3dmax细分快捷键|3dmax拆分快捷键

3dmax细分快捷键|3dmax拆分快捷键

1. 3dmax拆分快捷键

导入3DMAX的模型分解具体操作步骤如下:

1、将把分解模型导入3Dmax,模型最大化。

2、选中模型,点击修改面板,可编辑多边形,点击可变形gPoly。

3、点击修改器列表,添加编辑网格和编辑多边形修改。

4、点击编辑多边形选项,选择面板,选择红色正方形图标。

5、调整好视图,左键选中分解的部分,按快捷键Alt减选,按Ctrl加选。

6、点击修改编辑几何体面板,选择分解即可。

2. 3dmax快捷键成组

按Alt+g+g是成组(每个按一下,不用按住)按Alt+g+u是解组。或者选中需要解组的物体,点上方Group里面的ungronp(解组)Group(成组)

3. 3dmax合并快捷键是什么

1、简单的话可以把组成同一个物体的各种小件打包在一起。具体做法:框选需组合物体,选择工具栏--组-成组,进入组选框并重命名组名称。

2、第二种是用附加的方式把多个物体组成一个物体,多个物体不能单独修改。具体做法:选择一个物体,点击右键--选择转换为--转换为可编辑多边形。

3、选择修改面板-附加命令,附加命令会变成黄色,这时鼠标点取需要附加的物体即可。

4、将一个合并过得物体分解成数个小物体。前提是经过合并过得。

5、如果是成组的物体,只需点击工具栏--组-成组。

6、如果是附加合并的物体,点击组的话,不会出现其他的命令,这时,要在修改面板分离。选中物体,右键--选择转换为--转换为可编辑多边形,按快捷键5或者鼠标点击 元素选项。

7、然后选择需要分离的物体,并点击选项卡里的分离即可。

4. 3dmax切割快捷键

常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他......

  一、视图的变换

  常用的是

  Alt+鼠标中键按下:旋转视图在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;

  鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;

  Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

  鼠标中键按下:平移视图;

  “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;

  I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

  D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。

  1左边那个键:刷新视图。

  Shift+Z:对视图操作的undo。

二、物体的观察

  Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。

  Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。

  F3:线筐显示和shader显示的切换。

  F4:shader显示下再显示线筐的切换。

  F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

  J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

  O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

三、物体的变换

  F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。

  S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。

  空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

  +、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。

  A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

  Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。

  Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。

  1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

  6:系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。

四、 对话框调出

  H:选择物体。

  M:材质编辑。

  F10:渲染。

五、渲染、动画

  Shift+Q:渲染当前视窗

  在视图窗口中按下鼠标中键拖动,平移视图(类似PS里的空格)

  在视图窗口中按下alt+鼠标中键,旋转视图

  在视图窗口中按下alt+shit+鼠标中键缩放视图

  t顶视图 L左视图P透视图 F前视图 C摄像机视图 Ctrl+C在透视图中创建摄像机。

5. 3dmax拆分模型快捷键

因为该线段两端的点是 贝兹 点类型,这个会导致拆分点不均匀,将两点改为 角点 再拆分即可。

(进入 点 层级,选中两点,对着点右键,弹出右键四元菜单,左上菜单组里切换 点 类型。)

好像没有快捷键,不过可以自己设置,我就是。

6. 3dmax分离命令快捷键

工具/材料:电脑、3Dmax。

第一步,打开电脑,打开软件进入界面。

第二步,在里面画一条封闭的线段。

第三步,选择需要的线条,找到后右击鼠标,转换成可编辑样条线。

第四步,进入线段曾借,选择两条线段。

第五步,找到分离,勾选同一图形。

第六步,找到样条线点击,即可看见选择的两条线段就被分离出来了。

第七步,最后使用移动工具将其移出。

7. 3dmax分解快捷键

一般都是快捷键ctrl+alt+S,把选定的物体另存为一个文件。

也可以先选择模型右键点击转变为可编辑多边形,然后用元素选择(就是红色的那个小立方体),按着Ctrl点击选择模型的服装,然后再按Shift,点击鼠标左键拖出来复制一份衣服。一定要选择分离到对象。然后选择复制的衣服模型,点击菜单里面的导出,导出选定对象就可以了。

8. 3dmax分组快捷键

步骤1、将苹果手机数据线连在电脑上,在我的电脑里面打开显示检测到iPhone,会出现iPhone的文件夹。

步骤2、右键点击iPhone有关的文件夹,进入下一步,点击导入图片和视频,在点击下一步。

步骤3、选择要导入的图片组,点击下方的“更多选项”。

步骤4、在弹出的界面中设置“文件名”和“导入位置”,点击“确定”。

步骤5、还可以“调整分组”和“选择分组”,最后点击“导入”即可。

9. 3dmax的分离快捷键

示例操作步骤如下:

1、首先打开3D MAX软件,进入到主界面。

2、接着按【ctrl】键+鼠标点击选中需要创建组的多个物体。

3、接着点击上方菜单栏的“组——组”选项进行组合,即可将选中的多个物体组合起来。

4、同样点击选择组合的物体,然后点击上方“组——解组”即可将组合的物体解除编组。也可以点击“按递归方式打开”选项,将物体不解除编组的情况下进行单个操作。

10. 3dmaxuv拆分快捷键

I5+2G以上独显+8G以上内存,最基本的配置需求,能正常运行这些软件。I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之类的轻量级建模软件,可以使用稍微普通一点的配置,而如果需要使用次世代3d建模软件,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等,对电脑配置的要求就很高了。

一般来说,3d建模对电脑的显示器无特殊要求,如果对颜色没有特别爱好的话。电脑配置内存加多,建模比较舒服,建议16g,可以先8g用着,不舒服再加。 扩展资料: 3d建模要操作流畅,主要看显存和cpu好不好,别的只要是拉得动就没什么大问题。3d建模i5是够用的,但是到高模精雕的时候面数高了可能会有点点卡顿。

按照最低标准的3d建模电脑配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的话,预算基本上是上不封顶的。

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