1. 力魔挂机技能
圣导师,低级地图,抢怪厉害,速度也效率。敏弓,400级前地图,买把好武器,速度也很快。以上职业,只从打宝角度考虑。一身装备,挂到地老天荒。想自己去玩,不挂机的话,力魔,战士,格斗都可以。
2. 力魔刷怪技能
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。 力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。 偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数) 【加点1】 2550 450 不加 不加 【加点2】 2400 600 不加 不加 【加点3】 2040 900 不加 不加 【加点4】 1920 1080 不加 不加 【加点5】 1800 1200 不加 不加 【加点6】 1500 1200 XXX 不加 力量: 高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要 1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。 敏捷: 很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3 ,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。 老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。 体力: 一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。 智力: 洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
3. 大力魔技能
新区的话早期命中不好弄,所以前期是不考虑命中的。
当然,装备JP的情况下当然命中越高越好了。首先要致命、连击上满基本就可以了。贫民建议前期直接上14武器,其他都靠炼化低级装备进行补充吧。配饰上有带大力属性的了。基本任务可以满足。后期2转后直接转用15破。不建议使用仙器,没有攻击且不怎么好用。后期命中配合孩子,吃双命中技能的基本经常出的!
4. 力魔打boss加点
在牛B也没有战士厉害。真的。 敏捷1200~1600 体力血上3500+ 大力点。智力拿武器就行。
5. 力魔有用吗
力魔发动机内部清洗剂很好用,内部清洗剂针对八万公里以上汽车研发的一款发动机内部清洗剂,其内含的成分可以将发动机内部历史所积累的污染物质清除,使机油工作在洁净的系统中,恢复老旧车发动机性能。本款“德国力魔机油垢清除”剂包含“德国力魔发动机内部清洗剂”的全部技术性能,对于八万公里以上的老旧车发动机技术进行了优化及技术细分,适合历史一直使用普通矿物机油、半合成机油的老旧车使用,其性能温和但清洗能力强。
6. 力魔用什么技能
那你得说下你那F的属性点设置才知道啊。打比方说的话,有6000点。魔剑分力魔跟法魔,一般PK也就力魔稍微强点,用玄月配合天魔闪打。
加点的话,力魔不用说,智力够出技能,1000体,2000敏,剩的都加力。
法魔,2000敏左右,力量够穿装备,体1500左右,剩下的都加智力。
装备就不好说了,想PK厉害,如果有套装的话当然是穿高级全属性套装,没有就最起码弄套全属的。SF嘛。花点时间玩,有一定实力就可以了,跟RMB玩家你怎么玩都没办法比的。
7. 奇迹力魔挂机技能设置
法魔力量够拿装备,敏捷2800,体力可以少加一点,剩余全智力。
力魔敏捷2800,体力也是少一点,智力900,剩余全加力量
8. 力魔新技能
力魔剑士本身可以说是很好的融合了剑士和魔法师两个职业的特点,既有一定的抗伤能力,也拥有着不俗的输出能力,完全称得上是能抗能打。
尤其是在转职前,技能伤害高,而且本身的属性也比较平衡。
而转职后,魔剑士就需要走专精的路线了,力魔剑士在团本中可以承担拉怪的任务,虽然综合来看抗伤能力不如剑士,但是输出能力却要比剑士强上很多。
而法魔剑士,就可以承担主力输出的任务了,即便爆发能力可能略逊色与魔法师,但是持续输出能力丝毫不差。而且还有很重要的一点就是,法魔剑士要比魔法师抗揍。
9. 力魔技能加点
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。 力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数) 【加点1】 2550 450 不加 不加 【加点2】 2400 600 不加 不加 【加点3】 2040 900 不加 不加 【加点4】 1920 1080 不加 不加 【加点5】 1800 1200 不加 不加 【加点6】 1500 1200 XXX 不加力量: 高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要 1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。 敏捷: 很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3 ,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。 老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。 体力: 一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。 智力: 洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
10. 力魔大师技能详解
你好, 如SAE30即单式粘度,SAE5W/30即复式粘度,SAE分类中,分为低温黏度等级SAE 0 W(W代表冬季)、5W、10W、15W、20W、25W,数字越小,代表低温运转越好,如0W代表在零下30度仍然保持良好润滑性;5W代表零下25度;15W代表零下15度;20W则代表零下10度;25W为零下5度。
除了低温黏度等级外,还有高温黏度等级SAE 20、30、40、50、60,数字越大,表示机油的粘度越高。W是冬天的意思. W前的数字越小,其低温粘度越小,低温流动性越好,适用的最低气温越低,W后的数字越大,其粘度越大,适用的最高气温越高.【汽车有问题,问汽车大师。4S店专业技师,10分钟解决。】