1. 世嘉的掌机
谢邀
掌机的诞生
1980年任天堂前第一开发部部长横井军平研发了Game & Watch,它可以称得上是
现代掌上游戏设备的雏形。至今仍代代使用的十字键就是在Game&Watch上创造的。
GameBoy系列
1989年4月6日,任天堂推出了GameBoy(GB,又称砖头机),设计师同样是研发了Game&Watch的横井军平。GameBoy采用了四色黑白屏幕,CPU为8位元,游戏卡最大容量32Mb。后续又推出了迷你版本的GameBoy Pocket(GBP),夜光版本的GameBoy Light,彩色版本的GameBoy Color(GBC)。
GameBoy平台上两大现象级游戏《俄罗斯方块》和《口袋妖怪》成为了无数玩家最喜欢的游戏,而这两款游戏也使得GameBoy的销量大幅上涨,让任天堂稳坐掌机界的霸主地位。
GameBoy Advance系列
2001年3月21日任天堂天再次推出了新掌机GameBoy Advance(GBA),外形更加小巧且符合人体工程学,手握更加舒服。使用了全新的黑色小卡带的同时,也完全兼容GameBoy的卡带。在兼容的同时,还能将曾经无法在GameBoy上显示出来的彩色展现出来。
GBA有一大缺陷在于没有背光,在光线较弱的情况下十分累眼睛。任天堂在2003年推出了可折叠且具有萤幕背光的GameBoy Advance SP(GBA SP),外形方方正正,更加小巧,有了单独的背光开光,即便是在夜晚也能够愉快地体验游戏的乐趣了。
2005年9月13日任天堂又一次推出了不可折叠,但是机型更为轻巧的GameBoy Micro(GBM),这个机型也是Game Boy Advance系列中唯一不向下相容以前Game Boy和GameBoy Color游戏。只支持GBA游戏,另外连线配件也与GameBoy Advance系列不相容。这台掌机可以对亮度进行调节,甚至可以做到比NDS的亮度还高,但因为生不逢时,正处于NDS和PSP混战的时候,所以没能像它的老前辈一样火起来。
NDS系列
Nintendo Dual Screen(NDS)是任天堂推出的第三代掌上游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有麦克风声音输入装置和 Wi-Fi 无线网络功能。双屏与触控使得这款掌机异常新颖。NDS推出过三款改良机型,依时间顺序分别为任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。
任天堂全力宣传的《任天狗》乃至《灵活脑筋大教室》等NDS游戏所锁定的主力消费层并非传统的核心玩家层,而是那些过去很少甚至从来不接触游戏的新规人群。NDS的巨大商业成就在于让携带游戏主机摆脱了原有娱乐模式的窠臼,使之进化为老少咸宜的综合性电子娱乐商品,其市场规模得以成倍扩,世界累计销量高达1.5亿台。
结论
NDS时期索尼推出了自家掌机PSP,尽管PSP销量同样惊人,但是仍然没能击败NDS。到了3DS时期,索尼又推出了PSP的后续机种PSV,不过由于游戏内容的空缺等诸多原因,再次败下阵来。最新的NS具备了掌机与主机两种模式,且正处于上升期,具体会怎样发展还要看任天堂后续的战略。
纵观掌机历史,GameBoy可以说是将掌机发扬光大的一款掌机,而NDS可以说是突破了传统掌机玩法,对掌机玩法进行了革新的一款划时代掌机。因此笔者认为这两款掌机都可以算得上是最受欢迎的掌机了。
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2. 世嘉的掌机图片
Nomad是世嘉推出的彩屏掌机。
Nomad里的UV,也就是UV紫外光固化。
是利用UV紫外光的中、短波(300-800纳米)在UV辐射下,液态UV材料中的光引发剂受刺激变为自由基或阳离子,从而引发含活性官能团的高分子材料(树脂)聚合成不溶不熔的固体涂膜的过程,是一种上世纪60年代兴起的、环保的、低VOC排放的新技术,上世纪80年以后在我国得以迅速发展。
3. 世嘉的掌机历史
第一代,是插卡的,SG-1000,SC-3000 第二代,是插卡的,MARK-II 第三代,是插卡的,MARK-III 第四代,是插卡的,Sega Master System 第五代,是插卡的,Mega Drive,美版叫Genesis。后来推出增强型,放光盘的,叫MD-CD/还有一种增强型,叫32X,是插卡的。
第六代,是放光盘的,Sega Saturn,世嘉土星 第六代,放光盘的,Dreamcast,世嘉的最后一代游戏机 世嘉还有掌机 第一代叫Game Gear,插卡的。
第二代叫Nomad,插卡的,与MD的卡带互换。
4. 世嘉的掌机有红蓝粉黄黑五个假面
世嘉SMS主机(Sega Master System)(1987年发售,世嘉用来对付任天堂红白机的产品,单就硬件指标而言,绝对凌驾于FC之上的)
世嘉GG掌机(Game Gear)(1990年发售,世嘉第一款掌机,耗电量非常大)
世嘉MD主机(Mega Drive(Genesis))(1988年发售,第一台16位机,虽然在和超任的竞争中以失败告终,但也算是世嘉最成功的主机)
世嘉SS主机(SEGA Saturn)(1994年发售,由日本胜利电子,日立和世嘉三家公司共同开发的32位游戏机,曾与PS并驾齐驱,但最后还是因为种种原因而以失败告终。)
世嘉DC主机(Dreamcast)(1998年发售的128位游戏机,是世嘉最优秀的主机,主要以网络服务为卖点,平心而论DC的游戏非常不错,但最后还是在2000.3月正式停产,而世嘉公司也转型为软件公司。)此外,还有SG-1000、Nomad、Mega Jet、SEGA Pico等在国内并不太知名的主机或掌机,共计大概有10款左右
5. 世嘉的掌机 破解
ABS控制单元属于小电脑,一般OBD检测程序都只是破解了来自博世,西门子等空燃比程序,这个是博世通用程序,适合采用博世喷油控制系统的车型,但是ABS程序的供应厂家较多,所以有些程序的协议不支持通讯,必须用对应的软件程序读取!
