服务器权限设置|服务器权限和权限设置

服务器权限设置|服务器权限和权限设置

服务器权限和权限设置

进入用户管理界面-选择用户-功能权限管理-高级,就可以设置了。

服务器设置权限设置

让他输入: enablecheats XX XX=管理员密码 方舟生存进化权限代码 服务器管理者可以在游戏内按Tab输入命令 enablecheats 77860530 启动管理权限 ShowMyAdminManager 开启管理员界面 cheat saveworld 保存当前世界存档

服务器用户权限设置

在linux中添加ftp用户,并设置相应的权限,操作步骤如下:1、环境:ftp为vsftp。被限制用户名为test。被限制路径为/home/test2、建用户,命令行状态下,在root用户下:运行命令:“useradd -d /home/test test”  //增加用户test,并制定test用户的主目录为/home/test运行命令:“passwd test”  //为test设置密码,运行后输入两次相同密码3、更改用户相应的权限设置:运行命令:“usermod -s /sbin/nologin test”  //限定用户test不能telnet,只能ftp运行命令:“usermod -s /sbin/bash test”  //用户test恢复正常运行命令:“usermod -d /test test”  //更改用户test的主目录为/test4、限制用户只能访问/home/test,不能访问其他路径修改/etc/vsftpd/vsftpd.conf如下:chroot_list_enable=YES# (default follows)chroot_list_file=/etc/vsftpd/vsftpd.chroot_list编辑上面的内容第一行:chroot_list_enable=YES  //限制访问自身目录第三行:编辑vsftpd.chroot_list。根据第三行说指定的目录,找到chroot_list文件。(因主机不同,文件名也许略有不同)编辑vsftpd.chroot_list,将受限制的用户添加进去,每个用户名一行5、重启服务器改完配置文件,不要忘记重启vsFTPd服务器运行命令:/etc/init.d/vsftpd restart6、如果需要允许用户修改密码,但是又没有telnet登录系统的权限:运行命令:“usermod -s /usr/bin/passwd test”  //用户telnet后将直接进入改密界面

服务器权限管理设置

让他输入: enablecheats XX

XX=管理员密码

方舟生存进化权限代码

服务器管理者可以在游戏内按Tab输入命令

enablecheats 77860530 启动管理权限 ShowMyAdminManager 开启管理员界面

cheat saveworld 保存当前世界存档(重启FWQ前使用,否则丢失15分钟存档)

cheat God 开启上帝模式.注意.还是会淹死

cheat infinitestats false 无限状态(false关闭) c

heat Fly 开启飞行模式

cheat Walk 关闭飞行模式

cheat Ghost 幽灵模式.穿墙

cheat enemyinvisible 使所有生物忽视你.即便你在攻击它

true/false cheat forcetame 立即驯服,无需龙鞍直接骑乘(需面对目标使用)

AdminCheat ForcePlayerToJoinTargetTribe 0 强制加入目标部落

cheat MakeTribeFounder 强制成为部落族长

cheat GiveAllStructure 把目标建筑变成自己的 c

heat SetTargetDinoColor 0 0 设置目标恐龙颜色(1-40)

printcolors 显示都有什么恐龙颜色 14黑色 36白色 stat fps 显示延迟 注:任何指令最后空格加true/false(关键词True为开启,False为关闭效果)

cheat addexperience 250000 0 0 立即获得25万经验

cheat settimeofday 06:00 早上6点

r.bloomquality 0 金属反光(1为正常值)

r.lightshafts 0 太阳反光(1为正常值)

cheat broadcast 全服广播

cheat SetMessageOfTheDay 设置玩家登录时的通告

cheat Teleport 向面朝方向传送一段距离

cheat slomo 5 改变玩家的移动速度,使用

slomo 1 变回正常速度

cheat playersonly 冻结所有玩家以外的位置和动作

cheat giveresources 获得所有资源50

banplayer BAN掉玩家

unbanplayer 解除对玩家的BAN

cheat damagetarget 对瞄准的目标立即造成xxxx伤害

cheat destroywilddinos 杀死所有野生恐龙,它们会重生

cheat destroyallenemies 杀死所有敌对目标.他们会重生

giveengrams 解锁所有配方 *功能BUG..不能全部解锁*

cheat hurtme 对自己造成XX伤害

togglegun 切换是否显示武器工具或者手

cheat setplayerpos 0 0 0 按坐标传送

服务器文件夹权限设置

服务器的mvc被淘汰了。

用mvc也是在前端,在js框架上用mvc,这样服务器完全变成json的数据获取api了,当然权限控制需要设置在服务器,但这个是很个简单的需求,如jsp中只要用session在头文件中判断一下是否有权限,一行程序就可以解决,根本不用犯病用mvc,引入spring这种严重影响性能的反射机制。

