ui设计快捷键|ui设计中实用的设计方法

ui设计快捷键|ui设计中实用的设计方法

1. ui设计中实用的设计方法

UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

界面设计不是单纯的平面设计,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计。

检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。

所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。UI设计最常用的软件就是PS,还有一部分工作要用到AI软件。

2. ui设计中实用的设计方法有哪些

做UI设计跟过往学历和经历没有绝对关系,我以十多年的设计行业经历,告诉你这个事实,不只是为了给你打气。

我身边的设计师有些是从化学专业转过来的,还有高中毕业生。

如果你去查一下成名设计师的经历,他们也不像我们想象中那么一帆风顺;相反,看起来很光鲜的大公司设计师,也许,不久将来,迎接他们的就是职业生涯的终结。

是否能成为一名UI设计师,决定因素在于你对这个职业的热爱和决心有多大,还有你付出了多少努力。至于大家都提的“天分”,天分这个东西是老天爷赏饭吃,给你,可能会少吃点苦;但,大部分人都差不多。

保时捷的首席设计师、华裔第一设计师赖平,曾经获得2015年DFA亚洲设计终身成就奖,家庭贫困,做过焊工、木材和金属加工等工作。偶然机会,喜欢上了工业设计,于是,孤身一人,在意大利求学,虽历尽艰辛,毕业后,也没有得到公司认可。但,最终,他还是取得了令人瞩目的成就。

设计领域是相通的。没有什么不可能,只要没行动,一切就是不可能。

3. ui设计小知识

学习UI设计技术需要具备以下三方面知识:

第一:交互设计。交互设计是UI设计的重要设计内容之一,由于交互设计对于产品设计具有重要的作用,所以目前产品经理、策划等岗位的从业者也需要具备一定的交互设计能力。交互设计的重点在于产品业务逻辑的呈现,涉及到产品的市场定位、功能定位和人群定位等内容,不同的定位通常有不同的使用习惯,需要进行针对性的设计。比如有的场景不方便使用语音交互,而有的场景只能使用语音交互等等。

第二:视觉设计。视觉设计涉及到的内比较多,比如具体的呈现风格、图片处理、颜色搭配、特效等等,视觉设计需要学习专业的处理软件,同时也涉及到一小部分编码知识。视觉设计需要根据不同的地区、文化、信仰来设计具体的呈现元素,好的设计往往具有一定的文化元素。

第三:技术边界。UI设计人员不论是视觉设计过程还是交互设计过程,都需要掌握目前的技术边界,要紧跟技术发展趋势来丰富自身的设计方案。如果不能有效把握技术边界,有可能会出现设计的方案无法实现的尴尬,这往往是初级UI设计人员经常会犯的错误。好的设计人员通常是游走在技术边界上,同时会不断推动研发团队向前突破。

4. ui设计怎么实现

UI设计app界面的设计流程从收集设计需求开始,其次确定app的设计风格,再次设计功能图标,进而优化整体界面的效果,然后设计稿切图,最后和开发工程师对接即可。

一、收集设计需求 在开发APP之前先收集用户所需要的设计需求,只有确认了用户的需求才能够更好地开发和设计APP。

二、确定APP的风格 在确定风格的时候还是以用户的需求为主去确定,不然构思的再好也没什么用。比如用户需要一款音乐类APP,那么界面就要符合关于音乐的类型,也没必要弄得复杂;又或者是图片类APP,风格就要以能够吸引人的眼球为主了,等等……。

三、功能图标设计 它是具体功能的具象图形,能够让人一眼看到这个图形就知道代表什么功能,也要与APP的风格相结合。

四、整体界面效果优化 按照应用的风格选取符合APP的图片,能够使得APP界面整体流畅好看。

五、设计稿切图 设计稿就是能够看到界面是什么样子的,然后能够让开发人员进行切图使用,每个功能模块不论距离还是颜色都很清楚明白。

六、与开发工程师对接 APP的UI设计师也只是负责把移动APP的各个页面界面进行设计,所有的具体功能要实现还是开发人员去完成的,UI设计师与开发人员相互沟通去进行具体界面的实现。

