1. 武器战士pve天赋怎么点
天赋就是纯31 20 0的PVP天赋 且武器里战术掌握只加2点 强化断筋2点,进本输出基本手法开2个怪以上的 冲锋 血性 横扫切狂暴 旋风斩 平砍 顺劈 致死 旋风斩,打BOSS的时候就比较吃亏因为攻速慢 没加成 所以如果平砍不暴击那就会断技能很尴尬。
所以在配装上要以暴击为主 最好是无BUFF过32以上的暴击 有BUFF基本过40以上就打起来很舒服,副本基本地位不会被任何同等级装备的战士打的分不到G。
2. 武器战士pve天赋怎么点满
您好.
1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)
2.战术掌握5点
3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)
4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)
5.强化撕裂3点
6.重伤3点
7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)
(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)
二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:
1、残忍5点(必加)
2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)
3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)
4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)
5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)
6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)
7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)
8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)
9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)
10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)
1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)
3. 2.43武器战士pve天赋
魔兽怀旧服——无限怒气武器战PVE天赋加点推荐:
1、核心技能1:强化撕裂
流血dot技能的伤害每秒都会以25%的增幅提升额外伤害,撕裂是核心的dot技能。
2、核心技能2:剑类专精
使用剑类武器可以额外的几率进行多一次的攻击,虽然只有5%的几率,但在高频率攻击次数下额外触发一次还是可以做到的。
3、核心技能3:双手专精
装备双手武器的专精可以使其伤害增幅5%的额外伤害,也是一次小的质量提升。
4、核心技能4:怒不可竭
40%的几率在造成近战伤害的时候还可以获得额外的怒气值,确保我们的怒气够用!
5、核心技能5:残忍被动
提高我们的暴击几率5%,暴击对我们的dps输出提升还是非常大的,毕竟我们是双手武器,攻速不像双持那么快,追求单次爆发。
4. 战士武器战天赋加点
1.第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。
2.第三层点满强化压制、穿刺和重伤,第四层点满双手武器专精和血之气息,第五层点满长柄专精、横扫攻击,第六层点满创伤,第七层点满致死打击、神兵之力和强化猛击。
3.第八层点满主宰、强化致死打击、冷酷突击、第九层点满猝死、无尽怒气、血性狂乱,第十层点满破坏能手和利刃风暴。
4.雕文就用利刃风暴利刃风暴的冷却时间缩短15秒,猛击雕文使你的撕裂技能的持续时间延长6秒,致死打击使你的致死打击造成的伤害提高10%。
5.战士练级初期也是可以用狂暴战,但是P1到P2阶段武器战还是更为的吃香,后期转狂暴战。
5. 魔兽世界武器战pve天赋
1、第一层选择:主宰、再度冲锋、战神可以提供最多的冲锋,在需要大量移动的战斗中选择它。
可以提供最自由的冲锋,折衷的选择。冲锋后提供一次控制。除极特殊情况,意义不大。
2、第二层选择:狂怒回复、复苏之风、胜利在望可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。
如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。
3、第三层选择:狂怒打击、猝死、无尽渴望决定输出手感的天赋层,伤害差距并不大,依据喜好选择。
