星际争霸虫族快捷键|星际争霸2虫族键位

星际争霸虫族快捷键|星际争霸2虫族键位

1. 星际争霸2虫族键位

《星际争霸2》按健技巧:F10游戏菜单、F11聊天记录、F12 帮助信息、ALT G地图标记、ALTT 显示/隐藏小地图地形、ALTF结盟选项、CTRLALTF显示FPS、PageUP/PageDOWN调节视角、上/下/左/右滚动屏幕。

一、菜单操作:

O游戏选项设置。

P暂停游戏。

E退出游戏。

G返回游戏。

二、兵种操作

M移动。

S停止动作。

H原地驻守。

P巡逻。

A移动攻击。

三、工人单位操作

G采集资源。

C返还资源。

B建造基础建筑。

V建造高级建筑。

四、运输单位操作

O装载单位。

D卸载所有单位到指定地点。

五、建筑操作

Y设定集结点。

W虫族基地设定工蜂集结点。

W神族选择所有折跃门。

2. 星际争霸2虫族键位设置

虫族较为常见的开局有5d,9d,o9d,12d血池、12d外双。

其中5d开局流程及细节:只造一农民存200钱造血池,再补两农民,再拖一个新造好的农民却探路(四人图才探路),血池好立刻造6狗,基地集结点设在二矿路口。然后可以选择造领主,也可以拉一农民造气矿腾出人口。

总结:比较极限,被人挡住基本就输了,经济太差,不推荐使用。

虫族的小细节:开局领主往敌人二矿处飞,领主和基地都要编队。基地建议编3,领主编4。移虫卵操作:把领主和虫卵框在一起,按s,虫卵就会移向左侧,之后继续让领主飞向敌人二矿。

在说9d开局流程及细节:造农民造到人口造满,等矿到150左右的时候拉一个农民准备造血池,200钱时立刻造血池,之后补一农民,拖一农民造气矿腾人口,再补一农民,取消气矿,此时人口10/9,再造领主,第十个农民拉出去探路,基地集结点设在二矿,领主一好立刻造6狗,200矿时拖一农民开2矿,等农民到时钱就够了。

注意:第11个农民好后可以拖出去探路,也可以等到200钱时拖两农民一个开矿一个探路。

12d外双的细节及流程:9/9人口造一领主,基地集结点设在对点,领主好造一3农民,集结点设在家里。

此时人口12/17这时就需要拖农民下去(不要等第10和11个农民出来才拉农民),大约200钱时拖一农民下来,在造基地之前农民会好,拉去采矿。

3. 星际争霸2虫族怎么打神族

学习3不朽9分一波吧。正常BF开,能裸双最好。双气后升1攻,BY好后升折跃产追猎清侦查的房子,此后只产哨兵。38人口放VR,VR好后补三四气并一路加速3不朽出来。大概7分30左右补3个BG(注意要侦查虫族是否有三矿,若没有,则需在路口额外补BC并提早补BG)。折跃升好后补至7BG。3不朽出来以后出门(此时你应该有7个哨兵、3不朽、1追猎1叉子),后续一个棱镜集结在前线并在前线野水晶。家中把路口完全堵死。棱镜好后再后接一个ob来防埋地。

前线注意贴墙,用力场隔离对面的蟑螂或保护自己的单位不受狗的袭击。如果虫族反应以蟑螂,就多刷追猎,如果反应以狗居多,则多刷叉子。棱镜尽量不要变形,而是用来保护受到攻击的不朽和哨兵。这个战术最重要的就是不朽,不朽死光直接gg;哨兵也很重要,少量死几个还可以再刷,但死得多了就没气刷了。

注意虫族是否在攀科技来试图防御。如果侦查到VS,家中下VC升闪烁和2攻,如果侦查到VI,家中下VB。如果打不掉虫族三矿,就基本上输了。

至于防飞龙,除非你BF开后后续VS并已有凤凰,且第一时间侦察到对手的VS,那么可以少量续凤凰,基本上可以将对面的飞龙扼杀于成型之前。否则,侦察到飞龙后,第一时间下VC,并在矿线补炮台放追猎。VC好后升二攻和闪烁并开三矿。然后攀至电兵白球。