5. ui设计中实用的设计方法有

UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。现在比较多的UI实际上就是GUI设计。也就是图形用户界面的设计,包括软件界面、手机应用程序界面等各种可以与之交互的电子设备的界面设计。不同的公司要求UI设计职位的能力也有所差异,比如网络公司主要做一些网页的界面设计及交互。有的公司还要求UI将需求转换成草图再做美化,之后再做交互等等

6. 常见的ui设计

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

7. ui界面设计的常用方法及原则

一、一致性原则

坚持以用户体验为中心设计原则,界面直观、简洁,操作方便快捷,用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。

字体

-保持字体及颜色一致,避免一套主题出现多个字体;

-不可修改的字段,统一用灰色文字显示。

对齐

-保持页面内元素对齐方式的一致,如无特殊情况应避免同一页面出现多种数据对齐方式。

二、准确性原则

使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源。

显示有意义的出错信息,而不是单纯的程序错误代码。

避免使用文本输入框来放置不可编辑的文字内容,不要将文本输入框当成标签使用。

使用缩进和文本来辅助理解。

使用用户语言词汇,而不是单纯的专业计算机术语。

高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。

保持语言的一致性,如“确定”对应“取消”,“是”对应“否”。

三、布局合理化原则

在进行UI设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。

菜单

-保持菜单简洁性及分类的准确性,避免菜单深度超过3层。

-菜单中功能是需要打开一个新页面来完成的,需要在菜单名字后面加上“…”。【只适用于C/S架构,B/S请无视】。

按钮

确认操作按钮放置左边,取消或关闭按钮放置于右边。

功能

-未完成功能必须隐藏处理,不要置于页面内容中,以免引起误会。

四、系统操作合理性原则

尽量确保用户在不使用鼠标(只使用键盘)的情况下也可以流畅地完成一些常用的业务操作,各控件间可以通过Tab键进行切换,并将可编辑的文本全选处理。

查询检索类页面,在查询条件输入框内按回车应该自动触发查询操作。

在进行一些不可逆或者删除操作时应该有信息提示用户,并让用户确认是否继续操作,必要时应该把操作造成的后果也告诉用户。

信息提示窗口的“确认”及“取消”按钮需要分别映射键盘按键“Enter”和“ESC”。

避免使用鼠标双击动作,不仅会增加用户操作难度,还可能会引过用户误会,认为功能点击无效。

表单录入页面,需要把输入焦点定位到第一个输入项。用户通过Tab键可以在输入框或操作按钮间切换,并注意Tab的操作应该遵循从左向右、从上而下的顺序。

8. ui设计中实用的设计方法是

一.什么是ui设计?

ui设计俗称界面设计。几乎所有人对设计产品的控制都需要一个界面。通过界面的按钮或输入指令等使产品服从人指令为人服务。如我们现在常用的各种手机应用app界面、游戏界面、家电产品界面等等。可以说我们现在的生活都被各种界面包围着。

二.ui设计要学什么?(业内人士告诉你)

我们观察这些产品界面。都有什么特点?

1.美观时尚,符合潮流和产品风格定位。所以必须要掌握美术基础、手绘。了解设计心理学、设计原理。

2.ui设计界面制作软件。主要学习掌握专业的图形图像软件,photoshop,coreldraw,AI等来进行制作。或者有的游戏和虚拟现实需要效果逼真多角度界面则需要结合三维软件如3dmax等来进行制作。(非主要)

三.ui设计制作流程。

1.通过对产品的理解。结合设计原理和美术基础,通过手绘对产品的界面进行初步构思,绘制草图。

2.用图像软件,把草图制作成效果逼真的界面效果图。再通过产品对应的接口和要求把界面元素嵌入到产品中。

如果是实物操作界面,则是对照效果图,通过工业加工的手段制造生成实物界面面板。

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