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手绘根据所使用材料的不同有很多种,铅笔素描、钢笔画、水彩、水粉、油画、中国水墨画、粉彩……每种材料都有自己的特性,而依据个人性格、喜好和习惯以及掌握程度的不同各有偏重。萊垍頭條

手绘是很考验绘画功底的,当然也是最能提高的手段,需要长时间的训练。手绘会有一些意外效果,而这些意外常常会启发人的创造性。电脑绘图现在其实有很多软件和硬件都在向手绘效果靠拢,用电脑绘图会让人不自觉的想要更省事,实际是不利于提高的。(想用电脑快速的出一张图方法真是多样)不过针对市场需求,电脑绘图现在越来越普及了,其实用电脑绘图,虽然省略了实际手绘的那些准备工作和事后清理,但是必不可少的是对软件的熟悉和掌握,这一点就和手绘中对材料的掌握没什么两样。萊垍頭條

电脑绘图的长处是将各种画具的效果模拟出来而省略了诸如铺展画纸、挤颜料、调色、清洗画具等等繁琐的工序,而且便于复制和输出。條萊垍頭

总之两者其实并没有长短之分。萊垍頭條

如果手绘功底好,电脑绘图上手也会更快,反之,如果软件操作熟练,也更能体现出手绘功底的强弱。以上纯粹个人意见。 頭條萊垍

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  电脑绘画是不同于一般的纸上绘画。它是用电脑的手段和技巧进行创作的。但是如果有一定的绘画基础,无疑是会有助于创作出更好的电脑绘画作品。  创作电脑绘画要有积极向上的创意,来表现我们的丰富多彩的生活,如我们身边的事物、事件、活动,我们的向往和想象等。在表现手法上要努力捕捉最感人、最美的镜头,充分发挥大胆的想象,尽量让画面充实、感人、鲜艳。  其次,电脑绘画要通过不同的软件进行制作。最常用的软件有画图板(Windows中)、金山画王、我行我素、Photoshop、Painter等等。  光笔画盘绘画  电脑的人喜欢运用此法。此法入门快,随意性强,易于掌握。缺点是图象处理过程复杂,设备投资较大,作品不易放大。一般作品彷真程度小,怎么看都象一幅“画”。此法一般多用于画漫画、插图等。  喷笔法、点阵法  这种方法一是需要很深的美术功底,二是要对图象象素构成及色阶组成掌握熟练,三是手法要求细腻,四是要有耐性。此法一般在放大中“点画”、“喷绘”,缩小观察,然后再放大“点画”。对作品整体构图掌握要求较高。优点是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什么物体都能画。缺点是用时较长,对画者美工技巧要求高,一般用于设计小型包装,小型插图,动画原型等等。局限于专业设计人员。  软件制作的方法  此法要求对专业绘画软件掌握得很透,基本上运用自如,画功要求也高,对事物的理解也要深刻,一般用于广告设计、图片创作、动画原形制作。优点是作品立体感强,光线处理方便,修改方便。缺点是局限性较大,并非什么物体都能在电脑上制作。  图象处理  此法一般多取光盘现成的素材,或在其他 图片上扫描、抓取,经处理后拼辍而成一幅画面。多用于广告、包装、宣传画制作。优点是创作速度快,视觉效果好,易放大制作商用广告牌。缺点是创作成份小,艺术价值相应较低。  有机结合运用以上诸种方法,综合处理。此法要求画师综合能力及各种素质极强,一般人很难做全。  综上所述,电脑绘画方法多样,在达到作品要求的前提下,最简捷快速的方法就是最佳选择。自己也可以独创一些方法。  一般绘画技法  第一步:扫描画稿  1)将画好的稿子扫描到电脑中,八卦是用圆珠笔画的画稿,扫描的时候用"灰度模式",分辨率用"300dpi"就可以了。画纸最好用80g或80g以上的,这样扫描后容易处理,不容易透光。  2)扫描后保存为"*.webp"格式,这样可减小文件体积,提高Photoshop处理速度。  第二步:处理线稿  1)运行Photoshop,打开已经扫描好的图片,按"ctrl+l",调整色阶,使颜色稍微深一点,把没用的线条擦掉。  2)在"通道"面板中点击"图2"的"a"处,可以看到如"图3"的效果,按"ctrl+shift+i"进行反选,见"图4",这样就可以选中线稿的边缘。按"ctrl+c",再按"ctrl+v",这样可以自动新建立一个透明图层,将会把线稿复制到该图层。扫描稿的背景色已经没了。如"图a",把该图层重命名为"线稿",把扫描稿的那个图层整个染为白色,目的是做一个参考层,为了看清楚"线稿"层。把"线稿"层放在所有图层的顶端。  第三步:用Photoshop上色  1)用"套索"工具选取范围,建立身体各个部分的图层,分别在不同的层里上色,这样修改起来更加容易,如"图5"。  2)这里以"围巾"图层为例,双击该图层,弹出一个面板,选择"内阴影"效果,如"图6"。选择一个角度,不要使用全角,可以在图上直接看到修改效果。铺上光源的主阴影,阴影的参数大家自己调一下,颜色只要比"固有色"深就可以了。  第四步:调整  在Painter里可以直接打开Photoshop的"psd"格式文件,不过用中文命名的图层在Painter里会显示乱码,因为它不支持中文。 萊垍頭條

