高达飞翼零式改ew电脑壁纸|飞翼高达零式改EW

高达飞翼零式改ew电脑壁纸|飞翼高达零式改EW

飞翼高达零式改EW

最大的高达模型是MEGA SIZE、比例1/48、有RX-78-2高达、夏亚专用渣古Ⅱ、量产型渣古Ⅱ、AGE-1、AGE-2其次是PG、比例1/60、有RX-78-2高达、夏亚专用渣古Ⅱ、高达MK-Ⅱ、ZETA高达、强袭高达、强袭自由高达、飞翼高达零式EW、独角兽高达等也有一些比较大的MG、比例1/100、例如nu高达 Ver.Ka、沙萨比 Ver.Ka(Ver.Ka指的是由KATOKI设计的版本)RE 1/100的夜莺也是挺大的HG 1/144的自由+流星装备、能天使+GN ARMS Type-E、力天使+GN ARMS Tpye-D、GP03D、α·瓦索隆等也是比较大的

飞翼高达零式改老版

飞翼高达零式EW相当于TV版飞翼高达零式,也就是EW是对TV版相关机体的KA化设定,当然剧情方面也将飞翼高达零式EW归类为W五小强的原型机,而飞翼高达零式改是对飞翼高达EW的进化型号。也就是说EW机体设定承接的是剧场版(无尽的华尔兹),而现在的EW漫画就是在用KA的机械设定讲当年TV版的剧情,因为设定师都是KA所以风格也能统一。

飞翼高达零式改装

支架有一个端口是支撑两腿之间的,用那个端口卡在大腿根就稳了

飞翼高达零式改白雪姬

在游戏里一共有4种形式的形态改变

变身像神敢达、尊者敢达这样以自身技能进行变身放必杀后变回原型

变形像Z敢达、ZZ敢达那样可以变成飞机形态是可以按R键变回来的

切换武器像F91沙扎比那样机体原型不变就是武器变化的机体可以按R键变回来的

爆甲像马甲E马甲D全装甲ZZ那样按R键外部装甲没了但武器换了的是不可以通过按R键变回来的

飞翼敢达零式的话是变型可以变成飞机形态

飞翼敢达零式改的话是切换武器就是把2把枪拼到一起作为炮台使用

S级

变形的S机堕天使(GF未出)

爆甲的S机全装甲ZZV2Bv敢达HWSGNArmsType-E能天使GNArmsType-D力天使阿瓦特雷(GF未出)新安洲(GF未出)

变身的S机神尊者神(风云再起)独角兽NTD

切换武器的S机GP-03D石斛兰路维·捷露重武装敢达EW飞翼零式高达改(EW)正义高达强袭自由无限正义v敢达V2A沙扎比F91命运高达传说敢达00高达炽天使高达智天使骷髅高达X1(2月份更新出)高达DX以下是GF未出的骷髅高达X2须佐之男

A级

变形的A机强化型ZZZZ敢达Z敢达精神敢达精神敢达(阳离子炮装备)飞翼敢达零式飞翼敢达零式(光速刀准备)Z敢达(光速刀装备)神盾劫劣猎犬次代敢达主天使高达(飞弹集装箱装备)救世主GN弓兵(GF未出)

爆甲的A机吉恩号高达(磁气覆膜)

变身的A机闪光敢达(超级模式)极限高达超级模式(GF未出)

切换武器的A机力天使(全盾装)

B级

变形的B机梅塔斯阿希玛汉木拉比加布斯雷梅萨拉格拉汉姆专用Flag特装型里歇尔(GF未出)

爆甲的B机灵格斯BWS阿力克斯(重装甲)高达Ez8(剧场版)(GF未出)

变身的B机诺贝尔高达狂战士模式

C级没有4种形态变换的机体

飞翼高达零式改白雪姬前奏曲

越前リョーマ

出现方法:初期出现

ツイストサーブ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手)

对电脑最有用,站在左边用右手发,站在右边用左手发,HARD难度的电脑也接不到

超ライジングショット(必要气槽2)L+R+A(击球)orL+R+B(吊球)

一般用来破解对方必杀发球,得分率不高

ツイストスマッシュ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手)

前场对方吊高球时发动,判定不太大

ドライブA(必要气槽4)L+R+A

底线后发动,如果对方在后场,打后场球必出界,前场短球容易接,不推荐

ドライブB(必要气槽4)L+R+B

底线后发动,对于对方在底线准备到网前时比较有效

バギーホイップショット(必要气槽4)L+R+A

后场发动,废招~

零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B

后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网

COOLドライブ(必要气槽4)L+R+AorB

后场对方吊高球时发动,这招果然没让我失望,判定大,速度快,落地后必得分(我只被柳接过一次,还是下网),强力推荐~~

サムライの血(超必杀)

拉力中对方扣杀时发动,同SH中的模仿,不过是自动连招

发动台词:アンタを倒して全国へ行く!