4. 星际争霸2虫族新手入门教学

先练几种开局吧,4drush,o9d血池气矿,12d裸双开。当然你啥开局也得看对面的开局,要有应对。还有操作,微操也要练习

5. 星际争霸2虫族操作技巧

星际争霸虫族迅速放下空投战术是一种非常常见打击对手,有时候可以收到奇效的打法。

在游戏中,虫族如果想要实现快速公投,需要升级两个科技,一个是虫族人口单位overlord的运输功能,另外就是领主的提速功能,空投建议以打击对手的出兵建筑和经济为主,兵力建议以小狗,刺蛇快速兵种为主

6. 星际争霸2虫族打法入门

1做一个皇后,给其中一个航母做记号,他跑到哪里有多少个兵力你都看得一清二楚然后在把皇后的缓速绿水升级,就可以限制住航母群的机动性了

2是要防范好对付航母拆兵种建筑,比如飞龙塔,口水巢,最好是预备在其他矿区,或者在主家多做一个这样的建筑,否则被对付拆了会出现续不了兵,被对付运动战消耗死

3如果经济实力非常强大的话,可以做半队以上的【吞噬者】(飞龙变对空单位的兵种)这种兵不但可以把对付的攻击速度降低,还可以把对付的隐形单位喷出来,最大的好处是不用担心被对付利用高地 河水等地形打运动战游击战,可以进行追歼,当然前提是能配合你的地面部队操作要得当,一般打航母至少要能操作3队以上的口水才比较好对付。操作都跟不上来,光有想法,有钱都白搭。

4最简单的无脑暴兵流打发,对付航母别的都不出,就一个劲的狂出口水,看过人族猥琐的FLASH了吗?人家全做坦克+机器人,你也可以全部做地刺+口水的组合对付航母+狂热者。200人口的口水可以把航母群的子弹都打的做不出来。

5打后期可以用蝎子+小狗编队,魔法红血咒把对付变的只有150的盔甲和1滴血,随便一对飞龙都可以轻松秒杀对付7,8个航母。

7. 星际争霸2虫族键位怎么设置

虫族全选孵化场并没有自带的快捷键。需要通过使用编队来操作,先选中其中任意一个孵化场然后按住shift键,再分别选中其他所有孵化场,接着立刻松开shift键,再然后ctrl+某数字键。

编好后,以后选中所有孵化场就只需要按这个数字就可以了。

8. 星际争霸2虫族键位图

1.感染指挥中心:感染血量低的人族基地并使其能够制造自爆人。快捷键I,贴近人族基地后自动释放。

2.寄生:共享被寄生单位的视野。消耗75点魔,快捷键R,射程12。

3.诱捕:受感染部队移动、攻击速度减慢。消耗75点魔,快捷键E,射程9。

4.爆杀:瞬间杀死一个地面单位,并出现两只Brooding。消耗150点魔,快捷键B,射程9。

9. 星际争霸2虫族键位推荐

1、F10进入游戏主选单

2、Alt+M进入游戏主选单

3、Alt+S存储进度

4、Alt+L载入进度

5、Alt+H呼叫救助选单

6、F1呼叫救助选单

7、Alt+O设定游戏选项

8、Ctrl+X关闭星际争霸

9、Alt+X关闭星际争霸

10、Ctrl+Q离开任务(多人游戏中即认输)

11、Alt+Q同上;Ctrl+M开/关音乐

12、Ctrl+S开/关音效

13、Ctrl+C以当前选择的部队为中心;

14、Tab在小地图上隐藏/暴露地型;

15、Shift+Tab更换小地图上的外交色;

16、Shift+选择一些兵从已选步队中增加/去掉部队;

17、Ctrl+选择一个兵选中当前屏幕中所有同类部队;

18、多人游戏可用热键:Enter传送信息;Shift+Enter传送信息给所有玩家;Ctrl+Enter传送信息给同盟玩家; 扩展资料: 制作背景 游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。 《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。 游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。

