一、Qt实现界面滑动切换效果
二、 设计思路
三、主要函数讲解
四、源代码解析
4、1 初始化界面
4、2 上一页滑动效果
4、3 下一页滑动效果
4、4 动画结束处理
五、源码地址
一、Qt实现界面滑动切换效果效果如下图,滑动效果移动上下屏幕。
二、 设计思路利用QStackWidget将页面存储起来,因为页面比较少,因此我直接将所有的页面存储在QStachWidget中,如果页面相对较多,可以使用使用使渲染的方式。
然后使用show函数同时展示两个页面的内容,这个很重要,如果使用setCurrentIndex只会展示一个界面,这样不会出现两个界面同时存在的情况。
使用QPropertyAnimation以及QParallelAnimationGroup来设置界面切换动画。
当页面左移动时,将原始界面移除屏幕到左边,将当前界面从右边移动至现在界面位置。
当页面右移动时,将原始界面移除屏幕到右边,将当前界面从左边移动至屏幕展示位置
三、主要函数讲解QPropertyAnimation:动画类,如果仅控制一个界面的动画可以直接设置动画效果后,start函数启动动画效果。
QParallelAnimationGroup:动画组类,控制一组动画同时运行,我们这里控制了两个界面因此需要使用QParallelAnimationGroup来控制两个界面的动画。
QStackedWidget:用于存储多个界面,当界面需要展示的时候可以通过setCurrentIndex展示当前页面。
四、源代码解析 4、1 初始化界面在QStatchWidget中添加多个界面。因为这是游戏界面初始化,每一页有25题,一共有515道题目,翻页的总数等int(515/25).
#define MAX_NUM 515
LevelMainWidget::LevelMainWidget(QWidget* parent)
: QWidget(parent)
, m_ptrStackWidget(new QStackedWidget(this))
, m_ptrLayoutMain(new QHBoxLayout)
, m_ptrBtnPre(new QPushButton("上一个", this))
, m_ptrBtnNext(new QPushButton("下一个", this))
, m_bDonghua(false)
{
// 添加界面
for (int i = 0; i < 515; i += 25) {
int start = i + 1;
int end = i + 25;
if (end > 515) {
end = 515;
}
LevelWidget* lvlWidget = new LevelWidget(start, end);
m_listLevelWidget.append(lvlWidget);
m_ptrStackWidget->addWidget(lvlWidget);
connect(lvlWidget, &LevelWidget::sigBtnClick, this,
&LevelMainWidget::slotBtnLevel);
}
// 设置当前展示的界面索引。
m_ptrStackWidget->setCurrentIndex(0);
// 添加上一页按钮
m_ptrLayoutMain->addWidget(m_ptrBtnPre);
// 添加展示的界面
m_ptrLayoutMain->addWidget(m_ptrStackWidget);
// 添加下一页按钮
m_ptrLayoutMain->addWidget(m_ptrBtnNext);
setFixedSize(500, 500);
setLayout(m_ptrLayoutMain);
initConnect();
}
void LevelMainWidget::initConnect()
{
connect(m_ptrBtnPre, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotBtnPre()));
connect(m_ptrBtnNext, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotBtnNext()));
}
4、2 上一页滑动效果
获取展示界面的宽度以及高度,下移动界面的时候需要使用。
m_bDonghua:记录当前是否在动画效果中,如果在动画效果中不进行翻页(如果不设置,在快速切换的时候会出现重影)
m_ptrStackWidget->setCurrentIndex(PreIndex);
m_ptrStackWidget->widget(currentIndex)->show();
animation1:设置当前页(未切换前)面页面的动画效果,你可以看到startValue和endValue,是从原始屏幕位置移除屏幕外。
animation2:设置即将切换到界面的动画效果,你可以看到startValue和endValue,是从屏幕外位置移除屏幕正中间。
当界面的动画同时执行的时候就出现滑动效果。
void LevelMainWidget::slotBtnPre()
{
if (m_bDonghua) {
return;
}
m_bDonghua = true;
int currentIndex = m_ptrStackWidget->currentIndex();
int windowWidth = m_ptrStackWidget->widget(currentIndex)->width();
int windowHieght = m_ptrStackWidget->widget(currentIndex)->height();
int PreIndex = currentIndex - 1;
if (currentIndex == 0) {
return;
}
m_ptrStackWidget->setCurrentIndex(PreIndex);
m_ptrStackWidget->widget(currentIndex)->show();
QPropertyAnimation* animation1;
QPropertyAnimation* animation2;
QParallelAnimationGroup* group = new QParallelAnimationGroup;
animation1 = new QPropertyAnimation(m_ptrStackWidget->widget(currentIndex),
"geometry");
animation1->setDuration(500);
