1. 3dmax环线连接快捷键
具体操作方法如下所示:
1.
首先双击打开桌面上的软件,将在最小的平面单元上创建环形线。
2.
接着将对象转化为“可编辑多边形”,切换到“多边形子层级”,选择要创建环形边的面。
3.
然后鼠标点击应用两次“细化”命令,点击确定细化即可。
4.
最后点击确定添加即可设置完成环形线。
2. 3dmax环绕快捷键
1、点击视图右上角导航标,实现各个视图之间的切换,从而实现物体方向的切换,以便观察;
2、Alt+鼠标中键按住并移动鼠标即可旋转视图,从而旋转物体的朝向;
3、点击软件右下角环绕子对象,并将鼠标停留在圈中按住鼠标左键移动鼠标即可实现物体的旋转;
4、选中物体,激活旋转命令按钮,同时旋转物体。(注:此方法会使得物体本身的位置于状态发生改变,慎用,最好不用)
3. 3dmax连接边快捷键
不知你说的线的意思。如果是开启边线显示的话,按键盘F4就可以,如果是在网格建模或者多边形建模级别或者是在样条线级别下,按2就可以进入线级别
4. 3dmax快速连线快捷键
依次打开Customize(自定义)-Customize User Interface(自定义用户界面),然后在里面找到Connect (no dialog)(poly),在上面的快捷键栏里面设置你自己想要的快捷键了。
默认的是Ctrl+Shift+E。
5. 3dmax链接线的快捷键
不知你说的线的意思。如果是开启边线显示的话,按键盘F4就可以,如果是在网格建模或者多边形建模级别或者是在样条线级别下,按2就可以进入线级别
6. 3dmax加一圈线快捷键
3dsmax设置直线快捷键方法如下:
自定义---------自定义用户界面---------键盘--------------类别里选择Editable Spline Object---------单击创建线(样条线)-----------在右边热键输入框里以按键的方式输入快捷键。
7. 3dmax连线的快捷键
3DsMax里面线和线连接起来的步骤如下:
1.首先,点击边层级。接着选择一条侧边,接着点击修改选择面板中的光环按钮,选中一圈的四条边。
2.始终保持四个边为选中状态,打开循环面板下,连接下拉中的连接设置。
3.通过修改第一个参数(鼠标上下拖动或键盘)修改连接的边数。
4.通过修改第二个参数收缩,修改所有连接边并排收缩程度。
5.通过修改第三个参数滑块,修改连接边的整体偏移。这样就解决了3DsMax里面线和线连接起来的问题了。
8. 3dmax快速循环边快捷键
好像没有这个快捷键,但是可以自己自定义设置的,选择菜单的自定义,选择自定义用户界面,然后单击选中命令,并且点击后面的“移除”,将这个命令快捷键删除。
再删除选中命令的快捷键以后,我们按上面介绍的方法再次进行设置,这次我们把快捷键设置即可。这个就是3dmax如何进行设置自定义。
9. 3dmax快捷键
1、在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m。
2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置。
3、找到后选择文件,并点打开。
4、选中这文件中要导入的模型,并点击确定。
5、到同一个文件有时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名。或者自己输入名字,点击合并。
6、这样模型就导入到场景中去了。
10. 3dmax点连线快捷键
你这种情况应该是你把平面图形给隐藏了,你可以在显示面板中取消勾选图形选项,或者按快捷键SHIFT+S,就可以了。
11. 3dmax环形加线边快捷键
1、首先,我们有一个基于正方体不断网格平滑得到的一个模型。且上面石墨建模工具处于打开状态。循环工具功能区位置如图。
2、循环工具可以用于点/边/边界/面等多个层级。我们交替用点/边/面层级来演示。在点层级,选择相邻两个顶点。
3、点击循环后,沿着两个顶点所确定的方向选了一圈。
4、以边层级为例,我们同时可以选中多对边,点击一次同时选中多个环状边。
5、以面层级为例(顶点层级类似),我们看到只要两个顶点形成相邻关系,就会进行循环选择。这一点要注意。
6、同样以面层级为例,选中有相邻元素后可以点击扩大选择和收缩选择,每次只会在末端增选或减选。
7、选中相邻两个图元,使用点循环后,会形成有间隔的选择。可以在下拉面板中修改点循环间距。
8、在边层级,对于圆柱体底面,由于拓扑结构不同,使用循环需要按住Shift键,或者在循环的下拉菜单中点击在圆柱体末端循环。