6. 世嘉的掌机MD MAX卡带
世嘉,眼镜厂就是景品多
做工不是很好
万代应该是听说过吧,做做机器人模型的,pg是万代机器人模型的一个尺寸
如果你要买造型好又不贵的,可以买寿屋。
再好一点,一些细节部分做的好的,有GSC,alter,alphamax
7. 世嘉的掌机gg游戏
这里面换面最好的就是bin了 应该是世嘉五代 nes和fc是一样的 都叫fc gb和gbc是掌机 gb还是黑白 汗~~~~ 还有个sfc 超级任天堂 那个换面和世嘉五代差不多 但是没啥好游戏
8. 世嘉的掌机游戏
一、主体不同 1、2代:又叫Sega Nomad,世嘉MD末期1984年的时候,作为MD兼容机而出现的一款掌上游戏机,所以可以使用大部分的MD卡带 2、3代:是SEGA在1985年在日本(1986年在美国)推出的8位元家用游戏机。
二、特点不同 1、2代:游戏机的设计缺陷使得它的体积过大、主机的耗电量也十分惊人,这些作为掌机来说是很不利的要素。2、3代:除了在那个时代的游戏机都附有的标准的游戏卡带插槽,Mark III还有一个“Sega Cards”的专用插口,其功能类似SG-1000的“Card Catcher”配件。三、参数不同 1、2代:双CPU,736K内存,最大发色数512色, 同屏显示128色,分辨率: 320X224, 支持双重卷轴,YAMAHA PCM10 音源等。2、3代:CPU: 8位 Zilog Z80A3.546893 MHz (在 PAL/SECAM模式), 3.579545MHz。来源:-Sega Nomad 来源:-世嘉MasterSystem
9. 世嘉的掌机有几款
第十名:山脊赛车/GT赛车携带版
关于我PSP时代的第一款游戏记忆就是来自《山脊赛车》。那时的我甚至还没有属于自己的PSP。记得是暑假的某一天,我的一位好友拿着他新买的PSP到我家玩,里面插着的游戏卡就是《山脊赛车》。当打开游戏时我就完全被里面的画面给折服了,卧槽!这真的是掌机游戏的画面?那全3D的建模,精细的场景,绚丽的光影瞬间就将我的目光死死地锁定到了游戏之中。在那小小的屏幕里,我甚至感觉他的画面不亚于当时的PS2主机。于是从那一刻起,我就下定决心,这PSP我是买定了,没别的就为了拿在手上玩《山脊赛车》。不过要论PSP上完成度最高制作水准最出色的赛车游戏,可能必须还得是由索尼自家开发的《GT赛车携带版》了,该作的制作人正是顶顶大名的山内一典。《GT赛车携带版》在PSP还未发售时便已经立项,直到PSP末期才得以正式和玩家见面,足可以见得制作组的用(摸)心(鱼)程度。本作的画面比起之前提到的《山脊赛车》又拥有了很大的进步,而操作的手感也完全不亚于家用机的水准,虽然是掌机游戏但是一些现实中著名的赛道如纽北,萨森等都完美的还原了出来,而能够把这么多名车放在口袋里随时玩几盘《GT赛车》也是多少系列老玩家的梦想啊!
第九名:圣女贞德
《圣女贞德》是我正式拥有PSP后通关的第一个游戏。本作的题材取材自广为人知的英法战争时的英雄圣女贞德的故事。并且游戏还融入了一定的奇幻元素,玩家扮演圣女贞德,率领同伴们抗击英军的同时还要与现世于人间的魔物们战斗,为本作厚重的故事背景披上了一层魔幻色彩,这种改编无疑时相当成功的。作为一款SLG,他在保留了传统战棋游戏玩法的基础上创新性的加入了“炽热点”和“连携防御”系统,大大强化了本作攻防的战略性。而优秀的美术风格同样也是《圣女贞德》的一大亮点,无论是精致的2D过场动画还是战斗棋盘,丰富的场景与绚丽的光影色彩都是本作的一大亮点,算是PSP时代最让我惊喜的战棋游戏之一。
第八名:战场女武神
如果我没有记错的话世嘉在PSP上一共发行了两款《战场女武神》,分别是系列的2代和3代。本作最大的特色自然就是将战棋游戏与第三人称射击相结合的玩法,这个设定在当时来看是非常具有创新性的,他既保留了战棋游戏对不同兵种间的配合与人员调配的战术性,射击部分又大大加强了玩家的代入感,让战场哪肃杀紧张的氛围更加出色。而如果提到《战场女武神》系列,就不得不提本作优秀的美术风格,该作的动画采用素描加水彩的手绘画风,整体画面干净明快让人感觉十分舒服,能够迅速的抓住玩家们的眼球。作为一款多类型结合的游戏,《战场女武神》系列的出现无疑给略显沉闷的战棋游戏注入了新鲜的活力,可惜该系列高开低走在经历了PSP时代的成功后便一蹶不振。PS4上的两部全新作品也都反响平平。
10. 世嘉的掌机MD MAX
MD版一般泛指世嘉5代16位卡带式游戏机,为全称MEGA DRIVE的两个单词首字母为简称. SEGA 16位主机 MD 日本著名游戏公司...