觉醒台词:You still have lots more to work on...

个人评价:必杀还是比较有威力的,但缺点是握拍力太差,容易掉拍

真田弦一郎

出现方法:用柳完成全国大会

先の先(必要气槽3)L+R+A

可以蓄力的发球,打对方出其不意,容易让对方回高球,接后觉醒槽空

后の先(必要气槽4)L+R+A

可以蓄力的接发球,推荐~

円波(必要气槽2)L+R+A

前场发动,平时基本不用,用来防必杀吧

切先返(必要气槽4)L+R+A

后场发动,可以将一切反手回球变成扣杀,推荐

风林火山:「风」(必要气槽4)L+R+A

底线后发动,真田最强的必杀,击出球后会有一个风字,速度很快,角度也容易控制

发动台词:疾きこと『风』の如く!

风林火山:「火」(超必杀)

全场发动,不同体势都可以回球,判定很大,击出后会有一个火字

发动台词:侵掠するごと『火』の如く!

觉醒台词:我が心すでに空なり、空なるが故に无。

个人评价:实力绝对配得上皇帝这个称号,能力强大,必杀实用,觉醒时间长,似乎已经超越了游戏中的南次郎

不二周助

ツバメ返し(必要气槽2)L+R+A

后场正手发动,速度慢,只能将对手逼到底线后使用,基本属于废招

罴落とし(必要气槽4)L+R+AorB

对手扣杀时发动,速度还算可以,一般~

バニシングカット(必要气槽3)L+R+AorB(伪)

发球技,容易被对手打出手网

白鲸(必要气槽2)L+R+AorB(伪)

发球线后反手发动,可以像切原那样破此招,比伪技还差

ツバメがえし(必要气槽2)L+R+A

同ツバメ返し

隼(必要气槽1)L+R+A

接发球发动,还不能返必杀,无语……

落凤(超必杀)

罴落とし的加强版,像闪电一样劈下来,不过跑出场地就能躲开

个人评价:此作的不二也逃不出宿命,还是很废,默哀吧

橘桔平

出现方法:用伊武完成关东大会

リターン(必要气槽4)L+R+AorB

接发球发动,速度与真田的风有过之而无不及

サイレントドロップ(必要气槽4)L+R+B

前场发动,落地后就定住,还可以返很多必杀,推荐

ダッシュボレー(必要气槽3)L+R+AorB

底线后对方球未过网之前发动,不是很有用

リーピングトップスピン(必要气槽2)L+R+A

基本可以无视了

サイレントアンガ(超必杀)

炸弹版サイレントドロップ,会把地炸一个洞(汗……)

个人评价:能力尚可,必杀尚可,只是觉醒时间太短了

伊武深司

出现方法:用神尾通过都大会

キックサーブ(必要气槽3)L+R+AorB

由于不像龙马那样分左右手,所以基本无视

スポット(必要气槽4)L+R+AorB

用R+A和L+A(相反亦可)轮换打两次,全身会发出红光,此时发动, 必飞拍

ぼやき(必要气槽1)L+R+Y

减对手气力的

アブソリュートスポット(超必杀)

后场发动,用スポット连续攻击

个人评价:必杀少,发动条件复杂,但威力不错

手冢国光

出现方法:用龙马完成全国大会(第四场比赛不失分)

サーブ(必要气槽4)L+R+AorB

速度很快的发球,但要接起并不难

零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B

后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网

手冢ゾーン(必要气槽2)L+R+Y

发动后所有球都回到自己身边

コーナーショット(必要气槽1)L+R+AorB

后场发动,由于只费一格气,而且本身素质也不错,所以——推荐~

全力で来い(超必杀)