如果你在html和js中用mvc,又在服务器中用mvc,这完全是过度设计,需要考虑二个mvc,考虑n层的问题,根本没有必要,服务器的mvc会导致性能低下,如果大量使用spring的反射速度会非常慢,而且把问题变得非常复杂。

web开发框架不断变化,但最终回到了通信量最小化的模式,即同样的服务器下客户端和服务器传输量最小的模式,即为最好模式,也为最优模式。

一、最早的是cgi开发,也就是一个http请求一个html文件被程序拼接出来输出,这个方法是所有方法的基础,通信应答方式,但每次请求需要传输最大化重复数据。

二、后来出现了类似java的servlet,c#的httphandler这个在cgi开发上的包装,主要可以处理session,get,post,request,response各种情况,通过get参数,post参数来获取动态内容,对服务器程序有一定复用。

三、再后来发现通过http处理框架,不能热布署,需要重启才能有效。这时发展出来了php,asp,asp dot net,jsp这种热加载框架,工作原理就像定时器一样把这些网页翻译成类似cgi来工作。

四、人们总是不断追求,发现php,jsp,就是代码和html混杂在一起,如是发展出了以java mvc为代表的分离绑定,出现了struts,spring,.net mvc,php zend mvc这种框架。

五、mvc出现后,发现开发一个界面需要改m,v,c三个部分,html视图出现支离破碎的情况,可能一部分html代码出现在m层,一部分html代码出现在v层,一部分html代码出现在c层,不方便美工分工合作,也不方便用于内容与视图的分离,于是又出现了模板开发,模板可能存在于数据库中动态生成内容,Velocity/NVelocity,FreeMarker,Thymeleaf,Razor等等。

五、模板开发号称简化了开发结果很多主流编辑器都不支持,很多有性能有问题,很多web应用需要无刷新需求,如gmail,来一个邮件可以显示出来,而不是需要用户不断刷新页面才能显示,不断的页面转跳影响用户体验,以jquery为代表ajax前端框架出现,直接从服务器获取json数据,动态绑定到html内容上。

六、大型web应用用面向过程的事件驱动开发会程序可能会像一根面条一样,动一根而动全身,加上各大浏览器竞争,在解析javascript性能得到很大的提升,html5和移动互联网的发展让web开发更加复杂,这时出现了前端使用mvc框架,把服务器当做通信api,用js获取json动态绑定到mvc的模板上。由于js都是在前端运行,多是开源的,出现了很多js框架,如Angular, Ember,Vue,React等,同时出现了大量的js ui库,如jquery ui,extjs,bootstrap等。在后端出现了微服务,webapi,websokect这种通信框架也需要js配对。在js上各种框架层出不穷,程序的业务功能不断向前端实现。

人们很多时候还是排列组合使用这些开发模式,但过去的很多框架受技术限制,只能委屈求全,折中出各种模式,通信量最小化无疑是一种最优选择,服务器端mvc性能差,向前端mvc发展是必然,在ajax+js mvc出现后,服务器理论上实现了通信量最小化(不考虑数据压缩的同等情况下),可实现更高并发,服务器也就变成了获取json的api,根本不需要在服务器上实现mvc,未来web程序的主要焦点在前端程序上。M变成了json,C变成了js,V变成了html,app,实现了真正意义上的分离设计。

这种设计抽象好api完全可以复用于移动互联网的app,有了很好的软件复用效果,节约开发成本,是必然发展趋势。

服务器访问权限设置

在新安装的报表服务器上,只有作为本地 Administrators 组的成员的用户具有对报表服务器内容和操作的权限。

若要使其他用户可以使用报表服务器,必须创建将用户帐户或组帐户映射到指定任务集合的预定义角色的角色分配。

对于配置为本机模式的报表服务器,使用报表管理器向角色分配用户。有两种类型的角色:项级角色用于查看、添加和管理报表服务器内容、订阅、报表处理和报表历史记录。

可以对根节点(主文件夹)或位于该层次结构中的特定下级文件夹或项定义项级角色分配。

系统级角色授予对不限于任何特定项的站点范围操作的访问权限。

例如,使用报表生成器和使用共享计划。两种类型的角色互为补充,应结合使用。因此,将用户添加到报表服务器的操作分为两个部分。

如果将用户分配到项级角色,则还应将该用户分配到系统级角色。

将用户分配到角色时,必须选择已定义的角色。

若要创建、修改或删除角色,请使用 SQL Server??Management Studio。有关详细信息,请参阅如何创建、删除或修改角色 (Management Studio)。

