1. 踏风武僧技能摆放
法夜之道:每有一个目标,便使[妖魂踏]的伤害增加4.4%,最多提升22%的伤害。唯一的一个联动导灵器,放大了妖魂踏在AOE的情况下的伤害。
静谧之瓶:恢复20%的生命值并移除所有诅咒、疾病、毒药和流血效果。
精序兵戈:在接下来的30秒内,你的精通将提高12.5%。此外,旭日东升踢会使你的真气消耗降低1,持续5秒,并且幻灭踢会使受其影响的技能的冷却时间额外降低1秒。
2. 踏风武僧技能介绍
如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。
迅如猛虎:解控强招 利人利己
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。
真气升腾:增幅能量 提高真气
踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋
3. 踏风武僧键位
第一层“恶虎之眼”能够在副本节省许多实际操作,“真元崩裂”适用AOE总数较多的情景。
第二层“迅如恶虎”理论上是最好是的,能为自己用还可以给同伴用,还能解许多 限定挪动的实际效果,殊不知我明白,很多人必不容易选这一,大部分应当還是“真元突”吧,没事儿的。
第三层技能,你能挑选“酒仙轻酿”,还可以挑选“玄牛酒”,看着你自身的实际操作习惯。许多 “陈酒仙”喜爱点“玄牛酒”,终究等同于手里多一张牌,并且“玄牛酒”也归属于酒水,CD时间能够被“醉酿投”、“恶虎掌”等专业技能降低。
第四层技能,你能挑选长驻“玄牛塑像”,在副本里这一技能能够给你轻轻松松拉住这些更新的怪物,而在大密境里也是憎恨的确保。但许多 情况下大密境点“心平之环”开展纸鸢实际效果挺不错的。
第五层技能,挑选“躯不烂”能够在副本里有效用对各种各样“硬刺损害”和BOSS的一些髙压环节。而大密境里挑选“金疮药”则能够非常好地解决“受伤”橙装及其这些“攘外必先安内”的说白了“医治”。填补一下,“金疮药”不容易暴击伤害,可是能够开启“天魔神佑护”的附加医治。
第六层技能,“和田碧玉狂风”大部分是同层DPS工作能力最大的了,因此 大密境里能够选它。“发生爆炸桶”能提高一定的生存力,尤其是在“死疽”橙装下。节约活力和按键能够挑选“尤其快递公司”。
最终一层里,“坚定不移顽强”依然是现阶段被认可最好是的挑选。但“天魔神烈火”在高频率法力损害的自然环境下好像主要表现也非常好,尤其是采用了“火脚橙”的情况下。
4. 魔兽世界踏风武僧技能大全
魔兽世界9.1版本踏风武僧基本都是选择格里恩盟约的,这个盟约给的两个技能也都是还不错,其中一个技能给辅助药水,另外一个技能的伤害输出技能冷却时间较短,打爆发什么的持续伤害也还行。
像其它盟约的就不太适合踏风武僧了,比如温西尔的技能三分钟一次,时间太长了些。
5. 武僧天赋加点踏风
天赋选择
15级天赋
*平稳出伤,治疗量忽略不计。适用于由于技能太多而不适应的新手,节省键位。
*瞬发的填充技能,可以用来续连击,出伤比较慢。
*AOE或ADD情况下同层最优,1秒的读条带来2点的真气。而且不需要消耗能量,在低能时可以快速蓄气。
同层推荐 真气爆裂
==========================================
25级天赋
*增加小滚的使用上限,同时缩减了CD。在需要频繁移动的战斗中占有优势。
*让小滚变成大滚,同时获得移动速度的提升。适用于长距离位移的战斗。
*优秀的团队辅助能力,无论是大米还是团本在应对定身时都是非常好的选择(有时候一个定身就是一个陨落僧众)。
同层推荐 都可,迅如猛虎团队意义大
==========================================
30级天赋
*增加气的上限,以及能量上限和恢复速度。单体,在低急速的情况下还不错,AOE环境下优于白虎拳,节约一个键。
PS:急速这个属性呢,对于武僧来说,只要捡一些边角料就够用了。个人认为,这个天赋在前期急速偏低的时候可以使用,至于后期见仁见智。
*40能量转化3点气,同时造成相当于3.86个猛虎掌的伤害。帮助有效的帮踏风武僧卸能,转化气,进而提升急速的收益。
*获取气的同时恢复能量,点这个天赋非常吃节奏,容易溢出。
同层推荐 见仁见智,根据个人手感
==========================================
35级天赋