后场发动,用领域牵制对方,然后将其球拍击飞

个人评价:手冢就是手冢,总体能力很强,但缺点是握力低和觉醒时间短

越前南次郎

出现方法:MIX全完成

古今无双(必要气槽4)L+R+A

底线后在对方球没有过网时发动,类似与龙马的ドライブA

天衣无缝(必要气槽4)L+R+A

后场发动,接发球亦可,这招也包含了二刀流(反手时会用左手回击),对方接球后A槽全空,强~

诸行无常(必要气槽1)L+R+Y

同手冢的手冢ゾーン

美人薄命(必要气槽4)L+R+B

底线后发动,南次郎会用球拍把球带到网前放短球,非常强大~~~

真・全英ボール1号(超必杀)

对手吊高球时发动,两段扣杀

个人评价:去除觉醒时间以外,能力可以算是无双

切原赤也

出现方法:用龙马完成マキシマムオーバーキルS

ボディスマッシュ(必要气槽4)L+R+A

对手吊高球时发动,没有最强里那么无赖,判定不大,击中对方后,对手速度减一

ナックルサーブ(必要气槽4)L+R+A

打人发球,容易让对手掉拍,不掉拍则敏捷性减一

レザーショット(必要气槽4)L+R+A

后场发动,可以接发球,容易让对手脱拍

ニークラッシャー(必要气槽2)L+R+A

前场发动,样子似乎和レザーショット差不多,不过是反手

忧さ晴らし(必要气槽0)L+R+Y

对手用必杀得分后发动,切原跑到网前踢球网(不二:球品真差~),A、C槽全满(只能发动一次)

オーバーブラッド(超必杀)

等于最强里的强者的经验,对手扣杀时发动

个人评价:这次切原还是扮演打人者的角色,总体比较不错,而且救球时不会摔倒,会滑行去救球

千石清纯

出现方法:完成JR.选拔

虎炮(必要气槽2)L+R+AorB

快速的发球,破绽较大

ダンクスマッシュ(必要气槽3)L+R+AorB

在后场对手吊高球时发动,使用价值一般

ラッキーウォッチ(必要气槽4)L+R+AorB

在前场对手吊高球时发动,比较实用

スピード封じ(必要气槽3)L+R+A

场内发动,速度较快,时千石主要得分武器

豹眼(必要气槽1)L+R+Y

对手进攻时速度变慢,很无赖的招数,不过遇到风和激光束等快球时就知道望球心叹是什么意思了

オレってラッキー!!(超必杀)

后场发动,球回过去后,对方回球打在网柱上(铁柱当???),然后弹到自己身上把自己击昏(千石:LUCKY~)

个人评价:实力不俗,防高球有一套,攻防都优秀

迹部景吾

出现方法:完成アイアンプレート3

美技:パターンA(必要气槽4)L+R+A

后场反手发动,第一下为触网球,第二下为抽击,表现一般

美技:パターンB(必要气槽4)L+R+B

后场正手发动,第一下为抽击球,第二下为扣杀,对方接到后握力减一

破灭への轮舞曲(必要气槽4)L+R+AorB

对手吊高球时发动,两段扣杀,接第一击有三中情况,一是飞拍,二是握拍力减一,拍不掉,三是正常接回去,没有规律

绝望への前奏曲(必要气槽4)L+R+AorB

A是传说中的COOL版,必须用B键放高球才能接到,而B是原来的慢版,很容易接起

スイッチブレード(必要气槽3)L+R+AorB

后场发动,容易将人打飞,但威力不足

インサイト(必要气槽2)L+R+Y

单打,对方用必杀得分后,发球前发动,使对方A槽为空

信頼への独奏曲(必要气槽1)L+R+Y

双打,自己坐下休息,同伴能力上升,1对2,基本无视

悲剧へのレクイエム(超必杀)

对方吊高球时发动,五连扣,可以配合绝望への前奏曲来发动

个人评价:虽不像真田有什么超强的绝招,但削减对方的握力是很可怕的,会使胜利的天平倒向自己这一边

柳生比吕士

出现方法:用切原和龙马组合完成全国大会双打

伪仁王出现方法:P柳生C仁王完成全国大会

知性と教养(必要气槽1)L+R+Y

发球前发动,改变自己能力类型,分别为POWER,PRETENT,SPEED,原始柳生为SPEED

勇気と忍耐(必要气槽2)L+R+B

后场发动,如果对方不用扣杀回击,能力将会随机减一

慈爱と礼节(必要气槽4)L+R+B

前场发动,落地后就定住的短球

ウィットとユーモア(必要气槽2)L+R+Y

对方球过网时前场发动,双方觉醒槽全满

レーザービーム(必要气槽4)L+R+A

底线后发动,和『风』速度相当的球,就是容易下网

友情と谋略(必要气槽4)L+R+Y

伪仁王变回柳生,对方觉醒槽全消

真・レーザービーム(超必杀)