对于配置为 SharePoint 集成模式的报表服务器,使用 SharePoint 权限从 SharePoint 站点配置访问权限。对 SharePoint 站点的权限级别确定对报表服务器内容和操作的访问权限。

您必须是站点管理员才能授予对 SharePoint 站点的权限。有关详细信息,请参阅在SharePoint 站点上授予对报表服务器项的权限。

开始之前在将用户添加到本机模式的报表服务器之前查看以下列表。

您必须是报表服务器计算机上本地 Administrators 组的成员。

如果在 Windows Vista 或 Windows Server 2008 上部署 Reporting Services,则需要进行额外配置,然后才能在本地管理报表服务器。有关详细信息,请参阅如何在 Windows Vista 和 Windows Server 2008 上为本地管理配置报表服务器 (UAC)。

若要将此任务委托给其他用户,请创建将用户帐户映射到“内容管理员”和“系统管理员”角色的角色分配。具有“内容管理员”和“系统管理员”权限的用户可以将用户添加到报表服务器。在SQL Server??Management Studio 中,查看“系统角色”和“用户角色”的预定义角色,以便熟悉每个角色中的各种任务。由于报表管理器中不显示任务说明,因此需要在开始添加用户之前熟悉角色。根据需要自定义这两个角色或定义其他角色以包括所需的任务集合。

例如,如果计划对单独的项使用自定义安全设置,则可能希望创建新的角色定义以授予对文件夹的查看访问权限。有关详细信息,请参阅教程:在 Reporting Services 中设置权限。向系统角色添加用户或组启动报表管理器。单击“站点设置”。单击“安全”。单击“新建角色分配”。

在“组或用户名”中,输入以下格式的 Windows 域用户帐户或组帐户:<域>\<帐户>。

如果使用窗体身份验证或自定义安全性,则以适用于您的部署的格式指定该用户帐户或组帐户。选择一个系统角色,然后单击“确定”。角色是可累积的,因此如果同时选择了“系统管理员”和“系统用户”,则用户或组可以执行这两种角色的任务。

重复上述步骤,为其他用户或组创建分配。向项角色添加用户或组启动“报表管理器”并找出您要为其添加用户或组的报表项。悬停在该项之上,然后单击下拉箭头。在下拉菜单中,单击“安全性”。单击“新建角色分配”。注意如果某项当前从父项继承安全性,则在工具栏中单击“编辑项安全设置”可以更改安全设置。

然后,单击“新建角色分配”。

在“组或用户名”中,输入以下格式的 Windows 域用户帐户或组帐户:<域>\<帐户>。

如果使用窗体身份验证或自定义安全性,则以适用于您的部署的格式指定该用户帐户或组帐户。

选择一个或多个角色定义(说明用户或组应如何访问该项),再单击“确定”。重复上述步骤,为其他用户或组创建分配。

服务器权限和权限设置的区别

webshell是个WEB的权限,可以管理WEB,修改主页内容等权限,但是并没有什么特别高的权限,(这个看管理员的设置了)一般修改别人主页大多都需要这个权限,接触过WEB木马的朋友可能知道(比如老兵的站长助手就是WEB木马 海阳2006也是 WEB木马)我们上传漏洞最终传的就是这个东西,有时碰到权限设置不好的服务器可以通过WEBSHELL得到最高权限 !

服务器的权限设置

windows vnc server可以在电脑设置界面修改权限设置。

服务器权限和权限设置一样吗

1.单击【开始】→【程序】→【管理工具】→【文件服务器管理】命令,弹出【文件服务器管理】窗口。在右窗格中选中需要设置访问权限的共享名,并单击【添加共享文件夹】

2.选择【共享权限】选项卡,并单击【添加】按钮

3.在弹出的【选择用户和组】对话框中单击【立即查找】按钮,然后在【搜索结果】列表框中选择用户或组,并单击【确定】按钮

4.系统返回对话框,在【共享权限】选项卡中选中刚刚添加的用户,然后在列表框中勾选【完全控制】栏中的【允许】复选框,并单击【应用】按钮

5.选择【安全】选项卡,并单击【添加】按钮,按照前面同样的方法查找并添加用户。然后勾选【完全控制】栏中的【允许】复选框,并单击【确定】按钮

服务器权限分配

文件夹权限一般用于共享目录,如果windows系统分区为NTFS,先在用户中建立用户及群组,其次在要设置的文件夹中点击属性,在安全性中进行设定。

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