10. 星际争霸2虫族快捷键

小狗

  小狗是虫族最早拥有的攻击部队。它们价格极其低廉,而且是成对生产出来的,它们可以在游戏中非常早的时候就攻击敌人的殖民地。它们的威力来源于数量的巨大,在升级了肾上腺(增加攻击速率)和代谢增强(移动加快)后,小狗就真正成为了一支可怕的力量。如果你造了极大量的小狗(多于100只),它们就可以完全冲垮敌人的基地,把所有东西在极短的时间中全部捣毁。就算是口水龙,飞龙,空中卫士或者猛犸在对付如此众多的小狗的时候也会力不从心。   要对付这种规模的小狗攻击,你最好选择蜘蛛进行防御。它们的地下毒刺攻击可以在小狗没能靠近造成伤害之前就消灭掉它们。如果你没有蜘蛛,就只能用自己的小狗在地刺,口水龙,或者飞龙的支援下来抵抗这种进攻了。要尽量利用咽喉要道形成地形上的优势来阻挡敌人小狗的进攻,利用有利的地形有时可能是阻挡大量小狗突袭的唯一方法。在开放的地形上,小狗可以围住你的地面部队,只要以五对一甚至是以十对一,升级了肾上腺的小狗绝对可以占到优势。   在大多数陆战地图上,你甚至可以在游戏中一直生产小狗,而不是仅仅在开始的时候生产它们。利用小狗和黑蜂的组合可以形成另一种极其有效的战术,如果你的敌人使用口水龙或者其他远程部队组成主要进攻力量,黑蜂掩护下的小狗就可以很快解决掉敌人或者在夷平敌人基地的时候不受攻击。宿主侦察蜘蛛

  蜘蛛是对付别的虫族地面部队的最佳选择。它们可以轻易撕碎小狗和口水龙,甚至猛犸也惧怕蜘蛛的力量。你可以用它们来防守自己的基地,或者在咽喉要道或者高地的斜坡上伏击入侵的部队。   使用蜘蛛对付别的虫族部队有一个缺点,就是任何别的虫族对手都会有足够的宿主来侦察到钻地的蜘蛛。一旦被发现了,这些蜘蛛就很容易受到空中的飞龙和空中卫士的攻击,或者受到皇后的产卵能力攻击

  早期就用第一个宿主去侦察是一种危险的战术,但是这个战术也是可以采用的。如果你可以尽早发现敌人,并且观察到敌人在建造什么,你就可以调整你自己的建造顺序来对付敌人或者利用敌人的开始战术取得优势。如果敌人没有获得同样的信息,那么这个侦察战术就可以带给你重要的优势。宿主一旦到了敌人基地的上方,就不用太害怕了,除非你的敌人开始建造口水龙或者地刺了。而这时你的宿主就应该立即撤退到安全的距离内,以免被敌人消灭。   早期宿主侦察的缺点就是可能把你自己的位置暴露给敌人。而这样就给敌人以机会,根据你所在的位置以及可能采取的开始战术来安排自己攻击或者防守的策略。如果敌我开始的位置太近,就很可能导致一场残酷的小狗突袭战斗。起始点如果比较远的话,结果就可能是大家都建造好地刺,然后大家分别发展科技树。 游戏早期的破坏

  在虫族对虫族的对战中有个很有趣的现象就是,每个玩家都可以在彼此的有机物蔓延上建造建筑。如果你可以利用宿主或者雄蜂很快发现敌人,就可以把你自己的雄蜂派到敌人的有机物蔓延上,然后建造扩张体,在使用这种战术的时候,你必须快速建造产卵池来把这些扩张体升级到地刺。只要你完成得够快,就可以严重打击敌人的早期建筑和战略的发展。 钻地

  钻地的能力在游戏前后都非常有用。如果你的资源采集区域遭到了攻击,你就可以用它来挽救雄蜂的生命。一旦你的防守部队清理干净了这块区域,你可以让雄蜂钻出地面来继续它们的工作。你也可以让你的小狗在地图上钻地来观察重要的可能扩展位置。   钻地在伏击敌人部队的时候也非常有用。你可以在可能扩张的地点藏起多余的雄蜂,还可以利用这个能力保护你那些重要的地面部队,比如蝎子。要小心敌人那些可以侦察钻地的宿主。如果你的钻地部队在钻地的时候受到攻击,它们就会处于暂时不利的阶段。钻出地面需要花费一段时间,而在这段时间中你的部队很容易受到攻击多孵化场战术