*增加范围,减少CD。减少的CD意义不大,和同层其他天赋相比,没有竞争力。
*节省键位可以使用,不过…脆皮僧可能还没吃到治疗就没了。
*同层而言,最具有战术意义的天赋。可以用来帮TANK隔怪当减伤,可以弹血池,断钢条,阻挡110的进击等。
同层推荐:平心之环
==========================================
40级天赋
*在保持精通:组合拳的情况下相当于全程保持10%的减伤,节省键位可用,高压情况下,10%要你死,你还是得死
*应对魔法伤害的情况下还是不错的;
*应对任何伤害都可以使用,随伤害数值的增加,强度也会随之增加。
建议常驻散魔功,看情况使用躯不坏
==========================================
45级天赋
*单体目前来说还是最优的天赋,主要是稳定。
*和赤精之舞比起来,真的没什么竞争力,其实就是一个持续不断的弱化版刮痧神鹤,有多1点真气多一个GCD还不如多打一个神鹤出来。
*替换了白虎下凡的新天赋,其实就是8.0的同名艾泽里特特质。AOE环境下触发一次就起飞,触发两次就升天。单体提供的DPS也不低,不过还是略低于连击。
同层推荐:如果你想玩幻灭连踢之类的流派就无脑赤精……否则,单体连击,AOE赤精。
==========================================
50级天赋
这一层没什么好说的,1/3天赋不重做的话,无脑升龙霸。
6. 踏风武僧输出手法
第1层 机动能力:一般情况下选择【动如脱兔】,需要解除减速效果或短时间加速的场合选择【迅如猛虎】。
第2层 伤害与治疗:一般情况下选择【真气波】,需要短时间爆发AOE或辅助群疗时选择【真气爆裂】。
第3层 战斗资源:一般情况下选择【真气酒】,100级天赋使用【真气破】时考虑使用【真气升腾】
第4层 控制:【蛮牛冲】能使你在面对一群小怪时比较安全地控制住他们;【扫堂腿】控制时间更长但只能作用于近战位。
第5层 减伤:练级及5人本推荐使用【金疮药】,【散魔功】适用于有短时间巨大魔法伤害的场合,【躯不坏】适用于一段时间内会受到几次严重伤害的场合。
第6层 输出:急速较低,断档频繁时及单体木桩战时选择【白虎下凡】,长时间能进行AOE的情况下选择【碧玉疾风】
第7层 输出:AOE场合选择【真气破】,单体木桩或者分散战斗使用【屏气凝神】
7. 踏风武僧技能摆放图片
推荐1:周芷若+天竺僧、觉远、俞莲舟、小昭
这个阵容大部分的0氪金的玩家都可以获取都的,而且前期是比较给力的额,并且能做到能攻能手,是大部分的玩家在前期会使用的阵容之一。
推荐2:天竺僧、觉远、周芷若、黄裳、周伯通
这些进阶时期相对0氪金的玩家可以优先来培养的,在前期较好的资源的时候,可以更好的发展起来的阵容。
推荐3:小龙女、杨过、辅助、陈玄风、天竺僧、小昭
这个阵容相对来说在中期也是不错的,而且资源是比较省的,只要加大龙女的技能特点,并且辅助加强大杨过的攻击力就可以了。
8. 武僧踏风用什么武器
双持双手锤
1, 双持出发的几率就比双手多了2倍也就是1650点敏捷这个的DPS完全可以稳稳地超过同样装等的双手的
2,双手的DPS比双持高我就要说双手它加攻击速度 双持加攻击力这个DPS就相差不多
3, 即使双手要高一些但是双持的1650一触发那些DPS就可以无视的当然
9. 踏风武僧橙装部位
冰dk 7.83%
邪dk 7.04%
Dh 7.09%
鸟德 17.16%
猫德 9.06%
兽王 7.2%
射击 11.91%
生存 6.97%
奥法 8.28%
火法 8.4%
冰法 8.31%
武僧 5.69%
惩戒骑 7.52%
暗牧 4.48%
刺杀贼 6%
狂徒 7.87%
敏锐 5.38%
电萨 13.95%
增强萨 14.63%
痛苦 5.51%
恶魔 5.49%
毁灭 5.75%
武器战 1.42%
狂暴战 4%
10. 武僧踏风怎么玩
使用“升龙霸”;
使用“怒雷破”;
如果“升龙霸”快要CD完毕,使用“旭日东升踢”(用来触发“升龙霸”使用条件);
使用“真气爆裂”获取真气(保证真气不溢出的前提下);
使用触发了“赤精之舞”的神鹤引项踢;
3个目标以上时使用“神鹤引项踢”;
少于3个目标的时候使用“旭日东升踢”;
切目标使用“幻灭踢”施加印记;
使用“白虎拳”获取真气(如果选择,并且确保真气不溢出);
使用“真气波”(如果选择);
切目标使用“猛虎掌”