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首先先弄清楚这些软件的主要侧重点:萊垍頭條

图像处理+绘画:Photoshop【简称PS】(万能型软件,既能画画也能处理后期,可以说是绘画软件里必须要会的一款软件了)萊垍頭條

专业绘画软件:Painter【简称PT】(笔触模拟非常多,非常强大,纯粹的绘画软件)條萊垍頭

黑白漫画软件:ComicStudio【简称CS】(这个勾线很赞,是我用过的最好用的了,而且是专门画黑白漫画的软件,尺子功能巨强大)萊垍頭條

另外还有:萊垍頭條

SAI:结合了PS、PT、CS的部分功能,易上手,而且软件很小,占内存小,是最近比较受欢迎的软件。萊垍頭條

IS:CS公司出的为了弥补CS彩图空缺而出的,功能也很强大,不过占内存大了点。目前使用人群不多。垍頭條萊

OS(opencanvas的简称),跟SAI差不多,它最大的特点就是能自动保存一个绘制的过程的小视频而已。IS里面有录制视频的功能,所以OS偶基本上是不用的,还是看个人喜好吧。萊垍頭條

矢量插画:Illustrator ,CorelDRAW萊垍頭條

网络上矢量素材很多,这两个软件建议略微了解即可。Illustrator和PS都是一个公司出的,会了PS,这个软件基本上能摸个大概。垍頭條萊

以上提到的软件百度都能搜到免费的下载。萊垍頭條

另外就是版本问题了,每款软件都有版本,不光光是PT,一般PT推荐9以上的,PS推荐7.0以上的(包括什么Photoshop CS2、3、4、5等等都行),CS推荐3.0以上的完整版的,SAI版本之间差别真的不大。一半版本越高,功能也就越多,对电脑配置的要求也就越大。萊垍頭條

新人建议你用SAI,好学好上手~ 然后再好好学习PS頭條萊垍

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有五种方法: 萊垍頭條

一、在纸上画草稿(扫描录入)或用光笔画盘绘画。條萊垍頭

许多学过美术刚接触电脑的人喜欢运用此法。此法入门快,随意性强,易于掌握。缺点是图象处理过程复杂,设备投资较大,作品不易放大。一般作品仿真程度小,怎么看都象一幅“画” 。此法一般多用于画漫画、插图。萊垍頭條

