cad扫掠命令快捷键|cad三维扫掠命令快捷键

cad扫掠命令快捷键|cad三维扫掠命令快捷键

cad三维扫掠命令快捷键

1、扫掠。其实就是“图形沿路径拉伸”。

如:想创建一个截面是圆形的弯弯曲曲的柱子。

方法如下:先画一个小圆,两用样条曲线绘制一条弯弯曲曲的曲线。

然后,输入“sweep”命令,回车,先选择小圆形,确定

然后,选择样条曲线,确定。即可生成实体。

2、放样。可以理解成,先制作框架,然后再生成实体。

如:制作一个中间鼓起来的小凳。

方法如下:先绘制两个一样大的重叠在一起的圆,然后再绘制一个与

这两个圆同心的比它俩大的圆。(共三个圆,一个大)。

将这个大圆沿z轴移动一定的位置,再将其中一个小圆

沿z轴移动到大圆的上方,(三个圆距离要适中,大圆

在中间,两个小圆各一上一下。)

输入“loft”命令,确定,然后用鼠标依次,记住一定要

依次按顺序选择三个圆,然后,确定,确定。即可。

cad扫掠怎么用

扫掠。其实就是“图形沿路径拉伸”。

如:想创建一个截面是圆形的弯弯曲曲的柱子。

方法如下:先画一个小圆,两用样条曲线绘制一条弯弯曲曲的曲线。

然后,输入“sweep”命令,回车,先选择小圆形,确定

然后,选择样条曲线,确定。即可生成实体。

2、放样。可以理解成,先制作框架,然后再生成实体。

如:制作一个中间鼓起来的小凳。

方法如下:先绘制两个一样大的重叠在一起的圆,然后再绘制一个与

这两个圆同心的比它俩大的圆。(共三个圆,一个大)。

将这个大圆沿z轴移动一定的位置,再将其中一个小圆

沿z轴移动到大圆的上方,(三个圆距离要适中,大圆

在中间,两个小圆各一上一下。)

输入“loft”命令,确定,然后用鼠标依次,记住一定要

依次按顺序选择三个圆,然后,确定,确定。即可。

CAD扫掠命令的使用方法

在CAD里的顺时针与逆时针主要是指在输入角度或与角度有关的数据时的旋转方向,在正常情况下正值是逆时针方向,负值是顺时针方向!

CAD扫掠快捷键

cad扫掠快捷键设置,它的步骤与方法如下:

1) 第一步,首先在命令行中输入SWEEP指令,按回车键进行确认。

2) 第二步,点击界面菜单栏上的“绘图”-“建模”-“扫掠”选项。

3) 第三步,接着点击界面工具栏中的“建模”-“扫掠”选项。

4)第四步,最后点击界面功能区中的“三维工具”-“建模”-“扫掠”选项。

cad3d扫掠怎么用

通常情况下,在CAD软件中执行放样命令的方法有以下3种:

一.直接在命令栏中输入“LOFT”

二. 在功能区依次点击:实体 » 实体 » 放样

三. 在菜单栏中依次选择: 绘图 » 实体 » 放样

而执行扫掠命令的方法则有:

直接在命令栏中输入“sweep”启动扫掠命令;或者选择“绘图”——“实体”——“扫掠”命令,执行扫掠命令。此外,也可以在工具栏的空白处点击右键打开快捷菜单,选择“zwcad”调出“实体”工具栏,然后直接点击扫掠命令的快捷键启动命令。

CAD扫掠命令

先画扫掠路径,再把矩形面域一下,具体操作:先画一条直线(扫掠路径),再画你刚画的倒角的矩形,画好后点击绘图——面域,再选择你刚画的倒角的矩形,空格(面域完成),再选择绘图——三维建模——扫掠,再选择刚才的矩形,空格,再点最开始画的直线,就扫掠好了。

cad三维扫掠怎么用

扫掠路径 路径是要你自己画出来的 CAD 不是像其他的3维软件。

你想怎么扫掠路径就怎么画路径 找到对象后 然后在点你画的路径 就可以了

CAD扫掠怎么用

1、打开CAD后,先把建模和实体编辑工具条调出来。

2、同样,用REG把三个截面形状建立成三个面域。

3、是画三个线,分别画了圆弧,直线和PL线。

4、扫掠和命令在这儿,可以直接输入sweep,因为面域扫掠后消失,来复制三组。

5、分别沿着弧、直线、Pl线,扫掠,就得到了沿线等截面的实体。

6、如果这条线是直线绘制的,就只能扫掠出一段,因为,扫掠的路径只能单选。所以在绘制的时候,只能使用多段线(PL),一定要习惯使用。

7、下面是多段线扫掠的效果。

cad2010扫掠快捷键

扫掠,其实就是把选中的面域按照你指定的路径来拉伸成实体,其实拉伸是它的一种特例,你可以在扫掠的时候把路径设成直线,那就是拉伸了,只是不能设定拉伸成椎体,能直接拉伸的实体用扫掠就显得太笨了。扫掠主要用来形成弯曲的实体,比如弹簧,弯头等等。

cad扫掠快捷键是多少

选择扫掠-扫掠对象-扫掠路径-被扫掠对象就可以了 具体如下 其实他们都相当于挤出成型的一种成型方法,但是最大的区别是拉伸只能形成直线的实体,而扫掠可以形成弯曲的实体,具体解释下: 1. 拉伸就是让选中的面域沿直线形成线材类的形状,就像门窗型材等等的挤出模具生产的东西,但是拉伸可以设定倾斜,形成锥状体,但是轴线一定是直线 2.扫掠,其实就是把选中的面域按照你指定的路径来拉伸成实体,其实拉伸是它的一种特例,你可以在扫掠的时候把路径设成直线,那就是拉伸了,只是不能设定拉伸成椎体,能直接拉伸的实体用扫掠就显得太笨了。扫掠主要用来形成弯曲的实体,比如弹簧,弯头等等。

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