  一般来说,你的第一个孵化场是你的最初部队的产地,也是提供生产所需要的资源的场所。虽然一个孵化场就能提供足够的幼虫来繁殖虫族的部队,但是如果你想把部队发展壮大,就需要在主基地建造好几个孵化场来生产你的部队。有了这些额外的孵化场之后,你就可以缓解在早期经常面临的资源匮乏的局面,同样还能让你在战斗的间歇可以快速生产替换自己的战斗部队。只要你采集的资源足够,你还应该在分基地也建立孵化场,这样才能更快地提供重建所需要的幼虫。   一旦你已经建立好了多个孵化场,你就可以使用热键来加速部队的生产。你可以使用Ctrl键来定义孵化场,要做到这一点,只需要先选中对应的孵化场,然后按下Ctrl键和某个数字,对它们进行编组即可(比如Ctrl-1)。一旦分好了组,以后按下对应的数字键就可以重新选中这个孵化场。   一旦某一个孵化场被选中,就出现了选择幼虫的选项,只要按下热键S,所有在孵化场里的幼虫都将被选中。   选中了幼虫之后,剩下需要做的就是按下你想生产的部队对应的热键,然后这些被选中的幼虫就可以变形进化为你想要的部队了。各种部队对应的热键如下:

D- 雄蜂(Drone)

Z - 小狗(虫族ling)

O- 宿主(Overlord)

H - 口水龙(Hydralisk)

M- 飞龙(Mutalisk)

S- 爆炸蚊(Scourge)

Q - 皇后(Queen)

U - 猛犸(Ultralisk)

F- 蝎子(Defiler)

  一旦你学会了这些技巧,就可以连续使用这些热键,以一种令人惊奇的速度来生产你的部队了。举个例子——如果你定义了你主基地里的孵化场分别对应1,2,3,你就可以按下1 - S - H, 2 - S - H, 3 - S - H,这样就可以在每一个孵化场中使用所有的幼虫来生产口水龙了。如果你想生产别的部队,只需要在上述的热键组合中替换H为你想生产的部队对应的热键就可以了。只要你使用这种方法,哪怕是在战斗中,战斗还没结束的时候,你都可以不停地生产你的部队,以保持不停有生力军出现。 部队作战和特殊能力的组合使用

  蝎子和皇后的特殊能力可以作为虫族大部队进攻时的强有力支持。 黑蜂魔法配合小狗和消灭魔法配合小狗

  蝎子在敌人的部队或者基地上方施展黑蜂魔法后,你的小狗就可以在黑蜂的范围内肆意横行了。如果要想黑蜂魔法取得最大的效果,就应该生产大量的小狗,然后用多个黑蜂魔法把整片区域都覆盖住。这样做之后小狗就可以迅速在目标间移动,并且在一定程度上不会受到敌人炮火的伤害。而且,如果身边就有小狗的话,蝎子可以对小狗使用消灭魔法来迅速补充自己的能量储备,然后就可以继续施展黑蜂为小狗的攻击创造有利条件。 飞龙/吞噬者配合诱捕

  你可以使用皇后的诱捕能力减缓敌人空中力量的移动速度。如果你被幽灵战机,特工或者神族那些隐身在仲裁者隐蔽力场里的部队攻击了,使用诱捕的能力就可以显示出这些隐形的部队,扳平局势。只要敌人还受到诱捕能力的影响,你就可以使用飞龙或者吞噬者对这些部队进行突袭。敌人受到诱捕能力的影响后,吞噬者自己的酸性孢子还能够使敌人部队的攻击间隔变长。 地面部队配合产卵

  你可以用成群的皇后消灭掉它们那些极为强大的非机器生命体组成的地面部队,然后在敌人还没有机会做出反应之前再用地面部队(比如小狗,口水龙,猛犸)攻击敌人。产卵能力在对付人族用坦克形成的防守体系时极为有效。 吞噬者/飞龙/爆炸蚊与瘟疫/诱捕组合