二、用喷笔法、点阵法绘画,这种方法一是需要很深的美术功底,二是要对图象象素构成及色阶组成掌握熟练,三是手法要求细腻,四是要耐性十足。此法一般在放大中“点画”、“喷绘 ”,缩小观察,然后再放大点画。对作品整体构图掌握要求较高。优点是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什么物体 都能画。缺点是用时较长,对画者美工技巧要求高,一般用于设计小型包装,小型插图,动画原型等等。局限于专业设计人员。三、电脑软件制作的方法。此法要求对专业绘画软件(掌握越多越好)理解很透,基本上应该运用自如,画功要求也高,对事物的理解也要深刻,一般用于广告设计、图片创作、动画原形制作。优点是作品立体感强,光线处理方便,修改方便。缺点是局限性较大,并非什么物体都能电脑制作(也有超脱者) 四、图象处理与拼辍法。此法一般多取光盘现成的素材,或在其他图片上扫描、抓取,经处理后拼辍而成一幅画面。多用于广告、包装、宣传画制作。优点是创作速度快,视觉效果好,易放大制作商用广告牌。缺点是创作成份小,艺术价值相应较低。五、综合绘画法。以上诸种方法有机结合,做到天衣无缝的处理(让人看不漏) 。此法要求画师综合能力及素质极强,一般人很难做全。萊垍頭條

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电脑上有哪些画画的软件好用,要免费的,windows自带的画图软件就很强大的并且是免费的,我一般截图都是先复制到画图里面然后稍微做一些编辑,软件自带的功能还够可以至少对于我这种要求不高的操作已经足够了,如添加文字、裁剪、删除、拼图、简单的形状插入、旋转等。條萊垍頭

对于复杂一点的画图,我就选择在word里面做或者使用VISIO软件,VISIO软件的功能就比较强大了,可以提供的形状库很多,各种各样的,包括机械、电气、工艺、建筑、数据、流程图等,可以自定义的形状库,使用起来很方便,另外在官网上也可以下载你需要的库文件。而且在office软件或者WPS可直接插入VISIO文件,对于写论文、编辑PPT等很友好。我现在使用的是VISIO2010版本的,可免费安装使用不激活也行。

以上就是电脑上比较好用、免费的画图软件,当然这要根据自己的需求来决定,希望能帮到你!頭條萊垍

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学手动漫绘画,它只意味着一种冒险,有一些人自学手绘动漫成功了,成为了手绘动漫领域的佼佼者。那无非是因为两个原因:一是运气好,恰好个人的学习习惯符合了这个学科的学习规律,在某些学习阶段达到了事半功倍的效果,而好的效果又给他们带来了好的机遇,好的机遇又反过来给他们更多的信心,这样促成了一个良性的循环。頭條萊垍

1、如果以后主要想板绘,【完全可以】零基础学习板绘,但是在学习的过程中需要根据自己需要,补充绘画的知识。顺便在此推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!萊垍頭條

2、在初期比较实用的绘画知识是:素描的构图,这个对打形有帮助;人体的基本比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人体的肌肉分布,需要了解一些基础的肌肉和肌肉群。至少不要把人体画的太歪了。萊垍頭條

3、在板绘时候不要磨线,初学者很容易磨线,线条画的不好就撤销重画。初学者推荐用SAI,但是手抖修正不建议开的太大。萊垍頭條

4、你在板绘时候遇到的大部分瓶颈都是因为基本绘画功底不行,不是说你手绘不行,而是没有素描明暗的概念,没有色彩的概念,这些知识,遇到不会的就去问,去搜,去查视频,去查书,可以边画边学。萊垍頭條

5、绘画是一件比较枯燥的事情【确实如此】,初学者如果主要想画二次元的话,可以临摹一些自己感兴趣的同人图,如果单单从静物素描、石膏像走很容易感觉无聊。垍頭條萊

6、用SAI和PS画画的时候,特别是勾线,笔刷不要太粗,线稿最好用细一点的笔。萊垍頭條

7、不要执着于笔刷,笔刷不能拯救手残。萊垍頭條

8、画画就要坚持下去,不要指望几个小时就能画出一副完整的作品,大佬们一幅作品有的数十个小时,要有耐心。最好每天画一点,这样不会手生。萊垍頭條

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