双武器物品等级相同时,猝死微微胜出于狂怒打击;无尽渴望能使输出变得非常简单,但效果最差。建议主副手等级不同时,选择狂怒打击;相同时选择猝死。
6. 怀旧服武器战pve天赋加点
怀旧服战士t天赋的加点是5点盾牌专精、5点预知、2点强化血 腥狂暴、5点坚韧、1点破釜沉舟、5点挑衅、1点强化盾牌格挡、1点强化破甲、2点强化嘲讽、2点强化盾墙、1点震荡猛击、5点单手武器专精、1点盾牌猛击、5点残忍、5点偏斜、3点强化撕裂和2点战术掌握。
点盾牌专精是为了增加盾牌格挡几率以及怒气获取。
点预知是为了增加防御等级和提高躲闪几率。
点强化血 腥狂暴是为了提升怒气的获得量。
点坚韧是为了提高装备获得的护甲值。
点破釜沉舟是为了紧急时刻减伤用。
点挑衅是为了提高仇恨值。
点强化盾牌格挡是为了提高格挡次数。
点强化破甲是为了出前置。原因是天赋树分层次,只有加点的点达到指定要求才可以点下一个天赋。
点强化嘲讽是为了减少嘲讽cd。
点强化盾墙是为了提高盾墙持续时间。
点震荡猛击是为了强制控制敌人。
点单手武器专精是为了提高伤害和增加仇恨值。
点盾牌猛击是为了增加伤害,驱散,拉仇恨。
点残忍是为了增加大量暴击率,增加拉怪仇恨。
点偏斜是为了提高正面能力。也就是提高伤害。
点强化撕裂是为了提高持续伤害。也就提高输出量。
点战术掌握是为了让玩家在防御形态切狂暴形态的时候有10点怒气可以用出拦截。
7. 武器战士pve天赋怎么点不了
战场天赋:
【武器】35点
·偏斜5/5级
·强化冲锋2/2级
·钢铁意志3/5级
·强化压制2/2级
·愤怒掌控1/1级
·重伤3/3级
·双手武器专精3/5级
·穿刺2/2级
·长柄武器专精5/5级
·横扫攻击1/1级
·武器掌握2/2级
·强化断筋3/3级
·致死打击1/1级
·复苏2/2级
【狂暴】23点
·残忍5/5级
·怒不可遏5/5级
·刺耳怒吼1/1级
·血之狂热3/3级
·统御之力1/5级
·强化斩杀2/2级
·狂怒3/5级
·死亡之愿1/1级
·强化拦截2/2级
【防护】3点
·战术大师3/3级
防战:
【武器】8点
·偏斜5/5级(不多说)
·强化雷霆一击3/3级
【防护】53点
·强化血性狂暴2/2级
·预知5/5级
·盾牌专精5/5级
·坚韧5/5级
·破釜沉舟1/1级
·强化盾牌格挡1/1级
·挑衅3/3级
·强化破甲攻击3/3级
·强化嘲讽2/2级
·强化盾墙2/2级
·震荡猛击1/1级
·强化盾击2/2级
·盾牌掌握3/3级
·单手武器专精5/5级
·强化防御姿态3/3级
·盾牌猛击1/1级
·怒火专注3/3级
·活力5/5级
·毁灭打击1/1级
FB输出战士:
武器】18点
·强化英勇攻击3/3级
·偏斜2/5级
·钢铁意志5/5级
·强化压制2/2级
·愤怒掌控1/1级
·重伤3/3级
·穿刺2/2级
【狂暴】43点
·残忍5/5级
·怒不可遏5/5级
·统御之力5/5级
·双武器专精5/5级
·强化斩杀2/2级
·狂怒5/5级
·死亡之愿1/1级
乱舞5/5级
·精准3/3级
·嗜血1/1级
·强化狂暴姿态5/5级
·暴怒1/1级
8. 怀旧服武器战士天赋怎么点
因为战斗天赋主要以影袭攻击为主,所以不推荐用匕首, 按你的要求.... 最好只能是毁伤贼 刺杀天赋出毁伤41点 战斗13点,(近身格斗3点,因为我觉得无情打击重要点) 敏锐7点(无情打击5,伺机而动2) 如果你坚持要用战斗匕首的话, 冲动背刺 刺杀 (16 点) 2/3 强化刺骨 5/5 恶意 3/3 穿刺之伤 1/1 精力 5/5 致命偷袭 战斗 (43 点) 2/2 强化影袭 5/5 双武器专精 2/2 强化切割 5/5 精确 2/2 耐久 5/5 近身格斗 5/5 侵犯 1/1 剑刃乱舞 2/2 武器专家 2/2 利刃漩涡 3/3 活力 1/1 冲动 5/5 作战潜能 1/1 突袭 2/2 野蛮战斗 敏锐 (2 点) 2/2 伺机而动
9. 武器战士pvp天赋
武器方面:AL最优,其次削骨,最低猪头锤
因为人类和兽人的种族天赋武器专精在PVE中的效果非常强大,所以很多玩家都认为在PVP的时候人类也应该拿双手剑,而兽人应该拿双手斧,其实这是一个非常常见的武器。
玩家之间PVP的时候种族天赋武器专精影响很小,即便是没有武器专精也不需要堆到9%的命中,面对60级的玩家其实只需要5%就可以了,而种族天赋武器专精在PVP方面的加成微乎其微,基本可以无视。
因此在PVP方面任何种族在保证5%命中的情况下都可以拿任何类型的武器。
10. pvp天赋
天赋推荐:
月蚀:星火术爆击后提升愤怒伤害,愤怒爆击后提升星火术的爆击,最核心天赋。
星辰坠落:高额的范围伤害技能,提升了AOE能力。但要谨慎使用避免产生不必要的ADD。
强化精灵之火:使目标被法术命中的几率提高,并且还会提升你对目标的爆击几率,是一个不错的团队增益效果。
枭兽形态:平衡德输出时的主要形态,可以给团队带来5%的法术爆击收益,并且自身也会因此提高护甲,降低昏迷时受到的伤害,法术爆击后恢复法力值。
变形大师:直接提升在枭兽形态4%的法术伤害