流程长的电脑游戏|流程长的单机游戏

流程长的电脑游戏|流程长的单机游戏

流程长的单机游戏

在这珍贵时间,很高兴给大家分享我对这个问题看法,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。

在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。

一个人做一个游戏成本大概是多少。开发成本和你个人掌握的技能成反比。如果你什么都会,程序美术策划音乐多修,那么游戏的开发成本就是相关设备费用和你的个人生活费。如果你是利用业余时间兼职开发,那么你的开发成本会大概会降低到可以忽略不计,不过同时制作周期也会大幅拉长,并且严重影响生活质量。

而现实中这样的多修人才是很少的。就算是多修,也不可能都精通。所以要按照你的需求做出一个质量中上的产品,还是需要找专业人士合作。程序我是不建议外包的。游戏是软件,软件的核心是程序,把核心都外包只会让项目不可控。而且游戏开发过程中修改是很频繁的,外包无法估算工作量,也就无法给出合理的报价。程序最好还是自己搞定或者寻找合伙人。

美术部分是成本大头,如果自己能搞定,那能节约不少费用。如果外包,那就看游戏类型,按目前常见类型估计,原画价格一般3000左右一张,模型差不多也是3000左右一个。UI50到100一个。动画特效150一个。音效20一个,如果有原创乐曲需求,价格是一分钟5000。注意以上都是包给个人的均价,质量好坏主要看接包者个人能力。包给公司制作质量和周期都会比较稳定,但是价格也会翻倍。

在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答,都是我的真实想法与观点,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。

我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。

我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢。

最后欢迎大家关于这个问题畅所欲言,有喜欢我的记得关注下哦,每天为大家分享与解答我的想法与见解哦。

大型单机游戏是怎么做出来的

很高兴回答你的问题

开发单机游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。

以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。

Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图

骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作

3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作

像素制作软件 初学者建议使用

以上是我个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)ノ

流程很长的游戏

《光明记忆》目前就只有第一章的内容,18分钟的流程,基本上是一块钱一分钟的剧情,说是感谢玩家们的支持先行购买的可以免费获得后续章节的更新,但是不知道是不是一直会更新,可能出付费的DLC内容,毕竟人家为的是赚钱。

游戏还不错,科幻风浓重,同时中国古典文化的元素很多,玩起来还是很不错的。

流程最长的单机游戏

怪物猎人崛起目前刚刚发售,预计流程游戏时长达到40小时。如果联机共斗刷装备的话可以达到数百小时。

游戏流程短的游戏

给你推荐两个游戏。

1、尼山萨满

尼山萨满是一款国产剪纸风的“音乐游戏”,出自6位应届毕业生之手。游戏上架后不仅拿到了App Store的编辑推荐,国内外多家游戏媒体也毫不吝惜赞美之词,对于玩家唯一遗憾的是游戏流程有点短,只有5首曲子。

2、绘真・妙笔千山

网易自研的一款风格化独立向的青绿山水佛系手游。2019年1月1号国区刚上架,其实去年年底就已经在测试了,我也把他归入18年出品的游戏吧!游戏画面很美~你缺壁纸的话,随手一个截屏就是一张美美的壁纸。

做游戏的单机游戏

除了我的世界,其实还有《饥荒》、《森林》、《星球探险家》等生存类游戏,前两款相对来讲难度比较高一点,需要考虑到精神值、天气、露营地、食物还有敌人的存在,星球比较简单,自由度也挺高的,而且有威胁的敌人数量不算多,比较休闲。

流程长的单机游戏有哪些

楼主的需求比较难找,但我还是找几个类似游戏分享一下。

1,传送门2,是由Valve公司制作的一款射击解谜的游戏。游戏安装后容量接近10G,配置要求CPU3.0GHZ以上2G内存显卡GF7600以上即可。游戏的核心是玩家使用一把“传送门枪”,来通过各种关卡,传送门枪的机制是发射两个不同颜色的传送门,进入其中一个门,就可以从另外一个门出去,不论两个门相距多远。人和物体都可以穿过,如果需要同时通过,则必须使用传送门枪自带的引力爪去抓住物体。传送门还是也是严格遵守“动量守恒定律”的玩家一个冲量进入后,会以相反的力从另一个门冲出,如果是上下也会受到重力影响。游戏有单人剧情模式和双人合作任务,如果想联机就要在STEAM上购买正版。

2、游戏名“the witness”中文名叫见证者,IGN评测10分的游戏,正统解谜游戏,唯美3D画面,画风清新场景美轮美奂。玩家将来到一个无人的岛屿,通过解开岛上散步的各种谜题寻找故事线索,解谜的核心是画线,在画线同时还要满足附加的问题。游戏将让你学到用不同的角度去看问题,去寻找方法而不是去死磕。游戏是一个开放世界,有十一个各有特色的区域,整个流程都是非线性性的。玩家可以随时放弃当前正在解的谜题去另一个地方解别的谜题。游戏的优秀程度我无法详细的去描述,IGN的10已经说明了一切。

3、“兄弟:双子传说”游戏是一部叙事式的冒险解谜游戏,解谜要素被优秀的剧情给掩盖了。游戏用虚幻引擎打造。游戏故事是两个孩子为了拯救他们身患重疾的父亲,踏上了寻找传说中的“生命之水”的道路,玩家将以这对兄弟的视角来经历一段神奇坎坷的冒险之旅,哥哥和弟弟都有不同的特点 力量,块头,速度上都有不同,通过配合解决谜题。游戏采用同屏双控制的形式,类似格斗游戏的双打,玩家可以一个人同时控制哥哥弟弟,也可以两个人每人控制一个角色。可见游戏是非常强调互动性,连游戏里的很多NPC也可以跟玩家产生有趣的互动,甚至发生一些情感连接。

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