3dmax材质快捷键|3dmax材质贴图快捷键

3dmax材质快捷键|3dmax材质贴图快捷键

3dmax材质贴图快捷键

3dmax这样贴vray材质:

1、用vray来贴图要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键是m。一般选择vraymtl材质。

2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开准备导入的图片了。

3、一般材质小球默认是球体,而导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示。

4、之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到想放的地方了,这里可以试下贴图编辑下面的瓷砖是复制的效果。

5、一般我们点击茶壶进行渲染就可以看到效果了。

6、如果想在操作的时候就看到效果就按下面工具栏的从右边数第四个按钮旁边有个灯泡一样的就可以看到预览效果。 以上就是3dmax如何贴vray材质的解决步骤。

3dmax显示贴图快捷键

快捷键M 。

3DMAX 用快捷键M打开材质编辑器,所看到的的小球就是预览所用的材质球。(材质需自行调配或使用默认材质)

3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使的给它赋上材质,同时每个材质在材质球上最好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就可以选择材质球。

3dmax附材质快捷键

常用的的快捷键——

1、Alt+ctrl+鼠标中键 视图的放大缩小

2、+ 放大坐标轴

3、Alt+W 最大化显示视图

4、Ctrl+a 全选

5、Ctrl+z 恢复上一步

6、F 前视图

7、F10 显示渲染菜单

8、F3 实体显示和线框显示的切换

9、F4 线框显示

10、F9 快速渲染

11、M 显示材质编辑器

12、T 顶视图

13、- 缩小坐标轴

14、显示/隐藏网格(Grids) G

15、显示第一个工具条 Alt+1

16、选择物最大 z

17、/? 播放动画

18、Alt+鼠标中键 旋转视图

19、B 底视图

20、Ctrl+y 重复上一步

21、Ctrl+鼠标左键 增加选择

22、e 旋转

23、G 网格切换

24、H 菜单选择物体

25、L 左视图

26、r 放缩

27、w 位移

28、背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B

29、冻结所选物体 6

30、法线(Normal)对齐 Alt+N

31、改变到等大的用户(User)视图 U

32、改变到后视图 K

33、改变到前(Front)视图 F

34、改变到上(Top)视图 T

35、改变到右(Right)视图 R

36、角度捕捉(开关) A

37、满屏 ctrl+AlT+z

38、默认灯光(开关) Ctrl+L

39、排列 Alt+A

40、前一时间单位 .

41、删除物体 DEL

42、视图模式 ctrl+x

43、锁定用户界面(开关) Alt+0

44、显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+H

45、显示/隐藏光源(Lights) Shift+L

46、显示/隐藏相机(Cameras) Shift+C

47、显示降级适配(开关) O

48、向下轻推网格 小键盘- 向上

49、暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H

50、最大化 ALT=W

51、Alt+鼠标左键 减少选择

52、Ctrl+C 将摄相机适配到视图

53、Ctrl+I 反选

54、鼠标中键 平移运动

55、跳到第一帧 HOME

56、跳到最后一帧 END

57、显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O

58、显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 Shift+W

59、显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+P

60、渲染 Shift+Q = F9

3dmax材质库快捷键

首先打开材质编辑器,可以按快捷键“M”,也可以在菜单栏下找到渲染栏,然后点击“材质编辑器”。新老版本是材质编辑器有一定区别,但是软件内提供了不同版本之间的转换,点击左上角的“Modes’”,会出来两个选择,第一个是老版本,第二个则是新版的,只需要点击一下就能够切换了。材质保存与调用。对于旧版。先讲保存,首先选择材质,然后点击入库按钮,再点击获得材质按钮,在弹出来的面板点击mtl library,然后就点击“save as”,这就是中文的另存为。调用材质很简单,首先点击mtl library,然后再单击open,就可以啦。

对于新版。保存材质,点击左边的“场景材质”,然后右键单击要保存的材质,选择“copy to”->临时材质库,然后右键,再单击save as。调用,点击左上角有一个下三角的图标,然后选择“Open Material Library”。

3Dmax材质快捷键

3ds max材质器的快捷键是“m”。

常3ds max中常用的快捷键有:ctrl+s保存,ctrl+z返回,f 正视图,t顶视图,l左视图,p透视图,c相机视图,f2线框模式,f3面模式,f4线框和面同时显示,r旋转物体,z将选中物体在视图内最大化显示,f10渲染设置面板,ctrl+c快速建立相机,shift+f建立安全框。

3d贴材质的快捷键

打开3Dmax软件,通过建模功能,先建好一个平面。

使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球。

找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张你要贴图的图片—点击“打开”

