动画游戏制作
对于想要报考计算机与动漫设计专业的同学来说,现在这个专业也是属于一个热门专业,而且有很多同学都想了解一下,计算机与动漫设计专业的就业前景怎么样?下面大家就一起去了解一下吧。
近些年来,随着大众文艺娱乐日趋多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化又开始得以新的繁荣与飞跃,出现了FLASH动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式,在不同的国家与地区都成为主流的文化形式。以漫画、卡通、动画、游戏以及多媒体内容产品等为代表的动漫产业在全球经济中的地位迅速提高,逐步成为继软件产业之后的支柱产业。直至2013年,在许多发达国家已经成为重要的支柱性产业。在21世纪,动漫产业必将成为引导世界知识经济整体发展的主导产业之一。
就业方向: 计算机操作员、打字员、排版人员、计算机装配调试员、计算机检验工、计算机硬件技术人员、装饰工艺、包装设计、VI设计、陈列展览、室内设计、商业广告、电脑美术、摄影后期、出版行业、企业宣传策划及其他涉及平面设计的相关工作、网页设计、网络配置和维护、中小型网络的搭建与应用工作。
10. 电脑动画设计与制作学什么
其实做动漫设计蛮有意思的,看到自己设计出来的做品蛮有成就感的,技能基础什么都可以自己学最主要自己喜欢吧,兴趣就是基础啦。具体操作的话我大致说一下吧。
动漫设计技能包括:
前期策划———————策划设计作品的背景、故事情节等,有自己的一套剧本吧。
原画设计———————主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
道具与场景设计———道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。
动漫角色设计————掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计—————二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
3D基础知识——————了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。