日女打野怎么玩?来看看:
从开局还在加载,我就理清了思路,中路卡萨打卡牌,如果拼命,那肯定是最好帮的一路,但实际进了游戏卡萨一直是被打状态,被打成残血,用技能补兵,所以中路放弃了,然后是下路,前期成功抓到了下路两次,那时瞎子还在酱油,什么也没抓到,然后我就去上路帮忙了,以为下路没事了,结果瞎子突然暴走狂去下路,下部蹦,我来不及救,而我因为前期帮下路,上路一直被滚雪球,以至于我去上路,也没作为,每次都是鳄鱼残血跑掉,盖伦卒。之后三路我都帮不了了,瞎子帮完了下路一直死抓上,我也不敢帮,之后团战几波我都炸中4个,并且成功的控死了女警和卡牌,但是即使拖延的时间再久,也无法抵挡队友不会补发育只会打字喷队友非主流打野的事实。于是乎最后一波团,我没炸中超过三个人,队友也不敢上,于是就被一波了。试想这一局的转折点在哪里,假如可以倒带,该怎么避免进入大劣势
其实日女打野也不算的非主流有很多人都有在玩,这个版本熔渣这个装备出来之后,任何一个英雄都可以打野,日女的清野速度其实也就比龙龟慢一点,但是这慢的一点点真的只是一点点,而好处是,gank和反蹲以及团战作用,是相对较大的,一般人都喜欢裸三项,而个人认为,玩前排就要有前排的觉悟,你牺牲一秒的站桩能力,换取来的输出,其实也没有多厉害,但是你少出一点输出装,出多一点肉,多在前面站一秒,我相信ADC和AP多输出一秒完全能甩你九条街,哪怕再不会玩的AD和AP,随手打几下,都比你出输出装的日女厉害。所以个人玩日女一般是以肉为主,而CD为副。因为控制是日女的核心,而cd远比高昂的输出装要来的实际。从团队角度来讲,个人觉得日女真是一个不错的打野,虽不说强势,但也胜在实用吧