给材质球贴好图,可以看到材质球有了图片。

点击要上贴图的物体,点击“将材质指定给选定对象”,点击“在视口中显示表转贴图”

渲染完成,可以看到平面已经贴上了材质。

3Dmax贴图快捷键

P :透视图(Perspective)

F :前视图(Front)

T : 顶视图(Top)

L :左视图(Left)

C : 3dmax机视图(Camera)

U : 用户视图(User)

B : 底视图(Back)

{ }: 视图的缩放

Alt+Z : 缩放视图工具

Z:最大化显示全部视图,或所选物体

Ctrl+W : 区域缩放

Ctrl +P : 抓手工具,移动视图

Ctrl+R : 视图旋转

Alt+W : 单屏显示当前视图

Q :选择工具

W :移动工具

E : 旋转工具

R : 缩放工具

A :角度捕捉

S :顶点的捕捉

H :打开选择列表,按名称选择物体

M : 材质编辑器

X :显示 隐藏 坐标

+” : 缩小或扩大坐标

8 : “环境与特效”对话框

9 : “光能传递”对话框

G :隐藏或显示网格

O : 物体移动时,以线框的形式。

F3 : “线框” “光滑+高光”两种显示方式的转换

F4 : 显示边

空格键: 选择锁定

Shift+Z : 撤销视图操作

Shift+C : 隐藏3dmax机

Shift+L : 隐藏灯光

Shift+G : 隐藏几何体

Shift+Q : 快速渲染

Ctrl+I : 反选

Ctrl+O : 打开文件

Ctlr+A : 全选

Ctrl+Z : 撤销场景操作

Ctrl+L : 使用默认灯光

Alt+6 : 显示主工具栏

Alt+Q : 进入单独选择模式

Alt+A:对齐

视窗缩放到选择物体范围(Extents)『E』

显示/隐藏所选物体的支架『J』

CV约束到U向移动『Alt』+『U』

CV约束到V向移动『Alt』+『V』

CV约束法线(Normal)移动『Alt』+『N』

NURBS表面显示方式『Alt』+『L』或『Ctrl』+『4』

NURBS面显示方式切换『Alt』+『L』

NURBS调整方格1『Ctrl』+『1』

NURBS调整方格2『Ctrl』+『2』

NURBS调整方格3『Ctrl』+『3』

Unwrap的选项(Options)『Ctrl』+『O』

百分比(Percent)捕捉(开关)『Shift』+『Ctrl』+『P』

3dmax材质球快捷键

首先打开材质编辑器,可以按快捷键“M”,也可以在菜单栏下找到渲染栏,然后点击“材质编辑器”。新老版本是材质编辑器有一定区别,但是软件内提供了不同版本之间的转换,点击左上角的“Modes’”,会出来两个选择,第一个是老版本,第二个则是新版的,只需要点击一下就能够切换了。材质保存与调用。对于旧版。先讲保存,首先选择材质,然后点击入库按钮,再点击获得材质按钮,在弹出来的面板点击mtl library,然后就点击“save as”,这就是中文的另存为。调用材质很简单,首先点击mtl library,然后再单击open,就可以啦。

对于新版。保存材质,点击左边的“场景材质”,然后右键单击要保存的材质,选择“copy to”->临时材质库,然后右键,再单击save as。调用,点击左上角有一个下三角的图标,然后选择“Open Material Library”。

3dmax添加材质快捷键

3dmax找回材质的快捷键默认是没有的,但是有一种方法可以快速找回材质,具体操作步骤如下:

1、首先打开3dmax,然后点击右侧面板上方的小锤子,再点击更多。

2、选择位图/光度学路径,英文版是Bitmapphotometrypath。

3、点击编辑资源。

4、点击“选择丢失的文件”。

5、再选择位图路径,这样就可以成功找回材质了。

6、如果没有成功恢复的话可以选复制文件,这样可以将位图复制进来。

3d贴图的快捷键

打开材质编辑器,选择一个空白样本球赋予场景中的玻璃模型。单击Standard按钮,然后将材质类型设置为“Raytrace”。

展开Raytrace Basic Parameters卷展栏,设置Diffuse颜色为黑色,Transparency颜色为RGB=233、255、245,Index of Refr参数为1.5。

在Specular Highlight选项组中设置Specular Level参数为250,Glossiness参数为80。

然后展开Maps卷展栏,为Reflect贴图通道赋予Falloff贴图类型。

3dmax粘贴快捷键

保持box物体为选中状态,选择菜单中editàclone命令,或直接使用快捷键ctrl+v,这时会弹出clone option(复制选项)里面有三种复制方式:copy(复制),instance(关联复制),reference(参考复制) 显示所有栅格(开关) Shift+G 显示栅格(开关) G

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