底线后发动,机战里的粒子炮-_-b

个人评价:拥有不同的打法,比较不错

仁王雅治

出现方法:完成MIX全国大会

伪柳生出现方法:P仁王C柳生完成全国大会

目覚めと呼ぶ声有り(必要气槽4)L+R+Y

对方觉醒时发动,抢对方的觉醒槽,然后自己觉醒

魔弾の射手(必要气槽4)L+R+A

对方吊高球时发动,有变化的扣球

G线上のアリア(必要气槽4)L+R+A

后场发动,球在网子上停留,会有不同的飞出方向

雷鸣と电光(必要气槽4)L+R+A

对手球未过网时发动,虚晃到网前截击

マスカレード(必要气槽4)L+R+Y

伪柳生变回仁王

レーザービーム(必要气槽4)L+R+A

颜色和柳生的不同,速度自然也没那么快

月光とピエロ(必要气槽2)L+R+Y

前场发动,让对方回出高球

テンペスト(超必杀)

放闪电电人

个人评价:可以让对方无法觉醒,双打时很强

关于键位,因为我没用电脑玩过,所以也不太清楚.还是自己尝试吧~~

飞翼高达零式改造

飞翼高达零式EW相当于TV版飞翼高达零式,也就是EW是对TV版相关机体的KA化设定,当然剧情方面也将飞翼高达零式EW归类为W五小强的原型机,而飞翼高达零式改是对飞翼高达EW的进化型号。也就是说EW机体设定承接的是剧场版(无尽的华尔兹),而现在的EW漫画就是在用KA的机械设定讲当年TV版的剧情,因为设定师都是KA所以风格也能统一。

飞翼高达零式改图片

飞翼作为主角机,色调依旧是非常经典的高达色,就是蓝白红,还有黄色点缀。RG的特色就是细节相当多,分色很赞,这款为了还原造型,我觉得和旧版MG的区别不大,但是总体骨架结构还是精致了不少,最大的特点还是在翅膀上,同时翅膀就是高达W的标志,如此不实用但是好看的设定也就这一款机体了。

其实仔细看分色还是看的出来,蓝色有深浅两种,肩膀的圆环部位,胸部的机甲等。

比例非常协调,这种厚实的大腿脚板才是我所喜爱的高达设定,腿部的白灰分色也是一直以来的传统,正好移动时还能爆甲。

无缝式的处理非常多,拼起来也很顺手,从背后都能看到刻线细节非常多,但是都比较浅,想要渗线的话最好自己再加深一点刻度,不然容易出现大龙线。

肩部的火神炮可以开启,但是幅度不是很大,开启后会影响头部左右旋转。

肩甲部分是很容易卸下来的,所以把玩的时候肩甲是最容易掉的。

驾驶舱也可以打开,RG版本是没有驾驶小人的,因为实在是太小了。

手部可动也很棒,不管是肘部旋转,还是背后拔剑姿势都能够做出来。

抱胸也不是问题,就是小臂那个红色的鱼鳍有时候其实有点碍事,顺便吐槽下整个拼装过程就这个红色鱼鳍最难发力,差点几次用力时划到手。

前面的裙甲两侧是互不干扰的,可以抬起来。

为了满足一些同胞的特殊需求,裙甲完全掀起来,给你们看看下面,是不是很美丽的...机械结构?

腿部可动也非常大,弄出火影的中二跑步姿势也没有问题,大脚板的三段式可动性也方便摆出各种站姿。

飞翼高达零式改 魔改

第1款PG,结构和可动性不如现在的MG,造型也略为臃肿,市场上还有,价格为600RMB左右.组装时间和5000日左右的MG差不多. 个人觉得不值得买.除非是收藏迷,深度W迷 楼下说那个1800是珍珠色限定版的,其实也就1300左右,普通版本6、700块甩卖的大有人在

飞翼高达零式改色

现在全系列改装的 只有零式改色培训总部 包括车身改色膜培训,隐形车衣,进气排气改装、轮毂刹车系统、减震系统

飞翼高达零式改掉毛鸟

不算萊垍頭條

在那些能瞬移能灭世能放地图炮炸星球的机体面前掉毛一家都不够看萊垍頭條

在普通主角机里面掉毛依靠0系统可以排的上前五 萊垍頭條

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