animation1->setStartValue(QRect(0, 0, windowWidth, windowHieght));
animation1->setEndValue(QRect(windowWidth, 0, windowWidth, windowHieght));
animation2 =
new QPropertyAnimation(m_ptrStackWidget->widget(PreIndex), "geometry");
animation2->setDuration(500);
animation2->setStartValue(
QRect(-windowWidth, 0, windowWidth, windowHieght));
animation2->setEndValue(QRect(0, 0, windowWidth, windowHieght));
group->addAnimation(animation1);
group->addAnimation(animation2);
group->start();
group->setProperty(
"widget", QVariant::fromValue(m_ptrStackWidget->widget(currentIndex)));
connect(group, SIGNAL(finished()), this, SLOT(onAnimationFinished()));
}
4、3 下一页滑动效果
获取展示界面的宽度以及高度,下移动界面的时候需要使用。
m_bDonghua:记录当前是否在动画效果中,如果在动画效果中不进行翻页(如果不设置,在快速切换的时候会出现重影)
m_ptrStackWidget->setCurrentIndex(NextIndex);
m_ptrStackWidget->widget(currentIndex)->show();
animation1:设置当前页(未切换前)面页面的动画效果,你可以看到startValue和endValue,是从原始屏幕位置移除屏幕外。
animation2:设置即将切换到界面的动画效果,你可以看到startValue和endValue,是从屏幕外位置移除屏幕正中间。
当界面的动画同时执行的时候就出现滑动效果。
void LevelMainWidget::slotBtnNext()
{
if (m_bDonghua) {
return;
}
m_bDonghua = true;
int currentIndex = m_ptrStackWidget->currentIndex();
int windowWidth = m_ptrStackWidget->widget(currentIndex)->width();
int windowHieght = m_ptrStackWidget->widget(currentIndex)->height();
int NextIndex = currentIndex + 1;
if (currentIndex >= m_ptrStackWidget->count()) {
return;
}
m_ptrStackWidget->setCurrentIndex(NextIndex);
m_ptrStackWidget->widget(currentIndex)->show();
QPropertyAnimation* animation1;
QPropertyAnimation* animation2;
QParallelAnimationGroup* group = new QParallelAnimationGroup;
animation1 = new QPropertyAnimation(m_ptrStackWidget->widget(currentIndex),
"geometry");
animation1->setDuration(500);
animation1->setStartValue(QRect(0, 0, windowWidth, windowHieght));
animation1->setEndValue(QRect(-windowWidth, 0, windowWidth, windowHieght));
animation2 =
new QPropertyAnimation(m_ptrStackWidget->widget(NextIndex), "geometry");
animation2->setDuration(500);
animation2->setStartValue(QRect(windowWidth, 0, windowWidth, windowHieght));
animation2->setEndValue(QRect(0, 0, windowWidth, windowHieght));
group->addAnimation(animation1);
group->addAnimation(animation2);
group->start();
group->setProperty(
"widget", QVariant::fromValue(m_ptrStackWidget->widget(currentIndex)));
connect(group, SIGNAL(finished()), this, SLOT(onAnimationFinished()));
}
4、4 动画结束处理
动画结束后需要将上一界面进行隐藏,在切换页面的时候已经将上一页面的指针保存发送过来了。
group->setProperty(
"widget", QVariant::fromValue(m_ptrStackWidget->widget(currentIndex)));
因此在动画结束时,获取上一页面的指针,然后再修改其隐藏状态即可。
void LevelMainWidget::onAnimationFinished()
{
QParallelAnimationGroup* group = (QParallelAnimationGroup*)sender();
QWidget* widget = group->property("widget").value<QWidget*>();
if (nullptr != widget) {
widget->hide();
}
m_bDonghua = false;
}
五、源码地址
源码地址: 啊渊 / QT博客案例
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