  这种组合对敌人的大型飞船来说是致命的(比如航空母舰或者战列舰)。首先用瘟疫吸收敌人的生命点,然后用一些吞噬者把它们的酸性孢子附着在飞船上边,削弱敌人的反击能力。在敌人逃跑之前,再迅速使用诱捕能力减缓它们的逃跑速度,一旦诱捕能力起了作用,就可以使用飞龙和爆炸蚊干掉对手了。只要经过练习,就可能在很短的时间消灭掉敌人落单的甚至是成群的大型飞船。 Nydus坑道

?   Nydus坑道的准确起源已经无从得知了,而它的具体操作方式也已经成了一个谜。只要最开始的坑道入口或出口建好了,在另一个地点就会出现一个姊妹出口或入口节点(可以在紫色有机物上的任何地方出现)。这个坑道可以使虫族的钻地部队极其迅速地从一个地方移动到另一个地方,而不需要考虑在两个地点之间的地形是什么样的。这样就使得在广大区域内的多个孵化场的生产形成一个完整的网络,虫族的战士们可以从某个战场上迅速而高效地转移到另一个战场去。   由于虫族具有了通过Nydus坑道迅速从一个地方移动到另一个地方的能力,它们就可以在敌人来不及反应的时候迅速建立起防御或者进行攻击。一般来说,你可以在主基地建好所有坑道的入口,在每一个分基地建好对应的姊妹节点。这样的建造可以使虫族的部队从一个基地迅速地转移到另一个基地,最多只需要路过一个地方就可以到达目的地。在你的主基地和分基地之间建立好高效可靠的Nydus坑道网络之后,你就可以确保每一个基地都有足够的可移动力量进行保护了。   虽然一般说来每个地方有一条Nydus坑道就足够了,但是在某些情况下,比如在被敌人重兵攻击的区域,你可能需要建立后备坑道来确保足够的后援部队迅速到达战场。在敌人攻击某一条Nydus坑道并试图摧毁它的时候,你的部队就有足够的时间通过第二条坑道来阻止敌人完全摧毁整个基地。这样的冗余坑道系统可能在激战中为你的存活起到决定性的作用。   建造多条Nydus坑道的一个缺点就是,这些坑道看起来都很象,要找出哪个入口通向何方并不容易。要防止出现这样的情况的话,就应该在建造的时候先想好如何分辨这些节点通向和方。有个建议就是,在主基地的有机物上建造Nydus坑道来标志每一条坑道都通向哪里。举个例子,如果你想建造一条通向地图左上方区域的坑道,就把入口建造在主基地有机物的左上位置。不管你使用我们所说的规则还是自己定义规则,只要有一套建造Nydus坑道的详细规则,就可以避免产生混淆,不至于把你的部队派遣到错误的地方去了。   Nydus坑道也可以用来攻击别的虫族部队。Nydus坑道的入口必须由你的雄蜂建造,而对应的姊妹节点可以建造在任何虫族产生的有机物上边,只要你能够看到这个地方,你就可以把出口建造在它上边。这也就意味着,如果你建好了第一个节点,就可以使用你的飞行部队(爆炸蚊,皇后,飞龙或者吞噬者)来观察敌人的有机物蔓延的位置,然后在敌人的基地上建造出口。如果再Nydus坑道周围有地刺可以看到这个出口,那敌人就会马上攻击,但是,如果你在敌人的有机物蔓延上找到了一个较远的合适位置,建成一个有效的节点的几率就大大增加,而一旦建成坑道之后,你就可以把你的地面部队通过这条坑道传送过来,迅速在敌人的主基地内展开攻击。要注意的是,在你建造好出口节点之前,必须准备好足够的力量作一次充分的攻击,这样你才能在敌人发现出口前充分利用好这个优势。   Nydus坑道建筑在敌人的有机物蔓延上的另一个用处就是通过它把队友或者盟军的虫族基地连接起来。通过这些坑道,你就可以在任何需要的时候迅速为友军提供足够的支持。

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